前端复制功能的若干 -- document.execCommand()
最近涨停科技公司实习,由于backend基础太弱。。。强行前端了一把。。搞了两周才搞下页面里copy的功能,期间有些琐碎,恐忘,记录在此。
目前copy主流有四种方式:ZeroClipboard,Clipboard.js,execCommand,setData,再就是其他只支持IE的鸡肋法了不在此讨论。。
概况:
ZeroClipboard 就是常说的Flash法,通过加载一个Flash,让其访问系统剪贴板来绕过绝大多数系统的权限限制,然而体积稍微庞大些
Clipboard.js 近几年使用较多,体积相对小,兼容性可以接受,使用还比较方便。
execCommand 新兴势力,safari等主流正在努力兼容,是个好东西。
setData 太老。。一般不太用,基本只适合IE
兼容性:
ZeroClipboard 兼容性最好,能全面兼容chrome/ FireFox/ IE/ 甚至Safari 这种“友好”的浏览器
Clipboard.js和execCommand兼容性相似,兼容chrome/ FF/ IE>9/ Safari新版(不太懂Safari版本号如何算。。感觉15年以后的都可以)
setData 仅IE
体积:
ZeroClipboard 插件较大,230KB
Clipboard.js 较小,4KB
execCommand是document方法,不用插件直接搞
虽说体积有差,加载起来速度差不多的其实。。话说git好像就是用的ZeroClipboard
Clipboard.js 实验经过:
直接忽略胖胖的Flash法,,先盯上的Clipboard.js,用起来着实简单,先引用压缩版:
<script src="dist/clipboard.min.js"></script>
新建Clipboard对象(顺便:'.btn'给所有class="btn"的元素都加了监听,其他用法可查JS)
var clipboard = new Clipboard('.btn');
//可以自己加些处理
clipboard.on('success', function(e) {
console.info('Action:', e.action);
console.info('Text:', e.text);
console.info('Trigger:', e.trigger);
e.clearSelection();
});
clipboard.on('error', function(e) {
console.error('Action:', e.action);
console.error('Trigger:', e.trigger);
});
HTML里这样就OK了
<button class="btn" data-clipboard-target="#foo">
使用清爽,测试通过,然而项目只有一个地方用到copy,为了他加个插件真是不优美。。于是终于找到了近期出现的execCommand()大法 (生在了好时代Orz)
execCommand()大法:
其实只需要选中要复制的内容,执行document.execCommand('copy', false, null)就好了。execCommand里可以跑很多例如paste等方法,第一个参数是方法名,第二个是是否展示默认ui,第三个是可选参数列表,对copy来说后两个都用不到。
根据兼容不同,执行后可能的情况(涉及返回值):
1.不支持execCommand:抛出异常 2.不支持copy方法:返回false 3.成功:true
因此框架可以这样写:
copy_target.focus();
copy_target.select();
try{
if(document.execCommand('copy', false, null)){
//success info
} else{
//fail info
}
} catch(err){
//fail info
}
给用户的反馈用的jquery的tooltip,然后写成一个function就是如下:
function copy(copytargetid,copybtnid){
var cpt = document.getElementById(copytargetid);
var cpb = document.getElementById(copybtnid);
$(cpt).focus();
$(cpt).select();
try{
if(document.execCommand('copy', false, null)){
$(cpb).tooltip({title:"copied!", placement: "bottom", trigger: "manual"});
$(cpb).tooltip('show');
cpb.onmouseout=function(){$(cpb).tooltip('destroy')};
} else{
$(cpb).tooltip({title:"failed!", placement: "bottom", trigger: "manual"});
$(cpb).tooltip('show');
cpb.onmouseout=function(){$(cpb).tooltip('destroy')};
}
} catch(err){
$(cpb).tooltip({title:"failed!", placement: "bottom", trigger: "manual"});
$(cpb).tooltip('show');
cpb.onmouseout=function(){$(cpb).tooltip('destroy')};
}
}
用的时候直接
<button id="cpbtn" onclick="copy('cptar', 'cpbtn')">copy</button>
即可
到此还没有结束。。。
项目用的vue,于是需要做成vue的method,又是用coffee写的,改了下语法,在初次渲染的html中测试通过了,然后。。。我的copy妞是个vex模态框。。button是写在vex.dialog.open的message里的,message是个字符串,弹窗时候强注一段html。而且vue函数是只在渲染阶段绑定,所以。。。初次vue渲染的时候不会识别到字符串中的v-on:click,无法绑定。。于是不能从button元素直接调。
决定搞一个隐藏input中继一下,最后终于用比较优美的姿势实现了。。。(上次是直接在message里强行注入script。。。涉及script嵌套还加了个转义<\/script>,结果丑的一bi。。)
button里 onclick="document.getElementById('copyrelay').select()",input里@select('copy(...)')(@是vue的v-on:的缩写)。
终于测试一切完好,天真的以为加个display: none就大功告成。。结果发现跪了
原来是display:none的元素并不能被select。。
同样的,也不能focus, change等等,于是顺着onerror等事件挨个试了一遍。。发现貌似只有onclick work。。。
另外还顺带试了一下,<input type="hidden"/>也是不能用那些事件;即使正常显示元素,value=""的话也不能触发select。
当然,至于是.select()没有成功,还是元素没有触发select事件,还是没有触发v-on:select,有待确定,有时间可以试一下。
Anyway,最终代码:
<input id="copyrelay" style="display: none;" @click=“copy('cptg','cpbt')”/>
<!--vex.dialog.open的message中:-->
<input id="cpbt" type="button" onclick="document.getElementById('copyrelay').click()"/>
<input id="cptg" value="copy test" readonly/>
method中的copy函数如上所提,转为coffee。
我这个伪frontend太弱了。。还是希望给贵司多搞点贡献。。。
感谢lrx,lyy,P8,zzl,xxm犇们Orz。。。
就这样。
前端复制功能的若干 -- document.execCommand()的更多相关文章
- JS document.execCommand实现复制功能(带你出坑)
最近项目中需要实现功能:点击button,复制input框的值: 我使用的是 document.execCommand('copy')的方法: 但是很郁闷的是,始终实现不了功能:代码如下 HTML代码 ...
