本文为senlie原创。转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie

1.预先创建一个线程池。并让每一个线程各自调用 accept

2.用相互排斥锁代替让每一个线程都堵塞在 accept 调用之中的做法

//用于维护关于每一个线程基于信息的 Thread 结构
typedef struct {
pthread_t thread_tid; /* 线程 ID */
long thread_count; /* 处理的连接数 */
} Thread;
Thread *tptr; /* Thread 结构指针。指向一个用 calloc 产生的 Thread结构数组 */ //全局变量,包含监听套接字和一个需收全部线程共享的相互排斥锁变量
int listenfd, nthreads;
socklen_t addrlen;
pthread_mutex_t mlock; /* include serv07 */
#include "unpthread.h"
#include "pthread07.h" pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; int
main(int argc, char **argv)
{
int i;
void sig_int(int), thread_make(int); //1.创建监听套接字
if (argc == 3)
listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], &addrlen);
else if (argc == 4)
listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], &addrlen);
else
err_quit("usage: serv07 [ <host> ] <port#> <#threads>"); //2.增设一个命令行參数供用户指定预先派生的线程数
nthreads = atoi(argv[argc-1]);
tptr = Calloc(nthreads, sizeof(Thread)); //3.调用 thread_make 创建各个线程
for (i = 0; i < nthreads; i++)
thread_make(i); /* 仅仅有父线程才返回 */ //4.设置中断信号 SIGINT 的处理函数
Signal(SIGINT, sig_int); //5.全部事情都由子线程做。主线程堵塞在 pause()
for ( ; ; )
pause(); /* everything done by threads */
}
/* end serv07 */ //中断信号 SIGINT 处理函数
void
sig_int(int signo)
{
int i;
void pr_cpu_time(void); //调用 pr_cpu_time 统计资源利用统计
//在预先派生子进程的代码中还要先给每一个子进程发送 SIGTERM 信号终止它们再统计。
//这里因为是线程,而子线程与主线程是在同一个地址空间的。当主线程终止时,子线程也会终止。 pr_cpu_time(); for (i = 0; i < nthreads; i++)
printf("thread %d, %ld connections\n", i, tptr[i].thread_count); exit(0);
} void
thread_make(int i)
{
void *thread_main(void *); //创建线程并使之运行 thread_main 函数,该函数的唯一參数是本线程在 Thread 结构数组中的下标
Pthread_create(&tptr[i].thread_tid, NULL, &thread_main, (void *) i);
return; /* main thread returns */
} void *
thread_main(void *arg)
{
int connfd;
void web_child(int);
socklen_t clilen;
struct sockaddr *cliaddr; cliaddr = Malloc(addrlen); printf("thread %d starting\n", (int) arg);
for ( ; ; ) {
clilen = addrlen;
//在调用 accept 前后调用 pthread_mutex_lock 和 pthread_mutex_unlock 加以保护
Pthread_mutex_lock(&mlock);
connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &clilen);
Pthread_mutex_unlock(&mlock);
tptr[(int) arg].thread_count++; web_child(connfd); /* process request */
Close(connfd);
}
}

UNIX网络编程卷1 server程序设计范式7 预先创建线程,以相互排斥锁上锁方式保护accept的更多相关文章

  1. UNIX网络编程卷1 server程序设计范式8 预先创建线程,由主线程调用accept

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.程序启动阶段创建一个线程池之后仅仅让主线程调用 accept 并把客户连接传递给池中某个 ...

  2. UNIX网络编程卷1 server程序设计范式1 并发server,为每一个客户请求fork一个进程

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.传统并发server调用 fork 派生一个子进程来处理每一个客户 2.传统并发serv ...

  3. UNIX网络编程卷1 server编程范式0 迭代server

    本文senlie原版的.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.迭代 TCP server总是在全然处理某个客户的请求后才转向下一个客户. 2.从进程控 ...

  4. [转载] 读《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API》

    原文: http://cstdlib.com/tech/2014/10/09/read-unix-network-programming-1/ 文章写的很清楚, 适合初学者 最近看了<UNIX网 ...

