lly的瞬移方块

Description

llyllylly最近发明了一个叫瞬移方块的游戏,为啥llyllylly这么闲呢,这得从一只蝙蝠说起.....

llyllylly决定给大家也分享一下这个游戏,游戏规则是这样的,有一个长度为nnn的方块序列,每个方块有对应的能量值aia_iai​,游戏就是获取最大的能量值,但是只能选择mmm个位置,如果方块就是这样静止不动的话,也太简单了,聪明的llyllylly显然不会玩这么弱智的游戏,这个游戏的方块能量是可以瞬移的!!(所以才叫瞬移方块嘛),对于当前位置的idiid_iidi​你会知道他下一瞬间会瞬移到哪个位置(就是能量瞬移),我们能做的就是选好mmm个位置,无论瞬移否,这个位置任意时刻的能量值我们都可以获取,那么请大家开始愉快的玩耍吧。

Input

第一行包含两个整数n,(1≤n,m≤105)n,(1 \leq n,m \leq 10^5)n,(1≤n,m≤105)。

第二行有nnn个整数表示第iii个位置的方块能量值为ai,(1≤ai≤105)a_i,(1 \leq a_i \leq 10^5)ai​,(1≤ai​≤105)。

第三行有nnn个整数表示第iii个位置的方块下一瞬间会瞬移到的位置idi,(1≤idi≤n)id_i,(1 \leq id_i \leq n)idi​,(1≤idi​≤n)。

Output

输出包含一个整数即答案。

Sample Input 1

8 2
1 2 3 4 5 6 7 8
2 3 4 5 6 7 8 8

Sample Output 1

36

Sample Input 2

8 2
1 2 3 4 1 2 3 12
2 3 3 3 6 7 5 8

Sample Output 2

22

Hint

对于第一个样例:我们可以选择第222和第888方块的位置获取任意时刻的能量值,答案为1+2+3+4+5+6+7+8=36

对于第二个样例:我们可以选择第333和第888方块的位置获取任意时刻的能量值,答案为1+2+3+4+12=22

Source

nuoyanli

思路

  • 题意:给我们一个 n 个数的序列代表n个位置,每个位置包含一定的能量,这些能量在每一瞬间会转移,怎么转移呢?之后又给了一个长为n的序列br【】,在这个序列中 br[ i ] = x 也就是 第i个位置的能量最终会转移到 x 位置,这样经过了无线多个瞬间之后,那么能量就可以认为是保持确定位置了

  • 思路:这一题真是挺不错的,巧妙的把 并查集 的知识融入到题目中,如果我们用并查集的思想去理解这一题,那么问题就简单了,我们把 两个位置之间进行能量转化, 看作一对关系把它们放入同一个集合中去,当对n个位置都进行合并集合操作之后, 那么我们只需要讨论 每个集合中 能量的综合就行了(巨弱的我咋没想到,,不过还是要感谢lly学张的 精心出题)

代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std; #define ll long long
const int Len = 1e5 + 10;
ll ar[Len];
ll br[Len];
ll sum[Len]; ll find(ll x) { return x == br[x] ? x : br[x] = find(br[x]); }
void Union(int x, int y)
{
ll fx = find(x);
ll fy = find(y);
if(fx != fy)
br[fx] = fy;
} void init()
{
for(int i = 0; i < Len; i ++)
br[i] = i;
} int main()
{
/* freopen("A.txt","r",stdin); */
init(); //初始化并查集中的元素,不要忘了
int n, m;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; i ++)
scanf("%lld", &ar[i]);
int next;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
{
scanf("%d", &next);
Union(i, next);
} for(int i = 1; i <= n; i ++)
sum[find(br[i])] += ar[i]; //遍历每个节点,把属于同一个集合的点加入到相同的下标sum sort(sum + 1, sum + 1 + n, greater<ll>());
ll ans = 0;
for(int i = 1; i <= m; i ++)
ans += sum[i];
printf("%lld\n", ans); return 0;
}

lly的瞬移方块(并查集)的更多相关文章

  1. bzoj3376/poj1988[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 — 带权并查集

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376 题目大意: 编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方 ...

  2. 初涉「带权并查集」&&bzoj3376: [Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏

    算是挺基础的东西 Description     约翰和贝茜在玩一个方块游戏.编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方柱.    游戏开始后,约翰会给贝茜发出P(1≤P ...

