windows phone (16) UI变换 下

上一篇中说到四个变换类,都是比较简单的,这里要说到四个变换类,分别为:
MatrixTransfrom矩阵变换,一句标准矩阵表示的变换
TransformGroup 复合变换按照指定顺序将多个变换复合为一个变换
CompositeTransform组合变换按照固定顺序组合一系列变换
表示二维 x-y 平面使用 3x3 矩阵进行自定义变换,上一篇文章中的四个变换类都是基于此得到,MtrixTransForm类是通过矩阵算法运行得到相应的效果

矩阵中第三列的值是固定不变的!
原理:
原坐标(x0,y0)通过这个3*3矩阵
得到变换之后的新坐标(x1,y1)的过程如下:
[x0,y0] *
,通过矩阵乘法可得到坐标 (x0 * M11+x0 * M21,y0 * M12+y0 * M22)之后,再加上 (OffsetX,OffsetY) 即可得到新坐标(x1,y1)。也即是说最终坐标 (x1,y1) : x1 = x0 * M11 + x0 * M21 + OffsetX , y1 = y0 * M12 + y0 * M22 + OffsetY.
1 <!--源码用法--> 2 3 <MatrixTransform Matrix="M11 M12 M21 M22 OffsetX OffsetY"></MatrixTransform>
示例:
<Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <!--<TextBlock x:Name="tb1" FontSize="72" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Text="变换文字示例" Foreground="Cyan"></TextBlock>--> <TextBlock x:Name="tbShow" FontSize="72" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Text="变换文字示例" Foreground="Cyan"> <TextBlock.RenderTransform> <MatrixTransform Matrix="0,1,2,1,2,2"></MatrixTransform> </TextBlock.RenderTransform> </TextBlock> </Grid>
效果:

总结规律得到
m12 ——Y轴上倾斜
m21 ——X轴上倾斜
m22——Y轴缩放
offsetX ——X轴上的位移
offsetY ——Y轴上的位移
部分参考:http://www.cnblogs.com/crazypig/archive/2012/02/20/2359599.html
http://www.oschina.net/question/213217_49488
表示对变换效果的一种复合,在TransformGroup中可以包含其他的变换,当然也嵌套TransformGroup
代码:
<!--ContentPanel - TransformGroup--> <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <TextBlock x:Name="tbShow" FontSize="72" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Text="变换文字示例" Foreground="Cyan"> <TextBlock.RenderTransform> <TransformGroup> <TranslateTransform X="-2" Y="3"></TranslateTransform> <ScaleTransform ScaleX="0.8" ScaleY="0.9"></ScaleTransform> <RotateTransform Angle="23"></RotateTransform> <TransformGroup> <MatrixTransform Matrix="1,0,1,1,0,1"></MatrixTransform> </TransformGroup> </TransformGroup> </TextBlock.RenderTransform> </TextBlock> </Grid>
这里需要注意的是我们在定义变换的顺序,因为每个变换都是基于上一个变换的基础进行变换,效果:

是表示对变换的一种组合,并且具有顺序性,所有的变换都是通过属性进行设置的
<!--ContentPanel - CompositeTransform--> <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"> <TextBlock x:Name="tbShow" FontSize="72" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Text="变换文字示例" Foreground="Cyan"> <TextBlock.RenderTransform> <CompositeTransform Rotation="23" TranslateX="-2" TranslateY="3" ScaleX="0.8" ScaleY="0.9" ></CompositeTransform> </TextBlock.RenderTransform> </TextBlock> </Grid>
上面代码中用到属性的意思Rotation表示旋转的角度,TranslateX表示在X轴平移的位置量,TranslateY表示在Y轴平移的位置量,ScaleX表示在X轴缩放的尺寸,ScaleY表示在Y轴缩放的尺寸;
效果:

