Android中怎样在应用A中启动或安装应用B
看到别人做的游戏攻略,想着自己的游戏攻略也加入新的功能,即Android中怎样在应用A中启动或安装应用B。就查了一些资料整理下来.
启动或安装对应的应用的方法:
Step1:推断是否安装目标应用。仅仅要知道目标应用的安装包名就能够通过推断"/data/data/packagename"是否存在来实现。
/**
* 推断是否安装目标应用
* @param packageName 目标应用安装后的包名
* @return 是否已安装目标应用
* @author zuolongsnail
*/
private boolean isInstallByread(String packageName) {
return new File("/data/data/" + packageName).exists();
}
Step2:目标应用已安装则启动。否则先安装。
/**
* 先推断是否安装。已安装则启动目标应用程序,否则先安装
* @param packageName 目标应用安装后的包名
* @param appPath 目标应用apk安装文件所在的路径
* @author zuolongsnail
*/
private void launchApp(String packageName, String appPath) {
// 启动目标应用
if (isInstallByread(packageName)) {
// 获取目标应用安装包的Intent
Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(
packageName);
startActivity(intent);
}
// 安装目标应用
else {
Intent intent = new Intent();
// 设置目标应用安装包路径
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(new File(appPath)),
"application/vnd.android.package-archive");
startActivity(intent);
}
}
推断应用是否安装或者是否为最新版本号
在我们安装应用的时候有时须要检查应用是否安装,未安装则安装。旧版本号则覆盖安装。
/** 推断是否安装或覆盖安装的类型*/
private static final int NOTINSTALL = 0; // 未安装
private static final int INSTALLED = 1; // 已安装且为新版本号
private static final int OLDVERSION = 2; // 已安装但为旧版本号
/**
* 推断应用是否安装或者是否为最新版本号
* @param packageName 目标应用安装后的包名
* @param versionCode 指定的应用版本
* @return 安装的类型
* @author zuolongsnail
*/
private int isInstallByread(String packageName, int versionCode){
// 推断是否安装
if(new File("/data/data/" + packageName).exists()){
// 获取系统中安装的全部应用包名集合
List<PackageInfo> packages = getPackageManager().getInstalledPackages(0);
for(int i=0;i<packages.size();i++){
PackageInfo packageInfo = packages.get(i);
// 找出指定的应用
if(packageName.equals(packageInfo.packageName)){
if(packageInfo.versionCode >= versionCode){
return INSTALLED;
}else{
return OLDVERSION;
}
}
}
}
return NOTINSTALL;
}
上面程序中的versionCode是在Manifest.xml文件里的Manifest标签中配置的,表示应用的版本。
Android中怎样在应用A中启动或安装应用B的更多相关文章
- Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8 (转)
Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8http://www.crifan.com/android_emulator_ ...
- 【已解决】Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8
[问题] 折腾: [已解决]Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8 过程中,增大对应AVD的内存为2G后,结果无法启 ...
- 【已解决】Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory
[已解决]Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 结论是: 当前有个bug: 默认是通过 hw.ramSize=1024 ...
- [Android]ListView的Adapter.getView()方法中延迟加载图片的优化
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4139998.html 举个例子吧,以好友列表为例 ListVi ...
- Android开发面试经——4.常见Android进阶笔试题(更新中...)
Android开发(29) 版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http:/ ...
- Android总结篇系列:Activity中几个主要函数详解
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又 ...
- Android插件化的兼容性(中):Android P的适配
Android系统的每次版本升级,都会对原有代码进行重构,这就为插件化带来了麻烦. Android P对插件化的影响,主要体现在两方面,一是它重构了H类中Activity相关的逻辑,另一个是它重构了I ...
- Android Application中的Context和Activity中的Context的异同
一.Context是什么: 1.Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类,我们选中Context类 ,按下快捷键F4,右边就会出现一个Context类的继承结构图啦, ...
- android 编程小技巧(持续中)
first: Intent跳转一般存用于Activity类,可是若要在非activity类里跳转的话,解决方法是在startActivity(intent)前加mContext即上下文,终于为 ...
随机推荐
- 开源数据库连接池之C3P0
本篇介绍几种开源数据库连接池,同时重点讲述如何使用C3P0数据库连接池. 之前的博客已经重点讲述了使用数据库连接池的好处,即是将多次创建连接转变为一次创建而使用长连接模式.这样能减少数据库创建连接的消 ...
- Windows Azure入门教学系列 (七):使用REST API访问Storage Service
本文是Windows Azure入门教学的第七篇文章. 本文将会介绍如何使用REST API来直接访问Storage Service. 在前三篇教学中,我们已经学习了使用Windows Azure S ...
- java内存模型与线程(转) good
java内存模型与线程 参考 http://baike.baidu.com/view/8657411.htm http://developer.51cto.com/art/201309/410971_ ...
- 循环json数据的列
var len = json.length; for (var i = 0; i < len; i++) { for (obj in json[i]) { var obj2 = ...
- CentOS6.4 安装Mysql
虽说,新版的数据包可能会带上一些新特性,但是数据库对我而言,还是稳定版优先.因为新特性不一定我会用到.. 下载安装: yum list | grep mysql 因为是准备搞开发用的,所以只要安装my ...
- Delphi图像处理 -- 最小值
阅读提示: <Delphi图像处理>系列以效率为侧重点,一般代码为PASCAL,核心代码采用BASM. <C++图像处理>系列以代码清晰,可读性为主,全部使用C ...
- CSipSimple最新版本号
要使用CSipSimple有两种方法:第一种是不编译jni,另外一种是编译jni. 这里介绍的是第一种:不编译jni. 首先,用SVNclient检出CSipSimple源代码:svn checkou ...
- D3D 练习小框架
自己练习D3D 程序搭的小框架,记录在这里,将来看到好回顾自己独自摸索的苦逼样子. #pragma once #pragma comment(lib,"d3d9.lib") #pr ...
- Coins (poj 1742 && hdu 2844 DP)
Language: Default Coins Time Limit: 3000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 30047 Accepte ...
- Android应用开发学习笔记之绘图
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 一.绘图常用类介绍 在Android中绘图时,常用到的几个类是Paint.Canvas.Bitmap和Bitmapt ...