socket数据传输
subprocess模块
可以通过代码执行操作系统的终端命令
返回终端命令后的结果
import subprocess
cmd = inpuy('>>>: ').strip()
obj = subprocess.Popen(
cmd,
shell=True,
stdout = subprocess.PIPE,
stderr = subprocess.PIPE,
#stdin = input())
#ipconfig --> 网络设置
# taskliet --> 进程列表
result = obj.stuout.read() + obj.stuerr.read()
# windows操作系统 --》 gbk编码
print(result.decode('gbk'))
struct模块:
将一个长的数据,压缩成固定的长度的一个标记(数据报头)
客服端struct压缩包头,服务端解压缩,获取数据正式长度
import struct
#打包 ,解包
salt = '一i个字符串'
#客服端压缩包,先压缩头部,在发送内容
header = struct.pack('i',len(salt))
print(header)
print(len(header))
#服务端解包,
data = struct.unpack('i',header)
print(data)
print(data[0]) # --->返回一个元组格式
#server
import socket
import subprocess
import struct
server = socket.socket()
server.bind(
('127.0.0.1', 9527)
)
server.listen(5)
while True:
conn, addr = server.accept()
while True:
try:
# recv的数据是从内存中获取
cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')
if cmd == 'q':
break
if len(cmd) == 0:
continue
print(cmd)
# 执行cmd命令
obj = subprocess.Popen(
cmd,
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE,
)
# 接收终端返回的数据
result = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
# 打包压缩,获取报头
headers = struct.pack('i', len(result))
# 先发送头部
conn.send(headers)
# 再发送真实数据
conn.send(result)
except Exception as e:
print(e)
break
conn.close()
# client
import socket
import struct
client = socket.socket()
client.connect(
('127.0.0.1', 9527)
)
while True:
cmd = input('》》》:') # dir
client.send(cmd.encode('utf-8'))
if cmd == 'q':
break
# 先获取数据报头
headers = client.recv(4)
# 解包,或者真实数据长度
data_len = struct.unpack('i', headers)[0] # (len, )
# 接收真实数据长度
data = client.recv(data_len)
print(data.decode('gbk'))
client.close()
粘包问题:
-粘包问题 : -无法判断传输包的长度大小
-tcp 协议特性(流式协议): 多次发送数据量小,时间间隔时间短。
一次性接收数据.内存浪费
解决问题:
struct 模块 : 创建头部和内容
QQ聊天的实现:
#UDP 实现
import socket
server = socket.socket(type= socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',9527))
while True:
#接收多个用户,但是必须要有几个联建
msg,addr = server.recvfrom(1024)
msg1,addr1 = server.recvfrom(1024)
print(msg)
print(msg1)
send_msg = input('>>: ').strip()
server.sendto(send_msg,addr)
server.sendto(send_msg,addr1)
#client
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_ip_port = ('127.0.0.1',9527)
while True:
send_msg = input('>>>').strip()
client.sendto(send_msg,server_ip_port)
#接受任何人的消息
msg = client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
文件的传输:
#server
# json --> 编码 --- 》bytes
import socket
import json
import struct
server= socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',9527))
server.listen(5)
while True:
conn,addr = server.accept()
while True:
try:
#接受头部
header = conn.recv(4)
data_len = struct.unpack('i',header)[0]
bytes_data = conn.recv(data_len)
back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))
print(back_dic)
except Exception as e:
print(e)
break
conn.close()
#client
import socket
import json
import struct
import time
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',9527))
while True:
send_sic ={
'file_name ': 'python视频',
'file_size ': '55000',
}
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8')
header = struct.pack('i',len(bytes_data))
client.send(header)
client.send(bytes_data)
time.sleep(2)
client.close()
大文件的传输:
import socket
import json
import struct
server = socket.socket()
server.bind(
('127.0.0.1', 9527)
)
server.listen(5)
while True:
conn, addr = server.accept()
try:
# 先接收字典报头
headers = conn.recv(4)
# 解包获取字典真实数据长度
data_len = struct.unpack('i', headers)[0]
# 获取字典真实数据
bytes_data = conn.recv(data_len)
# 反序列得到字典
back_dic = json.loads(bytes_data.decode('utf-8'))
print(back_dic)
# 拿到字典的文件名,文件大小
file_name = back_dic.get('file_name')
file_size = back_dic.get('file_size')
init_data = 0
# 1.以文件名打开文件,准备写入
with open(file_name, 'wb') as f:
# 一点一点接收文件,并写入
while init_data < file_size:
data = conn.recv(1024)
# 2.开始写入视频文件
f.write(data)
init_data += len(data)
print(f'{file_name}接收完毕!')
