TCP/IP 是用于因特网 (Internet) 的通信协议。

TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。

TCP/IP 指传输控制协议/网际协议(Transmission Control Protocol / Internet Protocol)。

TCP/IP 定义了电子设备(比方计算机)怎样连入因特网,以及数据怎样在它们之间传输的标准

在 TCP/IP 内部

在 TCP/IP 中包括一系列用于处理数据通信的协议:

  • TCP (传输控制协议) - 应用程序之间通信
  • UDP (用户数据包协议) - 应用程序之间的简单通信
  • IP (网际协议) - 计算机之间的通信
  • ICMP (因特网消息控制协议) - 针对错误和状态
  • DHCP (动态主机配置协议) - 针对动态寻址

TCP 使用固定的连接

TCP 用于应用程序之间的通信。

当应用程序希望通过 TCP 与还有一个应用程序通信时。它会发送一个通信请求。这个请求必须被送到一个确切的地址。在两方"握手"之后,TCP 将在两个应用程序之间建立一个全双工 (full-duplex) 的通信。

这个全双工的通信将占用两个计算机之间的通信线路,直到它被一方或两方关闭为止。

UDP 和 TCP 非常相似,可是更简单,同一时候可靠性低于 TCP。


IP 是无连接的

IP 用于计算机之间的通信。

IP 是无连接的通信协议。它不会占用两个正在通信的计算机之间的通信线路。这样,IP 就减少了对网络线路的需求。每条线能够同一时候满足很多不同的计算机之间的通信须要。

通过 IP,消息(或者其它数据)被切割为小的独立的包,并通过因特网在计算机之间传送。

IP 负责将每一个包路由至它的目的地。


IP 路由器

当一个 IP 包从一台计算机被发送,它会到达一个 IP 路由器。

IP 路由器负责将这个包路由至它的目的地,直接地或者通过其它的路由器。

在一个同样的通信中,一个包所经由的路径可能会和其它的包不同。而路由器负责依据通信量、网络中的错误或者其它參数来进行正确地寻址。


TCP/IP

TCP/IP 意味着 TCP 和 IP 在一起协同工作。

TCP 负责应用软件(比方您的浏览器)和网络软件之间的通信。

IP 负责计算机之间的通信。

TCP 负责将数据切割并装入 IP 包,然后在它们到达的时候又一次组合它们。

IP 负责将包发送至接受者。



TCP/IP协议全解析的更多相关文章

  1. TCP/IP协议全解析 三次握手与四次挥手[转]

    所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立.所谓四次挥手(Four-Way Wavehand) ...

  2. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

    原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详 ...

  3. TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析(转载及总结)

    原文地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html,转载请注明出处: TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详 ...

  4. 【协议】2、TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析

    一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序 ...

  5. TCP/IP协议 (图解+秒懂+史上最全)

    文章很长,建议收藏起来,慢慢读! 疯狂创客圈为小伙伴奉上以下珍贵的学习资源: 疯狂创客圈 经典图书 : <Netty Zookeeper Redis 高并发实战> 面试必备 + 大厂必备 ...

  6. TCP/IP协议(二)tcp/ip基础知识

    今天凌晨时候看书,突然想到一个问题:怎样做到持续学习?然后得出这样一个结论:放弃不必要的社交,控制欲望,克服懒惰... 然后又有了新的问题:学习效率时高时低,状态不好怎么解决?这也是我最近在思考的问题 ...

  7. TCP/IP协议基础(转)

    转自 http://www.chinaunix.net 作者:Bernardus160  发表于:2003-12-03 17:33:15 TCP/IP协议基础 -------------------- ...

  8. TCP/IP协议原理与应用笔记18:构成子网和超网

    1. 引言: (1)类别IP编址(Classful IP)的缺陷 • 固定的3种IP网络规模      C类地址:少于255台主机的网络      B类地址:介于255~65535台主机的网络     ...

  9. TCP/IP协议原理与应用笔记17:IP编址(重点)

    1. IP地址(通用标识符) 对于同一个网络设备(主机或路由器)的不同网络连接,需要不同的IP地址进行标识 2. 主机标识符 主要有下面三种方式的主机标识方式: (1)Name:是什么,可读性强(了解 ...

随机推荐

  1. 求知成瘾+逻辑成瘾+博识的无知,你中枪没?我感觉中枪了 - 外野 - Stage1st - Powered by Discuz!

    求知成瘾+逻辑成瘾+博识的无知,你中枪没?我感觉中枪了 - 外野 - Stage1st - Powered by Discuz! 求知成瘾 求知欲似乎是人们的本能,尤其「好学」这个词被定义成天生的褒义 ...

  2. shell 脚本阅读之二——ltp工具下的runltp

    #!/bin/sh ################################################################################ ## ## ## ...

  3. mongoose 数据库操作 - 分页

    使用mongoose 加入分页方法,临时还没发现什么更好的方法,我使用的方法是,直接在源代码中加入 找到 node_modules/mongoose/lib/model.js打开这个文件.里面加入这段 ...

  4. Android大放送干:书籍、过程、工具等各种全

    完全干燥分享,本文收集Android制定必要的书籍.过程.具.新闻和杂志各种资源.它们能让你在Android开发之旅的各个阶段都受益. 入门 <Learning Android(中文版)> ...

  5. 自定义Log4cpp的日志输出格式

    // 1. 实例化一个PatternLayout对象 log4cpp::PatternLayout* pLayout = new log4cpp::PatternLayout(); // 2. 实例化 ...

  6. 【iOS】用Layer创建一个三维模型以及拖动

    关于CALayer的介绍以及基本属性,在这篇博客中有交代:CoreAnimation —— CALayer 这篇博客讲述简单的通过对layer的transform属性的设置一个CATransform3 ...

  7. Python 第六篇(中):面向对象编程中级篇

    面向对象编程中级篇: 编程思想概述: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码  #最low,淘汰 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 #混口饭吃 def add(ho ...

  8. 三、IF...ELSE和缩进

    IF...ELSE和缩进 根据用户输入的不同做不同的事情 注意语法结尾的冒号. 例1: name = input("Please input your name:") if nam ...

  9. C++ vs.net设置UTF8字符

    1.将main.cpp改成utf-8编码,方法是点击main.cpp,然后选择菜单文件->高级保存选项.[所有源码都要转换成uft-8] 2.在你的main函数里,设置如下代码,完美解决qt5的 ...

  10. cocos2d-x3.2中加入Android手机震动

    本人宣布从此博文发出后,我的cocos2dx的引擎从cocos2dx3.1.1跳到cocos2dx3.2,哈哈,事实上变化不大的,不碍事~~~ 以下来说说在cocos中加入Android手机震动的功能 ...