小练手:用HTML5 Canvas绘制谢尔宾斯基三角形
文章首发于我的知乎专栏,原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26606208
以前看到过一个问题:谢尔宾斯基三角形能用编程写出来么?该怎么写? - 知乎,在回答里,各方大神用各种语言各种方法实现了一遍,非常精彩。我当时也回答了这个问题,是用H5的Canvas实现的。这在前端技术上没什么难度,主要是算法比较有可玩性,所以当时就手痒了。
谢尔宾斯基三角形是分形图形的一种,大概很多人第一次见到它都是在中学教科书上。它长这样:

我用了两种方法构造它:直接绘制三角形和间接用折线逼近。
1.直接绘制三角形。具体方法就是先画一个大三角形,再递归绘制一堆倒三角形。这种方法最为直观也最好想。放码过来:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Sierpinski Triangle</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"
width="600" height="600"
style="display:block;margin:50px auto">
你的浏览器不支持canvas
</canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var context =
document.getElementById("canvas")
.getContext("2d"); //根据三顶点坐标绘制一个三角形
function triangle(p1,p2,p3){
context.moveTo(p1.x,p1.y);
context.lineTo(p2.x,p2.y);
context.lineTo(p3.x,p3.y);
context.lineTo(p1.x,p1.y);
} /*绘制谢尔宾斯基三角形的方法
p:正三角形中心点坐标,len:三角形边长*/
function SierpinskiTriangle(p,len){
var r=len/Math.sqrt(3);
//计算顶点坐标
var p1={x:p.x, y:p.y-r};
var p2={x:p.x-len/2, y:p.y+r/2};
var p3={x:p2.x+len, y:p2.y};
triangle(p1,p2,p3); //绘制正三角形外框
//递归绘制所有的倒三角形
middleTriangle(p1,p2,p3); function middleTriangle(p1,p2,p3){
var tp1={x:(p2.x+p3.x)/2, y:(p2.y+p3.y)/2};
var tp2={x:(p1.x+p3.x)/2, y:(p1.y+p3.y)/2};
var tp3={x:(p1.x+p2.x)/2, y:(p1.y+p2.y)/2};
triangle(tp1,tp2,tp3);
//递归前判断最短线条长度是否短于临界值
if((tp1.x-tp2.x)*(tp1.x-tp2.x)+
(tp1.y-tp2.y)*(tp1.y-tp2.y)>20){
middleTriangle(p1,tp2,tp3);
middleTriangle(p2,tp1,tp3);
middleTriangle(p3,tp1,tp2);
}
}
} //绘制
SierpinskiTriangle({x:300,y:360},560);
context.lineWidth = 0.5;
context.strokeStyle = "#F5270B";
context.stroke();
</script>
</html>
保存成html文件用浏览器打开,效果如下:

2.折线逼近法:

这个方法比较神奇,简单来说,是从一条水平线开始,每次递归都把所有线段替换成有规律的三段折线。无限递归下去,整段折线会越来越逼近谢尔宾斯基三角形。
用这个思路实现的SierpinskiTriangle函数如下,多了一个设置递归深度的depth参数:
/*绘制谢尔宾斯基三角形的方法
p:正三角形中心点坐标,len:三角形边长,depth:递归深度*/
function SierpinskiTriangle(p,len,depth){
var r=len/Math.sqrt(3);
//记录当前端点,默认为左下角顶点坐标
var currentPoint={x:p.x-len/2, y:p.y+r/2};
//记录当前方向角
var currentAngle=0; //旋转方法,将下次画线的方向逆时针旋转
function turn(angle){
currentAngle+=angle;
}
//画线方法,根据当前端点和画线方向绘制
function draw_line(length){
var angle=currentAngle/180*Math.PI;
currentPoint.x+=length*Math.cos(angle);
currentPoint.y-=length*Math.sin(angle);
context.lineTo(currentPoint.x,currentPoint.y);
} //开始画折线,如果深度是偶数便可直接绘制折线,否则需要以斜60度为初始方向
context.moveTo(currentPoint.x,currentPoint.y);
if (depth%2==0){
curve(depth,len,-60);
}else{
turn(60);
curve(depth,len,-60);
} function curve(order,length,angle)
{
if (order==0){
draw_line(length);
}else{
//递归画三段折线
curve(order-1,length/2,-angle);
turn(angle);
curve(order-1,length/2,angle);
turn(angle);
curve(order-1,length/2,-angle);
}
}
}
用这个函数替换上一段HTML中的SierpinskiTriangle函数就行了,调用时需要给depth参数赋值,推荐为9。我将depth从0到9十种情况的曲线放在同一个canvas里输出了,可供直观理解:

