lly的瞬移方块

Description

llyllylly最近发明了一个叫瞬移方块的游戏,为啥llyllylly这么闲呢,这得从一只蝙蝠说起.....

llyllylly决定给大家也分享一下这个游戏,游戏规则是这样的,有一个长度为nnn的方块序列,每个方块有对应的能量值aia_iai​,游戏就是获取最大的能量值,但是只能选择mmm个位置,如果方块就是这样静止不动的话,也太简单了,聪明的llyllylly显然不会玩这么弱智的游戏,这个游戏的方块能量是可以瞬移的!!(所以才叫瞬移方块嘛),对于当前位置的idiid_iidi​你会知道他下一瞬间会瞬移到哪个位置(就是能量瞬移),我们能做的就是选好mmm个位置,无论瞬移否,这个位置任意时刻的能量值我们都可以获取,那么请大家开始愉快的玩耍吧。

Input

第一行包含两个整数n,(1≤n,m≤105)n,(1 \leq n,m \leq 10^5)n,(1≤n,m≤105)。

第二行有nnn个整数表示第iii个位置的方块能量值为ai,(1≤ai≤105)a_i,(1 \leq a_i \leq 10^5)ai​,(1≤ai​≤105)。

第三行有nnn个整数表示第iii个位置的方块下一瞬间会瞬移到的位置idi,(1≤idi≤n)id_i,(1 \leq id_i \leq n)idi​,(1≤idi​≤n)。

Output

输出包含一个整数即答案。

Sample Input 1

8 2
1 2 3 4 5 6 7 8
2 3 4 5 6 7 8 8

Sample Output 1

36

Sample Input 2

8 2
1 2 3 4 1 2 3 12
2 3 3 3 6 7 5 8

Sample Output 2

22

Hint

对于第一个样例:我们可以选择第222和第888方块的位置获取任意时刻的能量值,答案为1+2+3+4+5+6+7+8=36

对于第二个样例:我们可以选择第333和第888方块的位置获取任意时刻的能量值,答案为1+2+3+4+12=22

Source

nuoyanli

思路

  • 题意:给我们一个 n 个数的序列代表n个位置,每个位置包含一定的能量,这些能量在每一瞬间会转移,怎么转移呢?之后又给了一个长为n的序列br【】,在这个序列中 br[ i ] = x 也就是 第i个位置的能量最终会转移到 x 位置,这样经过了无线多个瞬间之后,那么能量就可以认为是保持确定位置了

  • 思路:这一题真是挺不错的,巧妙的把 并查集 的知识融入到题目中,如果我们用并查集的思想去理解这一题,那么问题就简单了,我们把 两个位置之间进行能量转化, 看作一对关系把它们放入同一个集合中去,当对n个位置都进行合并集合操作之后, 那么我们只需要讨论 每个集合中 能量的综合就行了(巨弱的我咋没想到,,不过还是要感谢lly学张的 精心出题)

代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std; #define ll long long
const int Len = 1e5 + 10;
ll ar[Len];
ll br[Len];
ll sum[Len]; ll find(ll x) { return x == br[x] ? x : br[x] = find(br[x]); }
void Union(int x, int y)
{
ll fx = find(x);
ll fy = find(y);
if(fx != fy)
br[fx] = fy;
} void init()
{
for(int i = 0; i < Len; i ++)
br[i] = i;
} int main()
{
/* freopen("A.txt","r",stdin); */
init(); //初始化并查集中的元素,不要忘了
int n, m;
scanf("%d %d", &n, &m);
for(int i = 1; i <= n; i ++)
scanf("%lld", &ar[i]);
int next;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
{
scanf("%d", &next);
Union(i, next);
} for(int i = 1; i <= n; i ++)
sum[find(br[i])] += ar[i]; //遍历每个节点,把属于同一个集合的点加入到相同的下标sum sort(sum + 1, sum + 1 + n, greater<ll>());
ll ans = 0;
for(int i = 1; i <= m; i ++)
ans += sum[i];
printf("%lld\n", ans); return 0;
}

lly的瞬移方块(并查集)的更多相关文章

  1. bzoj3376/poj1988[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 — 带权并查集

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376 题目大意: 编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方 ...

  2. 初涉「带权并查集」&&bzoj3376: [Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏

    算是挺基础的东西 Description     约翰和贝茜在玩一个方块游戏.编号为1到n的n(1≤n≤30000)个方块正放在地上.每个构成一个立方柱.    游戏开始后,约翰会给贝茜发出P(1≤P ...