- ios9.3.3版本下 document.execCommand("copy") 失败
copyText()安卓,ios11,ios12都可用 ,并且不弹起输入键盘 // 复制copyText function copyText(text) { var input = document. ...
- Javascript中document.execCommand()的用法
document.execCommand()方法处理Html数据时常用语法格式如下:document.execCommand(sCommand[,交互方式, 动态参数]) 其中:sCommand为指令 ...
- document.execCommand 常用的方法
execCommand方法是执行一个对当前文档,当前选择或者给出范围的命令.处理Html数据时常用如下格式: document.execCommand(sCommand[,交互方式, 动态参数]) , ...
- javascript的document.execCommand(转)
document.execCommand()方法处理html数据时常用语法格式如下: 代码: document.execCommand(sCommand[,交互方式, 动态参数]) 其 中:sComm ...
- document.execCommand(”BackgroundImageCache”, false, true)
很多时候我们要给一些按钮或是img设置背景,而为了达到数据与表现样式分离的效果,通常背景样式都是在CSS里设定的,但是这个行为在IE会有一 个Bug,那就是因为 IE默认情况下不缓存背景图片,所以当鼠 ...
- 简易博客编辑器:玩转document.execCommand命令
xhEditor是基于jQuery开发的跨平台轻量可视化XHTML编辑器,基于LGPL开源协议发布.今天就把它山寨一下. 上几张图,看看效果: 先做出菜单部分:发现是一张背景图片,所以用图片映射的方法 ...
- document.execCommand()函数可用参数解析
隐藏在暗处的方法-execCommand() 关键字: javascript document document.execCommand()方法可用来执行很多我们无法实现的操作. execComman ...
- 使用document.execCommand复制内容至剪贴板
API https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Document/execCommand 兼容性 http://caniuse.com/#se ...
随机推荐
- JS总结之二:DOM对象控制HTML
DOM对象控制HTML 1.方法 getElementsByName( ) ——获取name getElementsByTagName( ) ——获取元素 getAttribute( ) ——获取元素 ...
- python zookeeper 在 uwsgi中 watcher不生效
def code_watcher(handle,type, state, path): print "zk code watcher,path is: ",path #da ...
- HDU1860:统计字符
Problem Description 统计一个给定字符串中指定的字符出现的次数 Input 测试输入包含若干测试用例,每个测试用例包含2行,第1行为一个长度不超过5的字符串,第2行为一个长度不超 ...
- MC 在1分钟图拿出5分钟,15分钟,30分钟,1小时的K线
using System; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Collections; namespace PowerLang ...
- shell:crontab
crontab */1 * * * * (cd /home/q/system/project; /usr/bin/lockf -t 0 /tmp/discuz_bbs_audit.lock /usr/ ...
- Apache配置详解【转】
http站点要这样配置服务器才安全 2016-07-29 10:32 主机(站点)配置 一个站点的2个核心信息为: 主机名(服务器名/站点名): ServerName 服务器名 站点位置(站点目录路径 ...
- 【dp】 poj 1157
不错的dp入门题 画出dp矩阵 每个dp[i][j]是由“其上”的状态或是“其左上”的状态转化而来,那我们选对角线和上边进行三角dp推导 #include<stdio.h> #incl ...
- python顶级执行代码
只有主程序中由大量顶级执行代码(即没有被缩进的代码行),所有其他被导入的模块只应该又很少的顶级执行代码. 如果模块是被导入,__name__就是模块名. 如果模块是被直接执行,__name__就是__ ...
- HDU1969:Pie(二分)
Pie Time Limit : 5000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submissio ...
- 8--UI 初步认识 简易计算器
UI是App的根基:一个App应该是先有UI界面,然后在UI的基础上增加实用功能(2)UI相对简单易学:UI普遍是学习过程中最简单的一块,能快速拥有成就感和学习兴趣(3)UI至关重要:开发中的绝大部分 ...