参考来源:
Sierpinski triangle
Sierpiński arrowhead curve
小练手:用HTML5 Canvas绘制谢尔宾斯基三角形的更多相关文章
- Python使用递归绘制谢尔宾斯基三角形
谢尔宾斯基三角形使用了三路递归算法,从一个大三角形开始,通过连接每一个边的中点,将大三角型分为四个三角形,然后忽略中间的三角形,依次对其余三个三角形执行上述操作. 运行效果: 源代码: 1 impor ...
- python 使用turtule绘制递归图形(螺旋、二叉树、谢尔宾斯基三角形)
插图工具使用Python内置的turtle模块,为什么叫这个turtle乌龟这个名字呢,可以这样理解,创建一个乌龟,乌龟能前进.后退.左转.右转,乌龟的尾巴朝下,它移动时就会画一条线.并且为了增加乌龟 ...
- python---使用递归实现谢尔宾斯基三角形及汉诺塔
渐入佳境. # coding: utf-8 import turtle ''' # =================turtle练手== def draw_spiral(my_turtle, lin ...
- 分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)三角形
谢尔宾斯基三角形(英语:Sierpinski triangle)是一种分形,由波兰数学家谢尔宾斯基在1915年提出,它是一种典型的自相似集.也有的资料将其称之为谢尔宾斯基坟垛. 其生成过程为: 取一个 ...
- 分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)地毯
前面讲了谢尔宾斯基三角形,和这一节的将把三角形变为正方形,即谢尔宾斯基地毯,它是由瓦茨瓦夫·谢尔宾斯基于1916年提出的一种分形,是自相似集的一种. 谢尔宾斯基地毯的构造与谢尔宾斯基三角形相似,区别仅 ...
- 分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)四面体
前面讲了谢尔宾斯基三角形,这一节的将对二维三角形扩展到三维,变成四面体.即将一个正四面体不停地拆分,每个正四面体可以拆分成四个小号的正四面体.由二维转变到三维实现起来麻烦了许多.三维的谢尔宾斯基四面体 ...
- 混沌分形之谢尔宾斯基(Sierpinski)
本文以使用混沌方法生成若干种谢尔宾斯基相关的分形图形. (1)谢尔宾斯基三角形 给三角形的3个顶点,和一个当前点,然后以以下的方式进行迭代处理: a.随机选择三角形的某一个顶点,计算出它与当前点的中点 ...
- 【数据结构与算法Python版学习笔记】递归(Recursion)——定义及应用:分形树、谢尔宾斯基三角、汉诺塔、迷宫
定义 递归是一种解决问题的方法,它把一个问题分解为越来越小的子问题,直到问题的规模小到可以被很简单直接解决. 通常为了达到分解问题的效果,递归过程中要引入一个调用自身的函数. 举例 数列求和 def ...
- html5 Canvas绘制图形入门详解
html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生.html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox.Chrome. ...
随机推荐
- 【C++缺省函数】 空类默认产生的6个类成员函数
1.缺省构造函数. 2.缺省拷贝构造函数. 3. 缺省析构函数. 4.缺省赋值运算符. 5.缺省取址运算符. 6. 缺省取址运算符 const. <span style="font-s ...
- 系统管理模块_岗位管理_实现CRUD功能的具体步骤并设计Role实体
系统管理模块_岗位管理_实现CRUD功能的具体步骤并设计Role实体 1,设计实体/表 设计实体 --> JavaBean --> hbm.xml --> 建表 设计Role实体 p ...
- 编程之美 set 12 快速找出故障机器
题目 1. 所有的 ID 都出现 2 次, 只有一个例外, 找到那个例外的 ID 2. 所有的 ID 都出现两次, 只有两个例外, 找出例外的那两个 总计 1. 剑指 offer 上有这两道题的解法, ...
- Echarts 的悬浮框tooltip显示自定义格式化
最近做的项目用到echarts雷达图,但是由于地市过多,遇到悬浮框显示问题被遮住 如图: 可以看到上面从兴安开始数据就被遮住了 为了解决这个被遮住的悬浮框,达到tooltip自定义格式 完成后的效果如 ...
- Mybatis整理系列(01)————传入参数方式以及#{}与${}的区别
一.在MyBatis的select.insert.update.delete这些元素中都提到了parameterType这个属性.MyBatis现在可以使用的parameterType有基本数据类型和 ...
- python中的coding的格式书写形式
# -*- coding:utf-8 -*-可以改写成以下各种形式:1,# -*- coding=utf-8 -*-2,# _*_ coding=utf-8 _*_3,# coding:utf-84 ...
- Eclipse 安装更多版本SDK
暂时记下,实在没时间测试了... 安卓应用开发之查eclipse版本号和添加ADT.SDK https://jingyan.baidu.com/article/b0b63dbfc5f49b4a4830 ...
- angular 2+ 路由守卫
1. 定义接口名称 /domain/login-guard.ts export interface LoginGuard { data: any; msg: string; status: boole ...
- Python全栈day18(三元运算,列表解析,生成器表达式)
一,什么是生成器 可以理解为一种数据类型,这种数据类型自动实现了迭代器协议(其他数据类型需要调用自己内置的__iter__方法),所以生成器是可迭代对象. 二,生成器分类在python中的表现形式 1 ...
- [iOS微博项目 - 4.1] - cell的frame模型
github: https://github.com/hellovoidworld/HVWWeibo A.cell的frame模型设计 1.需求 每个cell都有一个frame实例引用 frame模型 ...