Java经典23种设计模式之创造型模式(一)
设计模式被称为程序猿的内功,之前零零散散的看过一大部分,但自己么有总结过。故此次在这里总结下。值得一提的是,设计模式并不是Java所特有。由于一直搞Android。这里就用Java为载体。最经典的设计模式有23种,分三个大类型: 创建型模式(5) 、结构型模式(7)、行为型模式(11),5 + 7 +11 = 23.网上一搜也都是一大把了,这里不过个人作的记录。本文记录创造型模式里的工厂方法(Factory Method)、抽象工厂(Abstract Factory)、单例模式这三种。力求透彻。
一、工厂方法
工厂方法牵涉到四个概念,为了通俗理解,先借用网上一个样例。男的带女的去肯德基吃饭,男的首先说要汉堡。详细啥汉堡让MM来说。个人认为这个样例不是非常恰当,easy让人造成误解。最简单的样例,就是有非常多个工厂。每个工厂都能生产特定的产品。为了清晰理解。还是结合Java设计模式(疯狂Java联盟版)来介绍。
1、Product 即产品,是个接口,详细干啥没说。
public interface Work {
void doWork();
}
2、ConcreteProduct。详细的产品。即实现了上面共同的work接口,可是做不同的事。做相同事情的当然就是一个类的概念了。
public class StudentWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println("学生*作业!");
}
}
public class TeacherWork implements Work {
public void doWork() {
System.out.println("老师审批作业!");
}
}
这里定义了两个详细的产品。学生的工作就是作业,老师的工作就是审批作业。
3、Creator,创造器。与上面的Product相应。Creator的目的就是获得Product。获得产品。
public interface IWorkFactory {
Work getWork();
}
4、ConcreteCreator。详细的创造器。
创造器获得Work。那么全部的详细的产品都满足要求。对每个产品都封装到一个工厂里。
public class StudentWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new StudentWork();
}
}
public class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory {
public Work getWork() {
return new TeacherWork();
}
}
測试代码例如以下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IWorkFactory studentWorkFactory = new StudentWorkFactory();
studentWorkFactory.getWork().doWork();
IWorkFactory teacherWorkFactory = new TeacherWorkFactory();
teacherWorkFactory.getWork().doWork();
}
}
适用性:
1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
2.当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
3.当想将创建对象的职责托付给多个帮助类中的某一个。而且希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。
二、抽象工厂
有了上面的样例就非常好理解抽象工厂了。
举个样例,去商店买东西,商店就是Factory,你要啥直接说。店员就给你拿啥。
结合上面的样例,定义一个WorkFactory实现IWorkFactory接口。在WorkFactory里传进去一个參数,依据參数推断是new一个StudentWork还是TeacherWork,然后return。这就是抽象工厂。
这是最简单、直白的理解。为了清晰理解。以下再附一个复杂的样例。
1、AbstractProduct 抽象产品
public interface ICat {
void eat();
}
public interface IDog {
void eat();
}
2、ConcreteProduct 详细产品
public class BlackCat implements ICat {
public void eat() {
System.out.println("The black cat is eating!");
}
}
public class WhiteCat implements ICat {
public void eat() {
Sy*tem.out.prin*ln("The w*ite cat is eating!*);
}
}
public class BlackDog implements IDog {
public void eat() {
System.out.println("The black dog is eating");
}
}
public class WhiteDog implements IDog {
public void eat() {
System.out.println("The white dog is eat*ng!");
}
}
3、AbstractFactory 抽象的工厂,接口。
public interface IAnimalFactory {
ICat createCat();
IDog createDog();
}
4、
ConcreteFactory 详细的工厂,实现上面的接口.
public class BlackAnimalFactory implements IAnimalFactory {
public ICat createCat() {
return new BlackCat();
}
public IDog createDog() {
return new BlackDog();
}
}
public class WhiteAnimalFactory imp*ements IAnimalFactory {
public ICat createCat() {
return new WhiteCat();
}
public IDog createDog() {
return new WhiteDog();
}
}
測试代码:
public static void main(String[] args) {
IAnimalFactory blackAnimalFactory = new BlackAnimalFactory();
ICat blackCat = blackAnimalFactory.createCat();
blackCat.eat();
IDog blackDog = blackAnimalFactory.createDog();
blackDog.eat();
IAnimalFactory whiteAnimalFactory = new WhiteAnimalFactory();
ICat whiteCat = whiteAnimalFactory.createCat();
whiteCat.eat();
IDog whiteDog = whiteAnimalFactory.createDog();
whiteDog.eat();
}
注:能够看到这个复杂的样例就用interface来表述了工厂依据不同的须要创造不同的产品,而简单的样例是传參数确定不同的产品。
使用场合:
1.一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。
2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。
3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时*
4当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
三、单例模式
这样的模式用的比較多,參见博文对此说的非常明确了,我就不重述了。
要点:
1就是为了线程调用的安全性。加上同步锁。为了效率使用双重锁定。
2、除了这样的经典的单例外还有其它单例模式。
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