前面讲了谢尔宾斯基三角形,这一节的将对二维三角形扩展到三维,变成四面体.即将一个正四面体不停地拆分,每个正四面体可以拆分成四个小号的正四面体.由二维转变到三维实现起来麻烦了许多。三维的谢尔宾斯基四面体看上去比谢尔宾斯基三角形更像坟冢。

核心代码:

static void SierpinskiTetrahedron(const Vector3* pSrc, Vector3* pDest)
{
Vector3 v01 = (pSrc[] + pSrc[])*0.5f;
Vector3 v02 = (pSrc[] + pSrc[])*0.5f;
Vector3 v03 = (pSrc[] + pSrc[])*0.5f;
Vector3 v12 = (pSrc[] + pSrc[])*0.5f;
Vector3 v13 = (pSrc[] + pSrc[])*0.5f;
Vector3 v23 = (pSrc[] + pSrc[])*0.5f; pDest[] = pSrc[];
pDest[] = v01;
pDest[] = v02;
pDest[] = v03; pDest[] = pSrc[];
pDest[] = v01;
pDest[] = v12;
pDest[] = v13; pDest[] = pSrc[];
pDest[] = v02;
pDest[] = v12;
pDest[] = v23; pDest[] = pSrc[];
pDest[] = v03;
pDest[] = v13;
pDest[] = v23;
}

软件下载地址:http://files.cnblogs.com/WhyEngine/Fractal.7z

分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)四面体的更多相关文章

  1. 分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)三角形

    谢尔宾斯基三角形(英语:Sierpinski triangle)是一种分形,由波兰数学家谢尔宾斯基在1915年提出,它是一种典型的自相似集.也有的资料将其称之为谢尔宾斯基坟垛. 其生成过程为: 取一个 ...

  2. 分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)地毯

    前面讲了谢尔宾斯基三角形,和这一节的将把三角形变为正方形,即谢尔宾斯基地毯,它是由瓦茨瓦夫·谢尔宾斯基于1916年提出的一种分形,是自相似集的一种. 谢尔宾斯基地毯的构造与谢尔宾斯基三角形相似,区别仅 ...

  3. 混沌分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)

    本文以使用混沌方法生成若干种谢尔宾斯基相关的分形图形. (1)谢尔宾斯基三角形 给三角形的3个顶点,和一个当前点,然后以以下的方式进行迭代处理: a.随机选择三角形的某一个顶点,计算出它与当前点的中点 ...

  4. 【数据结构与算法Python版学习笔记】递归(Recursion)——定义及应用:分形树、谢尔宾斯基三角、汉诺塔、迷宫

    定义 递归是一种解决问题的方法,它把一个问题分解为越来越小的子问题,直到问题的规模小到可以被很简单直接解决. 通常为了达到分解问题的效果,递归过程中要引入一个调用自身的函数. 举例 数列求和 def ...

  5. python---使用递归实现谢尔宾斯基三角形及汉诺塔

    渐入佳境. # coding: utf-8 import turtle ''' # =================turtle练手== def draw_spiral(my_turtle, lin ...

  6. 小练手:用HTML5 Canvas绘制谢尔宾斯基三角形

    文章首发于我的知乎专栏,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26606208 以前看到过一个问题:谢尔宾斯基三角形能用编程写出来么?该怎么写? - 知乎,在回答里,各方大 ...

  7. python 使用turtule绘制递归图形(螺旋、二叉树、谢尔宾斯基三角形)

    插图工具使用Python内置的turtle模块,为什么叫这个turtle乌龟这个名字呢,可以这样理解,创建一个乌龟,乌龟能前进.后退.左转.右转,乌龟的尾巴朝下,它移动时就会画一条线.并且为了增加乌龟 ...

  8. Python使用递归绘制谢尔宾斯基三角形

    谢尔宾斯基三角形使用了三路递归算法,从一个大三角形开始,通过连接每一个边的中点,将大三角型分为四个三角形,然后忽略中间的三角形,依次对其余三个三角形执行上述操作. 运行效果: 源代码: 1 impor ...

  9. 纯CSS3实现兔斯基简单害羞表情

    前言 很不巧前天突然就感冒了,都怪自己吃太多饼干导致上火了.整个人都无精打采.本来想多做几个兔斯基表情的,但身体发热很难受.所以就只完成一个简单点的表情耍一耍. 正文 先看一下这个简单到不能再简单的小 ...

随机推荐

  1. [规则原则定理]规则原则定理章3Java命名规范

    JAVA命名规范 驼峰法则: 将所有字母都小写(包括缩写),然后将单词的第一个字母大写. 每个单词的第一个字母都大写,来得到大驼峰式命名. 除了第一个单词,每个单词的第一个字母都大写,来得到(小)驼峰 ...

  2. nginx的hash

    hash结构中有若干个桶,桶内是hash(key)值相同的若干数据. 查找数据时,首先对key值进行hash计算,然后hash值对桶的个数进行求余,得到数据所在的桶.然后在桶中使用key逐个查找,直到 ...

  3. 【NIFI】 实现数据库到数据库之间数据同步

    本里需要基础知识:[NIFI] Apache NiFI 安装及简单的使用 数据同步 界面如下: 具体流程: 1.使用ExecuteSQL连接mysql数据库,通过写sql查询所需要的数据 2.nifi ...

  4. Unity3d 插值Lerp与Slerp

    Lerp Lerp表示线性插值. Slerp 球形插值在Vector3.Quaternion等类都有使用,一般多在Quaternion的旋转操作时使用.

  5. 2018.10.30 uoj#273. 【清华集训2016】你的生命已如风中残烛(组合数学)

    传送门 组合数学妙题. 我们把这mmm个数都减去111. 然后出牌的地方就变成了−1-1−1. 然后发现求出每个位置的前缀和之后全部都是非负数. 考虑在最后加入一个−1-1−1构成一个m+1m+1m+ ...

  6. react属性绑定

    1.属性值绑定state里的数据,不用引号 class App extends Component { constructor(props){ super(props); this.state = { ...

  7. mybatis xml中的大于、小于等符号写法

    xml特殊符号转义写法 <          < >          > <>   <> &      & &apos;   ...

  8. HDU 1517 A Multiplication Game (SG函数找规律)

    题意:两个玩家玩一个游戏,从 p = 1,开始,然后依次轮流选择一个2 - 9的数乘以 p,问你谁先凑够 p >= n. 析:找规律,我先打了一下SG函数的表,然后就找到规律了 我找到的是: 1 ...

  9. 安卓修改开机logo

    这里我们是在ubuntu下进行操作我是用root用户登陆的,首先安装netpbm库 执行:apt-get install netpbm 对于Android系统最开始表现logo是在内核当中,所以首先我 ...

  10. shell 脚本学习之read

    Read的一些选项 Read可以带有-a, -d, -e, -n, -p, -r, -t, 和 -s八个选项. -a :将内容读入到数值中 echo -n 'please enter:'read -a ...