except Exception as e:
print(e)
break
conn.close()
import socket
import struct
import json
client = socket.socket()
client.connect(
('127.0.0.1', 9527)
)
# 1.打开一个视频文件,获取视频数据大小
with open(r'D:\jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
movie_bytes = f.read()
# 关闭文件
# 2.为视频文件组织一个字典,字典内有视频的名称,视频大小
send_dic = {
'file_name': 'jason真实写真集.mp4',
'file_size': len(movie_bytes) # 10G
}
# 3.先打包字典,发送headers报头,再发送真实字典数据
json_data = json.dumps(send_dic)
bytes_data = json_data.encode('utf-8')
headers = struct.pack('i', len(bytes_data))
# 发送报头
client.send(headers)
# 发送真实字典数据
client.send(bytes_data)
# 4.接着发送真实视频文件数据
init_data = 0
num = 1
with open(r'D:\jason真实写真集.mp4', 'rb') as f:
while init_data < len(movie_bytes):
# 最后一次获取,有多少拿多少
send_data = f.read(1024)
print(send_data, num)
num += 1
# 每次发送1024数据
client.send(send_data)
# 为初始发送数据 + 已发送数据的长度
init_data += len(send_data)
client.close()
传输层协议:
TCP :
-是一种流式协议,一段段数据流的形式传输数据
-会将多次连续发送数据量小,并且时间隔断的数据一次性打包发送
-数据安全,但是占网络资源大
UDP:
-传输协议
-不需要建立双向管道
-不会粘包
-客服端发数据给服务端,不需要等待服务器返回接收成功
-数据容易丢失,数据不安全
--UDP : 好比在发消息
--TCP : 好比在打电话
#UDP 的使用
import socket
server = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1',9527))
#TCP:
#conn,addr = server.accept()
#conn.recv()
#UDP
msg,addr = server.recvfrom(1024)
print(msg)
#client
import socket
client = socket.socket(type = socket.SOCK_DGRAM)
SERVER_IP_PORT = ('127.0.0.1',9527)
client.sendto(b'hell0',SERVER_IP_PORT)
client.close()
FTP:
包括两个组成部分,其一为FTP服务器,
其二为FTP客户端。其中FTP服务器用来存储文件,用户可以使用FTP客户端通过FTP协议访问位于FTP服务器上的资源。在开发网站的时候,通常利用FTP协议把网页或程序传到Web服务器上
socketServer模块:
简化socket,服务端的代码
定义类,实现
#client
import socket
client = socket.socket()
client.connent(('127.0.0.1',9527))
while True:
send_msg = input('>>>: ').striP()
client.send(send_msg.encode('utf-8'))
back_msg = client.recv(1024)
print(back_msg.decode('utf-8'))
import socketserver
#定义类,继承BaseRequestHeadler类
class MyTcpServer(socketserver.BaseRequestHeadler):
#重写父类,子类覆盖
def headle(self):
print(self.client_address)
while True:
try:
#request.recv(1024) == > conn.recv(1024)
data = self.request.recv(1024).decode('utf-8')
#对接收数据处理
send_msg = data.upper()
self.request.send(send_msg.encode('utf-8'))
exxept Exception as e:
print(e)
break
if __name__ == '__main__':
# socketserver.TCPServer只能有一个技师服务
# server = socketserver.TCPServer(
# ('127.0.0.1', 8888), MyTcpServer
# )
# ThreadingTCPServer: 有多个技师可服务
server = socketserver.ThreadingTCPServer(
('127.0.0.1', 8888), MyTcpServer
)
# 永久执行服务
server.serve_forever()
socket数据传输的更多相关文章
- wcf,socket,数据传输方式
WCF的最终目标是通过进程或不同的系统.通过本地网络或是通过Internet收发客户和服务之间的消息. WCF合并了Web服务..net Remoting.消息队列和Enterprise Servic ...