  5. UNIX网络编程 卷2:进程间通信

    这篇是计算机类的优质预售推荐>>>><UNIX网络编程 卷2:进程间通信(第2版)> UNIX和网络专家W. Richard Stevens的传世之作 编辑推荐 两 ...

  6. 《UNIX网络编程 卷1》之"学习环境搭建"(CentOS 7)

    <UNIX网络编程 卷1>的源码可以从www.unpbook.com下载得到.解压之后的目录为unpv13e. 详细步骤 编译 进入unpv13e目录,按如下步骤编译: ./configu ...

  7. UNIX网络编程卷1 时间获取程序server TCP 协议相关性

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 最初代码:  这是一个简单的时间获取server程序.它和时间获取程序client一道工作. ...

  8. 《Unix网络编程卷1:套接字联网API》读书笔记

    第一部分:简介和TCP/IP 第1章:简介 第2章:传输层:TCP.UDP和SCTP TCP:传输控制协议,复杂.可靠.面向连接协议 UDP:用户数据报协议,简单.不可靠.无连接协议 SCTP:流控制 ...

  9. UNIX网络编程卷1 - >环境搭建(ubuntu16.04)

      学习unp网络编程,树上的例子均存在#include“unp.h”,故需要对环境进行配置. 1.到资源页下载www.unpbook.com 2.解压并将unpv13e移动到相应的文件夹下 (因为我 ...

随机推荐

  1. RTSP 消息拼装实例代码

    整理了下之前文章提到的RTSP实例的代码,主要是拼装各类消息字段. 首先,抽取一个公共函数,用来根据消息类型,生成不同的format,供sprintf试用. char * GetRTSPCmd( co ...

  2. 【Demo 0008】标签控制器

    本章学习要点:       1.  了解标签控制器基础知识;       2.  掌握标签控制器层次结构;       3.  掌握标签控制器基本用法;       4.  掌握自定义标签控制器:   ...

  3. 使用iftop网络流量监控

    iftop这是一个非常有用的工具.下面的命令监视无线网卡在我的笔记本 iftop -i wlan0 比如,我现在玩音乐视频.iftop显示的信息: 基本说明: 1. 屏幕主要部分都是表示两个机器之间的 ...

  4. [面经] 南京SAP面试(上)

    背景 博主乃985弱校的小硕一枚,在南京某外企工作了两年,如今的公司还不错,待遇还行,做的东西也比較有意思.在南京这个地方,给力的公司不太多,仅仅要是跟亲戚朋友聊到我在南京做IT,无一例外都会问&qu ...

  5. C++易vector

    很长一段时间没有动手编写C++计划.无非就是模仿后STL对,虽然达不到标准STL该程序.但简单的功能来实现. STL事实上,深刻:泛型编程.容器.算法.适配器...有的是内容能够学.以下是依据STL源 ...

  6. 玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理

    原文:玩转Windows服务系列——Debug.Release版本的注册和卸载,及其原理 Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services ...

  7. [Cocos2d-x]博客推荐

    推荐一下大神们的博客: JackyStudio: http://blog.csdn.net/jackyvincefu/article/category/1591201/3 老G的小屋: http:// ...

  8. 创建android画笔程序的样例(有镜面效果)

    先上图: 关键是在检測到手指移动的时候用mPath.quadTo的方法,android sdk解释是: Add a quadratic bezier from the last point, appr ...

  9. Android 的独特shell命令

    Android本来就是一个linux操作系统,所以大部分都是linux的命令,如mkdir,ls,netstat,mount,ps 等,这里就不具体介绍了, 主要介绍几个Android特有的. get ...

  10. swift 笔记2

    swift交流群:342581988,欢迎增加. 今天真郁闷啊,把mac升级到10.10了.如今好了,曾经的程序都跑不了了.哎,不说了,让我郁闷会再. 说说条件推断吧,事实上这些基本的语法大家都知道肯 ...