TransformGroup和CompositeTransfom异同:两者可以设置相同的属性得到相同的效果,在TransformGroup中我们可以使用TransformGroup进行相同变换的多次使用,但是在CompositeTransfom中使用属性是不允许的,还有就是在TransformGroup我们可以使用自定义变换MatrixTransfrom,但是在组合变换CompositeTransfom中并没有该属性;两者还需要注意的是顺序性,不同的顺序,实现的效果不同;
windows phone (16) UI变换 下的更多相关文章
- windows phone (15) UI变换上
原文:windows phone (15) UI变换上 在wp中只要是继承自UIElement 的任何对象都可以应用变换,当然包含Textblock,Rectangle等所有的元素,下面我们使用Tex ...
- 背水一战 Windows 10 (16) - 动画: ThemeAnimation(主题动画)
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (16) - 动画: ThemeAnimation(主题动画) 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 PopInThemeA ...
- 背水一战 Windows 10 (5) - UI: 标题栏
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (5) - UI: 标题栏 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI 标题栏 示例TitleBarDemo.xaml <P ...
- 背水一战 Windows 10 (3) - UI: 窗口全屏, 窗口尺寸
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (3) - UI: 窗口全屏, 窗口尺寸 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI 窗口全屏 窗口尺寸 示例1.窗口全屏UI/F ...
- 与众不同 windows phone (16) - Media(媒体)之编辑图片, 保存图片到相册, 与图片的上下文菜单“应用程序...”和“共享...”关联, 与 Windows Phone 的图片中心集成
原文:与众不同 windows phone (16) - Media(媒体)之编辑图片, 保存图片到相册, 与图片的上下文菜单"应用程序..."和"共享..." ...
- Windows + Ubuntu 16.04 双系统安装详细教程
Windows + Ubuntu 16.04 双系统安装详细教程 2018年01月28日 16:43:19 flyyufenfei 阅读数:165619 发现了一篇好教程,果断转载了,以后用得着时 ...
- Windows环境和Linux环境下Redis主从复制配置
Windows环境下和Linux环境下配置Redis主从复制基本上一样,都是更改配置文件.Windows环境下修改的配置文件是:redis.windows.conf.redis.windows-ser ...
- 【windwos 操作系统】关键的Windows内核数据结构一览(下)
I/O管理器 nt!_IRP IRP表示一个I/O请求包结构体,它用来封装执行一个特定I/O操作所需要的所有参数以及I/O操作的状态.IRP的表现也类似于一个线程独立调用栈因此它可以从一个线程传递到另 ...
- 背水一战 Windows 10 (4) - UI: 多窗口
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (4) - UI: 多窗口 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 UI 多窗口 示例1.自定义帮助类,用于简化 Secondary ...
随机推荐
- Android学习笔记(十三)——碎片(一)
碎片 碎片可看作第二种形式的活动,能够创建碎片来包括视图. 碎片总是嵌入在活动中,一般有两种常见形式: 1.碎片A和碎片B分别处于不同的活动中,当选择碎片A中的某一项时,触发碎片B启动: 2.碎片A和 ...
- HOJ 2245 浮游三角胞(数学啊 )
题目链接:http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=2245 Time Limi ...
- 【源代码】基于Android和蓝牙的单片机温度採集系统
如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109 QQ技术交流群:129518033 STC89C52单片机通过HC-06蓝牙模块与Android手机通信实例- 基于And ...
- 程序启动读取和关闭时保存应用程序设置(QSettings)
保存应用程序设置(QSettings)1. QSettings 类 QSettings 提供保存应用程序当前设置的接口,可以方便地保存程序的状态,例如窗口大小和位置,选项的选中状态等等.在 Windo ...
- Delphi的指针 good
Pointers are like jumps, leading wildly from one part of the data structure to another. Their introd ...
- ThinkPhp学习13
原文:ThinkPhp学习13 简单登录验证 创建Login类 <?php class LoginAction extends Action { function index(){ $this- ...
- 承载于以太网帧之上的数据包的解析——ARP、IPv4、IPv6
承接上一博文而来,继续解析网络数据包,对于承载在以太网上的三种协议进行了解析,主要是分为依据RFC定义的标准先解析头部数据,然后得到有效载荷,即为协议包括的实体数据,更上层进行进一步处理. 一.ARP ...
- Spark SQL Catalyst源代码分析Optimizer
/** Spark SQL源代码分析系列*/ 前几篇文章介绍了Spark SQL的Catalyst的核心运行流程.SqlParser,和Analyzer 以及核心类库TreeNode,本文将具体解说S ...
- autoit 处理文件上传弹出框,并在JAVA中调用
Java 代码 //定义exe 文件存放的绝对路径 File file2 = new File("."); String command = file2.getCanonical ...
- 【iOS开发-76】Private Contacts案例:导航控制器使用、数据传递、第三方类库使用、tableViewCell的加入删除、数据存储等
(1)效果 (2)源码与第三方类库下载 http://download.csdn.net/detail/wsb200514/8155979 (3)总结 --导航控制器,能够直接用代码的push和pop ...