- 基于 socket.io, 简单实现多平台类似你猜我画 socket 数据传输
一.前言 socket.io 实现了实时双向的基于事件的通讯机制,是基于 webSocket 的封装,但它不仅仅包括 webSocket,还对轮询(Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通 ...
- 【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——数据传输的底层实现
底层数据结构 如果不理解套接字的具体实现所关联的数据结构和底层协议的工作细节,就很难抓住网络编程的精妙之处,对于TCP套接字来说,更是如此.套接字所关联的底层的数据结构集包含了特定Socket实例所关 ...
- 基于 GCDAsyncSocket,简单实现类似《你猜我画》的 socket 数据传输
一.前言 Socket Socket 是对 TCP/IP 协议的封装,其中IP协议对应为网络层,TCP 协议对应为传输层,而我们常用的HTTP协议,是位于应用层,在七层模型中HTTP协议是基于 TCP ...
- 从问题看本质:socket到底是什么?
一.问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 1.socket与进程的关系 1).socket与进程间的关系:socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息(IPC ...
- 基于socket的TCP和UDP编程
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流 ...
- (转)基于socket的TCP和UDP编程
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流 ...
- Android开发--Socket通信
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时 ...
- 4.2.2 网络编程之Socket
1基于TCP协议的Socket 服务器端首先声明一个ServerSocket对象并且指定端口号,然后调用Serversocket的accept()方法接收客户端的数据.Accept()方法在没有数据进 ...
随机推荐
- sql server 根据字段去重
使用 row_number() over (partition by 要去重的字段 order by 排序字段) 数据库表结构 学生成绩表 UserGrade Id int ...
- quota磁盘配额
一.什么是磁盘配额 磁盘配额从字面意思上看就是给一个磁盘配置多少额度,而quota就是有多少限额的意思,所以总的来说就是限制用户对磁盘空间的使用量.因为Linux是多用户多任务的操作系统,许多人公用磁 ...
- Python3.x--33个保留字
查询方法也在下图:
- windows 下安装 node 以及安装 git 指令使用
一.先百度搜索 node 找 Download | Node.js 二.下载 Node 根据你自己的操作系统下载 三.安装 node (注意:如果安装失败,使用管理员身份打开安装) 四.安装成功之后 ...
- Beego学习笔记四:编写Model
MVC实践一:编写模型 1> 打开mysql数据库,设计表的结构 <1>登录mysql数据库,如下 <2>这三个标注的参数皆有用,需要谨记. <3>创 ...
- consul:架构
官方文档:https://www.consul.io/docs/internals/architecture.html
- MySQL 5.7数据库参数优化
连接相关参数 max_connections:允许客户端并发连接的最大数量,默认值是151,一般将该参数设置为500-2000max_connect_errors:如果客户端尝试连接的错误数量超过这个 ...
- Redis系列-第六篇哨兵模式
https://blog.csdn.net/niugang0920/article/details/97141175 Redis的主从复制模式下, 一旦主节点由于故障不能提供服务, 需要人工将从节点晋 ...
- Java下载文件解决中文乱码问题
直接上代码 /** * @desc 下载已存在的文件 */ public void sendFile(HttpServletRequest request, HttpServletResponse r ...
- Odoo中的ORM API(模型数据增删改查)
转载请注明原文地址:https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/10826214.html 一:增 1:create():返回新创建的记录对象 self.create({'na ...