Unity学习入门
文章说明,文本内容基于配置文件进行依赖注入
unity介绍:Unity是由微软的Patterns & Practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入(Dependency Injection, DI)容器,支持拦截、构造函数注入、属性注入和方法调用注入。
unity下载: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=9093
属性注入:
<alias alias="Class" type="Unity.Class,Unity" />
<container>
</container>
<unity>
构造函数注入:
<alias alias="Student" type="Unity.Student,Unity" />
<container>
</container>
<unity>
方法注入:
<alias alias="Class" type="Unity.Class,Unity" />
<container>
<param name="person" type="IPerson">
<dependency type="Teacher"/>
</param>
</method>
</container>
<unity>
----------------------------------------
Unity学习入门的更多相关文章
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第4章 学习 Shader 所需的数学基础
摘录自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> 笛卡尔坐标系 1)二维笛卡尔坐标系 在游戏制作中,我们使用的数学绝大部分都是计算位置.距离.角度等变量.而这些计算大部分都是在笛卡尔坐 ...
- (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~
学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要 ...
- Unity 3D入门简介
最近在刚开始学习Unity 3D,在这里记录一下学习心得和学习笔记,边学边写,可能会比较零散.好了,废话不多说,今天从Unity 3D入门写起,主要简要介绍一下Unity 3D的和一些学习资料.以下如 ...
- Unity Shader入门精要之 screen post-processing effect
本篇记录了学习Unity Shader入门精要的屏幕后处理的一些知识点. OnRenderImage(RenderTexture src, RenderTexture dest) 以上函数是Unity ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 消融效果 消融效果常见于游戏中的角色死亡.地图烧毁等效果.这这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第14章非真实感渲染
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面.非真实感渲染的一个 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第11章 让画面动起来
转自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> Unity Shader 中的内置变量 动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化.Unity ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第10章 高级纹理
转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 立方体纹理 在图形学中,立方体纹理是环境映射的一种实现方法.环境映射可以模拟物体周围的环境,而使用了环境映射的物体可以看起来像镀了层 ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第9章 更复杂的光照
转载自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> Unity 的渲染路径 在Unity里,渲染路径决定了光照是如何应该到Unity Shader 中的.因此,如果要和光源打交道,我们需 ...
随机推荐
- DDD Reference
版权声明:本文博客原创文章.博客,未经同意,不得转载.
- 【Linux】CentOS系统
版本号:CentOS release 5.7 1)查看系统版本号 cat /etc/readhat-release 2)安装软件 wget 资源链接 make make install 在线安装: ...
- SpringData JPA的学习笔记之环境搭建
一.环境搭建 1.加入jar包 spring jar+jpa jar +springData jar >>SpringData jar包 2.配置applicationCont ...
- NYOJ 904 search(stable_sort函数的应用)
描述 游戏积分的排行榜出来了,小z想看看得某个积分的人是谁.但是由于人数很多,他自己找很浪费时间,所以他想请你帮忙写一个程序,能快速的帮他找到他想要找的人 输入 多组测试数据,第一行有一个数T,表 ...
- MyEclipse2014 设备 checkstyle、PMD、findbugs 最简单的方法 详细说明
最近的实验需要的代码审查和应用程序性能优化.在需求MyEclipse安装某些插件,由于如今的MyEclipse版本号和大多数教程的不一样了,一些安装选项也已经改变,所以安装起来非常费事,通过不断的尝试 ...
- SD3.0四个协议解读
前面的文章提到过SD卡主要分为两个操作模式,一是初始化和识别操作模式.还有一种就是这篇文章须要分析的传输数据模式啦. 传输数据模式: 传输数据模式主要有六种状态,各自是Stand-by状态.Trans ...
- c++双缓冲技术,以避免闪烁绘图
当数据量非常大时,画图可能须要几秒钟甚至更长的时间,并且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题.可採用双缓冲技术来画图. 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕画图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对 ...
- .NET平台机器学习
.NET平台机器学习资源汇总,有你想要的么? 接触机器学习1年多了,由于只会用C#堆代码,所以只关注.NET平台的资源,一边积累,一边收集,一边学习,所以在本站第101篇博客到来之际,分享给大家.部分 ...
- POJ1135_Domino Effect(最短)
Domino Effect Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8224 Accepted: 2068 Des ...
- javascript中类的属性研究
原文:javascript中类的属性研究 本篇文章主要针对javascript的属性进行分析,由于javascript是一种基于对象的语言,本身没有类的概念,所以对于javascript的类的定义有很 ...