妙用transform
往前移动
transform.Translate
transform.Translate( transform.up* speed*Time.deltaTime , Space.World);
移动transform在translation的方向和距离
http://game.ceeger.com/Script/Transform/Transform.Translate.html
物体旋转
transform.localRotation *= Quaternion.Euler(0, 0 ,360 * Time.deltaTime);
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