有这样一个有关汽车的类。

    public class Car
    {
        public int ID { get; set; }
        public string Make { get; set; }
    }

现在,在客户端创建一个Car的集合实例,再遍历。

        static void Main(string[] args)
        {
            var car1 = new Car() {ID = 1, Make = "Ford"};
            var car2 = new Car() {ID = 2, Make = "Toyota"};

            var cars = new List<Car>(){car1,car2};

            foreach (var car in cars)
            {
                Console.WriteLine(car.Make);
            }

            Console.Read();

        }

现在,要为Car增加发动机。

不同的车系车型可能用不同的发动机。这些发动机应该有一个基类吧。

    public class MotorBase
    {
        public int HorsePower { get; set; }
        public string Name { get; set; }
    }

比如,有2种型号的发动机,分别继承基类MotorBase。

    public class V8 : MotorBase
    {
        public V8(string name)
        {
            HorsePower = 300;
            Name = name;
        }
    }

    public class V9 : MotorBase
    {
        public V9(string name)
        {
            HorsePower = 350;
            Name = name;
        }
    }

Car有可能用到V8发动机,也有可能V9发动机,这正是泛型登场的时候。

把Car修改成泛型类。

    public class Car<T>
    {
        public int ID { get; set; }
        public string Make { get; set; }
        public T Motor { get; set; }
    }    

这样,在创建Car<T>实例的时候,可以相对自如地选择V8或V9发动机。

        static void Main(string[] args)
        {
            var v8Car1 = new Car<V8>() {ID = 1, Make = "Ford",Motor = new V8("v8发动机")};
            var v8Car2 = new Car<V8>() { ID = 2, Make = "Toyota", Motor = new V8("v8发动机") };

            var v8Cars = new List<Car<V8>>
            {
                v8Car1, v8Car2
            };


            foreach (var car in v8Cars)
            {
                Console.WriteLine("品牌:{0},发动机:{1}",car.Make, car.Motor.Name);
            }

            Console.Read();

        }

由此,当针对不同的类型有相同行为的时候,正是泛型登场的时候。

一个例子来看C#泛型是如何登场的的更多相关文章

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