  3. 洛谷P5092 [USACO2004OPEN]Cube Stacking 方块游戏 (带权并查集)

    题目描述 约翰和贝茜在玩一个方块游戏.编号为 1\ldots n 1-n 的 n n ( 1 \leq n \leq 30000 1≤n≤30000 )个方块正放在地上,每个构成一个立方柱. 游戏开始 ...

  4. 【BZOJ 3376】[Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏 带权并查集

    这道题一开始以为是平衡树结果发现复杂度过不去,然后发现我们一直合并而且只是记录到最低的距离,那么就是带权并查集了,带权并查集的权一般是到根的距离,因为不算根要好打,不过还有一些其他的,具体的具体打. ...

  5. bzoj 3376 [Usaco2004 Open]Cube Stacking 方块游戏——带偏移量的并查集

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3376 带偏移量的并查集. #include<iostream> #include ...

  6. [POJ 1988] Cube Stacking (带值的并查集)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1988 题目大意:给你N个方块,编号从1到N,有两种操作,第一种是M(x,y),意思是将x所在的堆放到y所在的堆上面. 第二种是C(x) ...

  7. 并查集 Union-Find

    并查集能做什么? 1.连接两个对象; 2.查询两个对象是否在一个集合中,或者说两个对象是否是连接在一起的. 并查集有什么应用? 1. Percolation问题. 2. 无向图连通子图个数 3. 最近 ...

  8. [HDOJ2818]Building Block(带权并查集,路径压缩)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2818 题意:有N个块,每次有两个操作: M x y表示把x所在的那一堆全部移到y所在的那一堆的下方. ...

  9. 【HDU 3810】 Magina (01背包,优先队列优化,并查集)

    Magina Problem Description Magina, also known as Anti-Mage, is a very cool hero in DotA (Defense of ...

随机推荐

  1. Unity C# Scoket Thread

    关于 Scoket和Thread 也没什么要说的,网上有很多资料.但是需要注意的是 Scoket和Thread 都需要创建和杀死.不然一定会造成程序假死.好了上代码 服务器: using System ...

  2. node代理遇到的坑记

    在进行前端mock地址代理时候,进行了webpack的node反向代理: 实际mock地址是:http://10.118.183.10/mock/hb/startwork/openredpacket ...

  3. Apache Tomcat 文件包含漏洞(CVE-2020-1938)

    2月20日,国家信息安全漏洞共享平台(CNVD)发布了Apache Tomcat文件包含漏洞(CNVD-2020-10487/CVE-2020-1938).该漏洞是由于Tomcat AJP协议存在缺陷 ...

  4. react 新创建项目

    1,先创建一个文件夹用于存放项目 2,运行cmd,路径选择到你创建的文件夹内 3,  npm install -g create-react-app         create-react-app ...

  5. 【分布式锁】01-使用Redisson实现可重入分布式锁原理

    前言 主流的分布式锁一般有三种实现方式: 数据库乐观锁 基于Redis的分布式锁 基于ZooKeeper的分布式锁 之前我在博客上写过关于mysql和redis实现分布式锁的具体方案:https:// ...

  6. JavaScript 原型与继承

    JavaScript 原型与继承 JavaScript 中函数原型是实现继承的基础.prototype.construct.原型链以及基于原型链的继承是面向对象的重要内容 prototype 原型即 ...

  7. 【译】HTTP/2 为更快速的网站而生

    最近在做一个内部的服务对接,使用了Google的gRPC框架,gRPC是基于HTTP/2和protocol buffers实现的,所以额外去了解了一下HTTP/2,找到这这边文章.这篇文章虽然是写于2 ...

  8. HTTPS加密传输过程

    HTTPS加密传输过程 HTTPS全称Hyper Text Transfer Protocol over SecureSocket Layer,是以安全为目标的HTTP通道,在HTTP的基础上通过传输 ...

  9. POJ1703 Find them Catch them 关于分集合操作的正确性证明 种类并查集

    题目链接:http://poj.org/problem?id=1703 这道题和食物链那道题有异曲同工之处,都是要处理不同集合之间的关系,而并查集的功能是维护相同集合之间的关系.这道题中有两个不同的集 ...

  10. Android课程设计——博学谷1.0

    本文讲述了如何应用大三下学期智能移动终端开发技术课程所学知识,完成包含服务器端.客户端程序的应用——博学谷登录模块的开发,结合java语言基本知识,例如:字符串.列表.类.数据库读写等,设计.实现一个 ...