Applese走迷宫-bfs
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/330/C
来源:牛客网
题目描述
精通程序设计的 Applese 双写了一个游戏。
在这个游戏中,它被困在了一个 n×mn×m 的迷宫中,它想要逃出这个迷宫。
在迷宫中,有一些方格是水池,只有当 Applese 处于水属性的时候才可以通过;有一些方格是岩浆,只有当 Applese 是火属性的时候可以通过;有一些方格是墙壁,无论如何都无法通过;另一些格子是空地(包括起点和终点),可以自由通过。
已知 Applese 在一个单位的时间内可以朝四个方向行走一格,且开始处于水属性,位于空地的道具拾取后只能在该处立即使用(或者不使用),且可以多次使用。求它走出迷宫需要的最少时间。
输入描述:
第一行两个正整数 n, m 表示迷宫的大小。
接下来 n 行,每行长度为 m 的字符串。描述地图。
其中 'S' 表示起点,'T' 表示终点,'.' 表示空地,'w'表示岩浆,'~'表示水池,'@' 表示道具,'#'表示障碍。
保证地图中的起点和终点只有一个,道具都位于空地。
输出描述:
输出一个整数,表示 Applese 走出迷宫的最短时间。特别地,如果 Applese 走不出迷宫,输出 "-1"。
输入
5 5
.w@..
.S#..
~w#..
.w..~
@w.~T
输出
18
备注:
1≤n,m≤100
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<math.h>
#include<string>
#include<queue>
#define ll long long
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int d[][]={{,},{,},{,-},{-,}};//右 上 左 下
int n,m;
char a[][];
bool vis[][][];
int ans; struct node
{
int x;
int y;
int sta;//属性,水属性为0,火属性为1
int time;
};
node s;//起点
int ex,ey;
queue<node>que; void bfs()
{
while(!que.empty()) que.pop();
s.sta=;s.time=;//初始状态和初始时间
que.push(s);
vis[s.x][s.y][s.sta]=true;
while(!que.empty())
{
node now=que.front();
que.pop();
if(now.x==ex && now.y==ey)
{
ans=now.time;
return;
}
for(int i=;i<;i++)///不改变状态走
{
int tx=now.x+d[i][];
int ty=now.y+d[i][];
if( tx>= && tx<n && ty>= && ty<m && a[tx][ty]!='#' && !vis[tx][ty][now.sta])
{///下一步没越界 并且不是障碍 并且没被走过
if( (a[tx][ty]=='w' && now.sta==) || (a[tx][ty]=='~' && now.sta==) )
continue;///属性相异,不能走,看其他方向
else
{
vis[tx][ty][now.sta]=true;
que.push( node{tx,ty,now.sta,now.time+} );
}
}
}
if(a[now.x][now.y]=='@' && !vis[now.x][now.y][now.sta^])
{///遇到道具 并且 并且之前没有以另一种状态走到这里,改变状态
vis[now.x][now.y][now.sta^]=true;
que.push( node{now.x,now.y,now.sta^,now.time+} );
}
}
} int main()
{
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%s",a[i]);
for(int i=;i<n;i++)
{
for(int j=;j<m;j++)
{
if(a[i][j]=='S')
{s.x=i;s.y=j;}
if(a[i][j]=='T')
{ex=i;ey=j;}
}
}
memset(vis,false,sizeof(vis));
ans=-;
bfs();
printf("%d\n",ans); }
return ;
}
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