适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

模式角色与结构:

对象适配器:

示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.AdapterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target target = new Adapter(adaptee);
target.Request(); Console.ReadLine();
}
} class Adapter : Target
{
private Adaptee adaptee; public Adapter(Adaptee adaptee)
{
this.adaptee = adaptee;
} public void Request()
{
adaptee.Operation();
}
} interface Target
{
void Request();
} class Adaptee
{
public void Operation()
{ }
}
}

类适配器:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.AdapterPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Target target = new Adapter();
target.Request(); Console.ReadLine();
}
} class Adapter : Adaptee, Target
{
public void Request()
{
this.Operation();
}
} interface Target
{
void Request();
} class Adaptee
{
public void Operation()
{ }
}
}

由于Java、C#等语言不支持多重类继承,因此类适配器的使用受到很多限制,例如如果目标抽象类Target不是接口,而是一个类,就无法使用类适配器;此外,如果适配者Adapter为最终(Final)类,也无法使用类适配器。在Java等面向对象编程语言中,大部分情况下我们使用的是对象适配器,类适配器较少使用。

双向适配器:

示例代码:

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