https://mp.weixin.qq.com/s/5oAwH3scumARzPidRBfG2w

 
 
带锁多入单出仲裁器,输出会被锁定指定的时钟周期。
 
参考链接:
 
 
1. LockingArbiterLike
 
 
LockingArbiterLike是一个抽象类(图标中带白色虚线),把仲裁逻辑和选择逻辑,都留给子类去定义。
 
类中定义了一个基本的Arbiter和输出锁定逻辑,而把grant和choice定义成抽象待实现的。
 
锁定逻辑如下:
根据锁定周期的大小,分为两种实现:
a. count == 1
 
与普通Arbiter逻辑一致。
 
b. count > 1
 
 
1) lockCount: 最大值为count-1的计数器;
2) locked: 当前是否锁定状态;
3) lockIdx: 用于存放当前锁定的输入口序号的寄存器;
4) wantsLock: 使用传入的needsLock函数判断io.out.bits是否需要锁定,如果needsLock传入为None,则默认为true;
5) 触发锁定:想要锁定并且正在传输(io.out.fire() && wantsLock)
6) 锁定期间chosen使用lockIdx的值;
7) 锁定期间序号不同于lockIdx的输入口不被授权传输:Mux(locked, lockIdx === i.asUInt, g)
 
PS.
1) needsLock.map(_(io.out.bits)).getOrElse(true.B)
 
needsLock为Option,如同有一个或者没有元素的列表,调用其map方法对其中的元素进行转换。
如果没有元素,则返回None;如果有元素则对元素应用map()参数指示的函数,返回的Some()也是一个Option;
 
然后对None或Some调用getOrElse(),传递一个默认值;
 
2) (in, (g, i)) <- io.in zip grant.zipWithIndex
 
 
2. LockingArbiter
 
 
LockingArbiter继承自LockingArbiterLike,由于Locking逻辑已经在LockingArbiterLike中实现了。所以LockingArbiter就很简单,实现LockingArbiterLike中两个抽象方法即可。
 
a. choice
 
小号高优先级,n-1为默认值;
 
b. grant
 
 
小号的valid可以取消大号输入口的授权(grant)。

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