数组名取地址所算数运算应注意的"trap"
数组名取地址所算数运算应注意的"trap"
直接看代码:
#include <stdio.h> int main()
{
int array[5]; printf("array : %p\n",array);
printf("array + 2 : %p\n",array+2);
printf("&array + 2 : %p\n",&array+2);
return 0;
}
程序输出是:
数组名作为指针array没啥好讲的,可是对数组名进行取址 &array,得到的是指向整个数组的指针,注意,这里不单单是指向首个元素的指针。尽管两者(array 和&array)在数值上一致。
对&array 这个指针进行加减运算是以整个数组大小为基础的,即这里 array的大小是5,那么&array + 2
是加上整个数组大小的两倍,即0x7fff8423890 + 0x14 * 2;
数组名取地址所算数运算应注意的"trap"的更多相关文章
- C语言的数组名和对数组名取地址
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针, ...
- C语言 对数组名取地址
作者 : 卿笃军 你有没有想过,对一个一维数组名取地址,然后用这个地址进行加减运算.这会出现什么样的结果呢? 演示样例: int a[5] = {1,2,3,4,5}; int *p = (int * ...
- 搬运1:关于对C语言中数组名取地址加减等操作的一点探究
对于数组名取地址强制转换的操作 偶然在晚上学了C语言指针后网页闲逛找题时,被一个数组名取地址搞糊涂了,在自己试验加探索后我稍微悟了一点东西. 代码如下: #include<stdio.h> ...
- C语言中对数组名取地址
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一 ...
- 对数组名取地址 a[ ],&a
C语言规定,数组名代表数组的首地址,也就是第0号元素的地址.所以a==&a[0] 但对数组名取地址时却要注意了,在理解“对数组名取地址”这一表达式的含义时一定要记住:数组名是“数组”这种变量的 ...
- 数组名和数组名取地址&
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址. 它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“ ...
- 对数组名取地址&a和 数组首地址a
#include <iostream> using namespace std; ] = {,,,,}; int main() { cout<<a<<" ...
- C语言指令数组名和数组名取地址
以下C语言指令:int a[5] = {1, 3, 5, 7, 9}; int *p = (int *)(&a + 1); printf("%d, %d", *(a + 1 ...
- C语言数组名取地址。。。
int main(){ int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; printf("%08X ,%08X ,%08X ,%08X", a, &a, a + ...
随机推荐
- Unity3D之挥动武器产生的剑痕特效
网维教程网 观看很多其它教程 眼下已知3种方法能够做这样的剑痕特效 1.尾随特效 2.程序实现动态面来处理剑痕动画. 3.美术实现剑痕动画,直接坐在模型动画里面 (由于我不会美术所以这个忽略 嘿嘿) ...
- ssh 实体关系分析确立(ER图-实体关系图)
比較简单的方式就是依据模仿同类产品,依据同类产品的进行模仿,表单就是一个起码要加的字段,然后依据项目须要额外添加字段. 注意:实体类之间的引用关系还须要考虑性能的影响.如:单向或是双向. 表设计: 设 ...
- Android 照相功能
使用内置的Camera 应用程序捕获图像 探索Android 所提供的内置功能,内置的图像捕获与存储功能为Android 上全部媒体功能提供了一个非常好的切入点,为我们在以后的章 ...
- Tomcat中更改网站根目录和默认页的配置方法
1.tomcat原来的默认根目录是http://localhost:8080,如果想修改访问的根目录,可以这样: 找到tomcat的server.xml(在conf目录下),找到: <Host ...
- android中的返回键与Activity
我在做应用时遇到一个问题.就是在启动主页面时须要预先载入一些数据.我是在一个载入页中处理完这些数据然后再转到主页面.但当我在主页面中按返回键时,系统会返回载入页面.我不希望载入页在使用完之 ...
- c语言结构体使用方法
结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的.并用一个标识符来命名的各种变量的组合. 结构中能够使用不同的数据类型. 1. 结构说明和结构变量定义 在Turbo ...
- 由于空间,注定的结果——第五届山东省ACM编程比赛总结
应该是,这是一个很失败的结果.目前省赛玩具.作为志愿者说,,铁匠是一个很丢人的事. 作为队长.全然没有想到会是这种一次旅程.尽管由于去baidu的实习和各种offer的申请,对acm抱着能水就水绝不深 ...
- Mono+CentOS+Jexus
在.NET Core之前,实现.Net跨平台之Mono+CentOS+Jexus初体验准备工作 本篇文章采用Mono+CentOS+Jexus的方式实现部署.Net的Web应用程序(实战,上线项目). ...
- With As 获取 id parentId 递归获取所有
Declare @Id Int Set @Id = 5; ---在此修改父节点 With RootNodeCTE(Id,ParentId) As ( Select Id,Paren ...
- APUE学习总结
简介 本文总结了个人,一个数字,对应称号<APUE>第一版的每一章,但是,独立的二级标题和书,人需求进行编写. 3.文件I/O 本章所说明的函数常常被称之为不带缓存的I/O(与第5章中说明 ...