1、你好,设计模式

2、案例分析:设计一个应用程序

3、原型

4、工厂方法

5、抽象工厂

6、生成器

7、单例

8、适配器

9、桥接

10、外观

11、中介者

12、观察者

13、组合

14、迭代器

15、访问者

16、装饰

17、责任链

18、模版方法

19、策略

20、命令

21、享元

22、代理

23、备忘录

《iOS设计模式解析》书籍目录的更多相关文章

  1. 《iOS开发实战 从入门到上架App Store(第2版)》书籍目录

    第1章 开发准备 1.1 iOS 10新特性简述 1.1.1 新增触觉反馈编程接口 1.1.2 SiriKit框架的开放 1.1.3 引入Messages App 1.1.4 通知框架的整合与扩展 1 ...

  2. 【转】 iOS开发之打包上传到App Store——(一)各种证书的理解

    OK,有日子没写iOS开发的相关文章啦,主要是最近的精力都没在这上面,不过既然产品已经快要出来了,就有必要了解一下各种证书啥的(众所周知iOS的一堆证书可是很让人头大呀),最近确实被这个搞得头大,然后 ...

  3. iOS开发从申请账号到上线APP Store步骤

    1.developer.apple.com 申请开发者账号 2.根据API Cloud创建证书: http://docs.apicloud.com/Dev-Guide/iOS-License-Appl ...

  4. iOS开发 点击跳转到App Store 或者 点击按钮去评价

    //跳转到应用页面 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"http://itunes.apple.com/us/app/id%d" ...

  5. iOS 开发之应用内弹出 App Store 应用界面

    在APP内给其他APP做推广,经常用到在应用内弹出应用的APP #import <StoreKit/SKStoreProductViewController.h> 设置代理:<SKS ...

  6. 2018最新苹果APP上架App Store流程(超详细)

    本文转发:https://blog.csdn.net/xxw888/article/details/73618837 2018最新整理iOS app上架app详细教程 上架iOS需要一个付费688的开 ...

  7. iOS开发-UI 从入门到精通(三)

    iOS开发-UI 从入门到精通(三)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的综合练习,搭建一个简单地登陆界面,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※在这里我们还要强调一下,开发环境和 ...

  8. iOS开发-UI 从入门到精通(二)

    iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI ...

  9. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术 ...

  10. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleV ...

随机推荐

  1. 【译】高级T-SQL进阶系列 (三)【上篇】:理解公共表表达式(CTEs)

    [译注:此文为翻译,由于本人水平所限,疏漏在所难免,欢迎探讨指正] 原文链接:传送门. 伴随着SQL SERVER 2005的首次展示,微软介绍了一种新的被称为“公共表 表达式”(CTE)的查询结构. ...

  2. php 用mysqli的json_encode()转换出来 全是对象的问题

    <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Administrator * Date: 2018/9/6 0006 * Time: 15:33 */ //查 ...

  3. 纯CSS实现吸顶效果

    position的属性有哪些? {  position: static;  position: relative;  position: absolute;  position: fixed; pos ...

  4. 使用在线编辑 svg 软件修改 svg 图片

    网站需要使用图标字体,但设计师给的图标大小有问题,故使用下面说陈述方法简单修改了一下.使用到的在线编辑软件地址为:https://editor.method.ac/ 问题: 注:至于如何使用图标字体( ...

  5. ArrayList,LinkedList,vector的区别

    1,Vector.ArrayList都是以类似数组的形式存储在内存中,LinkedList则以链表的形式进行存储. 2.List中的元素有序.允许有重复的元素,Set中的元素无序.不允许有重复元素. ...

  6. 案例:WLC HA主WLC进入维护模式

    案例场景: 如图所示,7609-1和7609-2分别是网络中的核心设备,起了HSRP,7609-1连接的是WLC-1,,7609-2连接的是WLC-2,WLC1和WLC2的RP口相互连接. WLC的管 ...

  7. MAC系统 - 系统目录结构

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/smstong/article/detai ...

  8. kafka 分区

    1. 默认存储 /tmp/kafka-logs test-0 0:分区数

  9. Codeforces Round #616 (Div. 2) D

    莫队的模板 struct node{ int l,r,id; }q[maxn]; int cmp(node a,node b) { ) ? a.r < b.r : a.r > b.r); ...

  10. 设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)

    什么是开闭原则? 定义:是说软件实体(类.模块.函数等等)应该可以扩展,但是不可修改. 开闭原则主要体现在两个方面: 1.对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况. ...