  3. 洛谷P5092 [USACO2004OPEN]Cube Stacking 方块游戏 (带权并查集)

    题目描述 约翰和贝茜在玩一个方块游戏.编号为 1\ldots n 1-n 的 n n ( 1 \leq n \leq 30000 1≤n≤30000 )个方块正放在地上,每个构成一个立方柱. 游戏开始 ...

  4. 【BZOJ 3376】[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 带权并查集

    这道题一开始以为是平衡树结果发现复杂度过不去,然后发现我们一直合并而且只是记录到最低的距离,那么就是带权并查集了,带权并查集的权一般是到根的距离,因为不算根要好打,不过还有一些其他的,具体的具体打. ...

  5. bzoj 3376 [Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏——带偏移量的并查集

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376 带偏移量的并查集. #include<iostream> #include ...

  6. [POJ 1988] Cube Stacking (带值的并查集)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1988 题目大意:给你N个方块,编号从1到N,有两种操作,第一种是M(x,y),意思是将x所在的堆放到y所在的堆上面. 第二种是C(x) ...

  7. 并查集 Union-Find

    并查集能做什么? 1.连接两个对象; 2.查询两个对象是否在一个集合中,或者说两个对象是否是连接在一起的. 并查集有什么应用? 1. Percolation问题. 2. 无向图连通子图个数 3. 最近 ...

  8. [HDOJ2818]Building Block(带权并查集,路径压缩)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2818 题意:有N个块,每次有两个操作: M x y表示把x所在的那一堆全部移到y所在的那一堆的下方. ...

  9. 【HDU 3810】 Magina (01背包,优先队列优化,并查集)

    Magina Problem Description Magina, also known as Anti-Mage, is a very cool hero in DotA (Defense of ...

随机推荐

  1. 东南大学RM装甲板识别算法详解

    rm中,装甲板的识别在比赛中可谓是最基础的算法.而在各个开源框架中,该算法也可以说最为成熟.出于学习目的,之后将对比多个高校或网络代码(),尝试学习各个rm装甲板识别算法的优点和流程. 这次先是东南大 ...

  2. 【WPF学习】第五十七章 使用代码创建故事板

    在“[WPF学习]第五十章 故事板”中讨论了如何使用代码创建简单动画,以及如何使用XAML标记构建更复杂的故事板——具有多个动画以及播放控制功能.但有时采用更复杂的故事板例程,并在代码中实现全部复杂功 ...

  3. js中所有函数的参数(按值和按引用)都是按值传递的,怎么理解?

    我觉着我可能对这块有点误解,所以单独开个博说下自己的理解,当然是研究后的正解了. 1,参数传递是基本类型,看个例子: function addTen(num){ num += 10; return n ...

  4. 学习gensim

    首先要将字符串分割成词语列表.比如”hurry up”要分割成[“hurry”,”up”]. 对于中文来讲,分词就是一个很关键的问题,不过可以去找一些分词库来实现.我一般用的是jieba. 而对于英文 ...

  5. 深入理解React key

    一 react 组件元素的 diff 算法 二 key 的理解 概述 react 中的key 属性,它是一个特殊的属性,它的出现不是给开发者用的(例如你为一个组件设置key之后不能获取组件的这个key ...

  6. Upload-labs 测试笔记

    Upload-labs 测试笔记 By:Mirror王宇阳 2019年11月~ 文件上传解析学习 环境要求 若要自己亲自搭建环境,请按照以下配置环境,方可正常运行每个Pass. 配置 项 配置 描述 ...

  7. 阅读GitHub源码的正确打开方式

    前言 近来发现阅读开源项目上手就整最新的代码不合适,缺少项目迭代的具体实现过程,想着若是可以看到针对问题的提交代码就好了,所以就有了本篇博客. 以文主要涉及:如何fork开源项目,如何保证本地仓库代码 ...

  8. 使用C#+EmguCV处理图像入门(一)

    首先我们先了解一下该库的一些相关信息 OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个(开源免费)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux.Windo ...

  9. Java多线程并发07——锁在Java中的实现

    上一篇文章中,我们已经介绍过了各种锁,让各位对锁有了一定的了解.接下来将为各位介绍锁在Java中的实现.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 在 Java 中主要通过使用sy ...

  10. 聊聊OkHttp实现WebSocket细节,包括鉴权和长连接保活及其原理!

    一.序 OkHttp 应该算是 Android 中使用最广泛的网络库了,我们通常会利用它来实现 HTTP 请求,但是实际上它还可以支持 WebSocket,并且使用起来还非常的便捷. 那本文就来聊聊, ...