https://mp.weixin.qq.com/s/80Q8j-OSMtgh5a92pI-MZA

 
使用value和mask来描述一个比特模式,即:value = bits & mask.
 
参考链接:
 
 
1. BitPat
 
 
a. 使用方法
 
 
b. 两个数据成员:value/mask
 
mask为掩码,标识关心的位;value为掩码位的值。
 
c. 匹配方法
 
1) 匹配判断:===
 
 
2) 不匹配判断:=/=或者!=
 
 
2. 伴生对象提供的过程方法
 
a. 把字符串"b010??"转换为BitPat
 
 
b. parse()
 
1) 字符串第一个字符必须为'b';
2) 字符串后续字符必须为'01?'中的一个;
3) 如果当前字符为'?',则当前字符在mask中的对应位为0,反之为1;
4) 如果当前字符为'1', 则当前字符在bits中对应的位为1, 反之为0;
 
c. dontCare/DC
 
返回一个n位全部不关心的比特模式:
 
 
d. 与UInt互转
 
1) 把BitPat的value作为无符号数使用;
2) 把UInt转换为一个BitPat使用:
 
 
3. 附录
 
 

Chisel3 - util - BitPat的更多相关文章

  1. Chisel3 - util - Lookup

    https://mp.weixin.qq.com/s/g85Si6n37D9PYfR5hEoRQQ     实现一个查找逻辑.   参考链接: https://github.com/freechips ...

  2. Chisel3 - util - OneHot

    https://mp.weixin.qq.com/s/Jsy8P3m9W2EYKwneGVekiw   独热码相关的电路生成器.   参考链接: https://github.com/freechip ...

  3. Chisel3 - util - MixedVec

    https://mp.weixin.qq.com/s/mO648yx4_ZRedXSWX4Gj2g   可以容纳不同类型的变量的向量.   参考链接: https://github.com/freec ...

  4. Chisel3 - util - Mux

    https://mp.weixin.qq.com/s/TK1mHqvDpG9fbLJyNxJp-Q   Mux相关电路生成器.   参考链接: https://github.com/freechips ...

  5. Chisel3 - util - Valid

    https://mp.weixin.qq.com/s/L5eAwv--WzZdr-CfW2-XNA   Chisel提供的Valid接口.如果valid为置1,则表明输出的bits有效:反之,则输出无 ...

  6. Chisel3 - util - Math vs. CircuitMath

    https://mp.weixin.qq.com/s/8lC8vQnBdKW9C39H0QFFkA     对数相关的辅助方法,Math通过软件方法实现,CircuitMath通过硬件方法实现.   ...

  7. Chisel3 - util - LFSR16

    https://mp.weixin.qq.com/s/DSdb4tmRwDTOki7mbyuu9A     实现16位线性反馈移位寄存器.可用于生成简单的伪随机数.     ​​     ​​   参 ...

  8. Chisel3 - util - Bitwise

    https://mp.weixin.qq.com/s/MQzX1Ned35ztz0vusPdkdQ   比特相关的操作.   参考链接: https://github.com/freechipspro ...

  9. Chisel3 - util - LockingArbiter

    https://mp.weixin.qq.com/s/5oAwH3scumARzPidRBfG2w     带锁多入单出仲裁器,输出会被锁定指定的时钟周期.   参考链接: https://githu ...

随机推荐

  1. EditPlus编辑java代码 常规配置

  2. LeetCode--LinkedList--21.Merge Two Sorted Lists (Easy)

    21. Merge Two Sorted Lists (Easy) Merge two sorted linked lists and return it as a new list. The new ...

  3. python小游戏-pygame模块

    一.tkinter模块的GUI 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用. 在顶层窗口对象上 ...

  4. Git使用教程之从远程库克隆项目(四)

    我们接下来在本地新建一个文件夹,把刚刚github上创建的项目克隆下来,操作步骤如下: 1.克隆项目: 找到github上面的SSH地址,如图: 开始克隆: $ git clone git@githu ...

  5. nginx源码安装方法

    nginx源码安装方法 安装方法如下 1.安装nginx必要的源码依赖软件包. yum -y install gcc gcc-c++ automake pcre pcre-devel zlib zli ...

  6. python3语法学习第五天--函数(1)

    函数:函数能提高应用的模块性,和代码的重复利用率,是一段可重复使用的代码块 自定义函数: 1.函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号 (). 2.任何传入参数和自变量必须放在圆括 ...

  7. [hdu4670 Cube number on a tree]点分治

    题意:给一个N个带权节点的树,权值以给定的K个素数为因子,求路径上节点乘积为立方数的路径条数 思路:立方数的性质是每个因子的个数为3的倍数,那么每个因子只需要保存0-2三个状态即可,然后路径就可以转化 ...

  8. [hdu4628 Pieces]二进制子状态,DP

    题意:给一个长度为16的字符串,每次从里面删掉一个回文序列,求最少需要几次才能删掉所有字符 思路:二进制表示每个字符的状态,那么从1个状态到另一个状态有两种转移方式,一是枚举所有合法的回文子序列,判断 ...

  9. opengl简单入门实例

    实现任务目标: 使用纹理贴图,增强可视效果 应用坐标变换,实现场景中不同物体重建 采用双缓冲技术,实现场景实时绘制 具有一定的鼠标.键盘交互功能 先放效果 鼠标的交互功能有:右键暂停转动,左键继续转动 ...

  10. 一、线程 & 线程池

    一.线程的介绍 1.1.概念 进程: 你的硬盘上有一个简单的程序,这个程序叫QQ.exe,这是一个程序,这个程序是一个静态的概念,它被扔在硬盘上也没人理他,但是当你双击它,弹出一个界面输入账号密码登录 ...