Tasks、 activity 及 activity stack - 人间奇迹(转)
Activity之间的跳转,或者说加载一个新的Activity,一般对于开发者来说,都不是一个太难的问题。直到后来随着不断的深入,才发现原来Activity的加载还分为四种不同加载模式。灵活的使用合适的加载模式,可以避免产生大量的重复的Activity,从而优化性能,减少系统资源消耗。
四种加载模式具体为:
- standard: 标准模式,一调用startActivity()方法就会产生一个新的实例。
- singleTop: 检查是否已经存在了一个实例位于Activity Stack的顶部,如果存在就不产生新的实例,反之则调用Activity的newInstance()方法产生一个新实例。
- singleTask: 在一个新的Task中产生这个实例,以后每次调用都会使用此实例,而避免产生新的实例。
- singleInstance: 这个基本上跟singleTask一样,只是有一点不同,那就是在这个模式下的Activity实例所处的Task中,只能有这一个Activity实例,而不能有其他的实例。
1. 这些启动模式可以Android清单文件AndroidManifest.xml中,通过<activity>中的launchMode属性进行设置,如:
<activity android:name="MainActivity" android:launchMode="singleTop">
<intent-filter>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
2. 另外也可以在代码中通过一些标志进行设置。如:
Intent intent = new Intent(SrcActivity.this, TargetActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT);
startActivity(intent);
四种加载模式的区别如下:
1. 所属Task的区别:
一般情况下,,“standard”和”singleTop”两种加载模式 源Activity(即new Intent(arg0,arg1)中的第一个参数)和目标Activity(即new Intent(arg0,arg1)中的第二个参数)在同一个Task内 , 除非Intent包括了参数FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,如包含了此参数,目标Activity会起动到新的Task里;
“singleTask”和“singleInstance” 总是把目标Activity作为一个Task的根元素,他们不会被启动到一个其他Task里。
2. 是否允许多个实例的区别:
standard”和”singleTop”可以允许有多个实例,并且可以位于不同的Task中;
singleTop要求如果Activity Stack顶部已经有目标Activity实例,则直接讲Intent发送给该实例,而不创建新实例。如Activity Stack没有该实例,则创建新实例;
“singleTask”和”singleInstance”则只产生一个实例,并且是Task的根元素。“standard”和”singleTop”可以被实例化多次,并且是可以存在于不同的task中;这种实例化时一个task可以包括一个activity的多个实例;
“singleTask”和”singleInstance”则限制只生成一个实例,并且是task的根元素。
3、 是否允许其他Activity存在于本Task内的区别:
“singleInstance”独占一个Task,其他Activity均不能存在于此Task中,如果它启动一个新的Activity, 不管新的Activity的launch mode如何,新的Activity都将运行于其他Task里;(intent flag 标志 覆盖activity launchMode 设置 ??)
另外三种模式则可以和其他Activity共存。
4、 是否每次都生成新实例的区别:
“standar” 模式每次都生成一个新的Activity实例;
“singleTop” 的Activity如果在Task的Activity Stack顶部则不生成新实例,直接使用此实例,否则生成一个新实例。
“singleeInstance” 是其所在Task的Activity Stack里的唯一Activity实例,它每次都会被重用。
“singleTask” 如果在Task的Activity Stack的顶部,则接收intent,否则该intent会被丢弃,但仍然会该Task返回前台。
二、 跟Task 有关的 Intent对象中内置的Flag
Intent对象在Android开发中起着举足轻重的作用,其内置了丰富的常量,用于传递数据,下面本文将介绍跟Task有关的一些Flag参数
FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT
这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
如果目标Activity已经运行于当前的Task中,则关闭Activity Stack中在此Activity上方的所有Activity,然后将此Intent传递到该Activity实例内。例如, 假设一个Task的Activity Stack中包含这些Activity:A,B,C,D。如果D调用了startActivity(),并且Intent指向B,那么,C和D都将结束,然后B接 收到这个Intent,因此,目前stack的状况是:A,B。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET
如果设置,这将在Task的Activity Stack中设置一个还原点,当Task恢复时,需要清理Activity。例如下一次Task带着 FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记进入前台时,这个Activity和它之上的都将关闭,以至于用户不能再返回到它们,但是可以回到之前的 Activity。
FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
如果设置,新的Activity不会在最近启动的Activity的列表中保存。
FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT:
如果设置,并且这个Intent用于从一个存在的Activity启动一个新的Activity,那么,这个作为答复目标的Activity将会传到这个新的Activity中。这种方式 下,新的Activity可以调用setResult(int),并且这个结果值将发送给那个作为答复目标的Activity。
FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY: 这个标志一般不由应用程序代码设置,如果这个Activity是从历史记录里启动的(常按HOME键),那么,系统会帮你设定。
FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK: 不建议使用此标志,除非你自己实现了应用程序启动器。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK: 将使Activity成为一个新Task的开始。
FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION: 这个标志将阻止系统进入下一个Activity时应用Acitivity迁移动画。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY: 新的Activity将不再历史stack中保留。一旦离开,此Activity就关闭了。
FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION: 这个标志将在Activity暂停之前阻止从最前方的Activity回调的onUserLeaveHint()。
FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP: If set and this intent is being used to launch a new activity from an existing one, the current activity will not be counted as the top activity for deciding whether the new intent should be delivered to the top instead of starting a new one. The previous activity will be used as the top, with the assumption being that the current activity will finish itself immediately.
FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT: 这个标志将引发已经运行的Activity移动到历史stack的顶端。
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED: If set, and this activity is either being started in a new task or bringing to the top an existing task, then it will be launched as the front door of the task. This will result in the application of any affinities needed to have that task in the proper state (either moving activities to or from it), or simply resetting that task to its initial state if needed.
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP: 如果Activity位于Activity Stack的顶端,则不再创建一个新的实例。
上面纷杂的Intent内置参数在简单的Android应用时,可以启到比较好的控制作用,但是一旦Android应用过于复杂,那么自定一个Activity List以管理Activity不失于一种更好更高效的管理方法。
参考:
- activity 加载模式 http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/21/2147879.html
- intent 对象内置flag http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/21/2147897.html
- task and back statck http://developer.android.com/guide/components/tasks-and-back-stack.html
Tasks、 activity 及 activity stack - 人间奇迹(转)的更多相关文章
- Tasks、 activity 及 activity stack
一. Activity的四种加载模式 Activity之间的跳转,或者说加载一个新的Activity,一般对于开发者来说,都不是一个太难的问题.直到后来随着不断的深入,才发现原来Activity的加载 ...
- this Activity.this Activity.class
1. this 与 Activity.this this是你当前对象的引用,在你的例子中你肯定在内部类ClickEvent里面实现intent,他指向的是ClickEvent,而不是你要传入的Acti ...
- Android群英传》读书笔记 (4) 第八章 Activity和Activity调用栈分析 + 第九章 系统信息与安全机制 + 第十章 性能优化
第八章 Activity和Activity调用栈分析 1.Activity生命周期理解生命周期就是两张图:第一张图是回字型的生命周期图第二张图是金字塔型的生命周期图 注意点(1)从stopped状态重 ...
- Android群英传笔记——第八章:Activity与Activity调用栈分析
Android群英传笔记--第八章:Activity与Activity调用栈分析 开篇,我们陈述一下Activity,Activity是整个应用用户交互的核心组件,了解Activity的工作模式,生命 ...
- Android提升篇系列:Activity recreate(Activity 重新创建/自我恢复)机制(一)
注:本文中的recreate是指当内存不足时,Activity被回收,但再次来到此Activity时,系统重新恢复的过程.例如:当Activity A到Activity B时,如果内存不足,A被回收, ...
- 深入Activity,Activity启动模式LaunchMode完全解析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53221384本文出自[DylanAndroid的博客] 在平时的开发中,我们可 ...
- android Studio项目运行时报错“Could not identify launch activity: Default Activity not found”
出现红色的小叉叉,有点蒙圈的感觉 其实只是因为AndroidManifest.xml里面没有设置运行初始的activity <activity android:name=".MainA ...
- 关于通过adb启动Activity、activity、service以及发送broadcast的命令
一.启动activity: $ adb shell$ am start -n {包名}/{包名}.{活动名称} 如:启动一个名叫MainActivity的活动 # am start -n com.ex ...
- 第四章 Activity和Activity调用栈分析 系统信息与安全机制 性能优化
1.Activity生命周期理解生命周期就是两张图:第一张图是回字型的生命周期图第二张图是金字塔型的生命周期图 注意点(1)从stopped状态重新回到前台状态的时候会先调用onRestart方法,然 ...
随机推荐
- day1-4js算术运算符及类型转化
一,JS的运行环境 在html中使用JS,浏览器去解析 NodeJS环境内封装了JS的解析器 二,JavaScript的特点 1.客户端执行 2.执行顺序自上而下 3.弱类型(数据类型)语言 var ...
- 删除hdfs上的内容报错:rm: Cannot delete /wxcm/ Name node is in safe mode.
问题:在执行删除hdfs上的内容时(hdfs dfs -rm -f -r -skipTrash /wxcm)报错:rm: Cannot delete /wxcm/ Name node is in sa ...
- GsonUtils.getGson().fromJson() 转泛型集合用法
//计算其他收费 List<QiTaFree> qiTaFreeList = GsonUtils.getGson().fromJson(exhiMain.getQiTaFressJson( ...
- Day11 - N - Game HDU - 3389
题目链接 题意是说有1到n个标号的盒子,选择一个非空的盒子A,B是否空无所谓,满足(A+B)%2=1,(A+B)%3=0,A>B 解上面的同余方程组,最小解为3,循环为2*3=6,那我们可以把前 ...
- JAVA并发编程之线程安全性
1.一个对象是否是线程安全的,取决于它是否被多个线程访问.想要使得线程安全,需要通过同步机制来协同对对象可变状态的访问. 2.修复多线程访问可变状态变量出现的错误:1.程序间不共享状态变量 2.状态变 ...
- 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 辅助类:清除浮动
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap .clearfix 实例</title> &l ...
- jqGrid不支持IE8的解决办法
参考:https://blog.csdn.net/tarataotao/article/details/10376657
- 学习打卡8:循环语句for、while
流程图: /*循环结构的基本组成部分,一般可以分成四部分:1.初始化语句:在循环开始最初执行,而且只做唯一一次.2.条件判断:如果成立,则循环继续:如果不成立,则循环退出.3.循环体:重复要做的内容, ...
- linux动态库(.so)和静态库(.a)的区别
静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库.编译之后程序文件大,但加载快,隔离性也好. 动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行时才被载入,因此在程序运行时 ...
- Spark教程——(2)编写spark-submit测试Demo
创建Maven项目: 填写Maven的pom文件如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <pro ...