2017携程Web前端实习生招聘笔试题总结
- 考察encodeURI
- 考察linux
- 考察BOM对象
- 考察和=的区别
- 考察Date类型
- 考察CSS3
- 考察?
- 不能触发layout和paint的是?
- 考察canvas
- 考察闭包
- 考察执行环境与作用域
- 谈谈对this的理解
- 考察ES6
- 附加题,见button.html
考察encodeURI
encodeURI(), decodeURI()它们都是Global对象的方法。
- encodeURI()通过将某些字符的每个实例替换代表字符的UTF-8编码的一个或多个转义字符来编码URI。规则如下:
- 不会编码保留字符
; , / ? : @ & = + $ - 不会编码未转义的字符:字母,十进制数字以及
- _ . ! ~ * ' ( ) - 不会编码Number sign:#
- 需要注意:由于'&', '+', '='未被编码,在GET和POST请求中被视为特殊字符,所以encodeURI不能形成适当的 HTTP GET 和POST请求。因此,要使用
encodeURIComponent()来编码部分字符。
- 不会编码保留字符
- encodeURIComponent()会将传入的部分字符串部分全部进行编码。它的编码规则如下:
- 未转义的字符:字母,十进制数字以及
- _ . ! ~ * ' ( ) - 除了上面的字符,其他字符都会被编码。
- 未转义的字符:字母,十进制数字以及
- decodeURI()作用和encodeURI()相反。
- decodeURIComponent()作用和encodeURIComponent()相反
考察linux
linux文件和目录的唯一标识符是什么?
inodes节点
考察BOM对象
其他的见Github
系统对话框
这个东西是最开始学习JavaScript了解了的,但是很久不看就有点儿记不清楚了。所以重新总结一下。
一共有三种系统对话框,如下:
// alert()
// confirm('Are you a boy?')
if(confirm('Are you a boy')) {
console.log(true);
} else {
console.log(false);
}
// prompt(), 参数有两个,第二个可选。
// 第一个参数显示给用户的提示信息,第二个参数是文本输入域的默认值
var result = prompt('Please write your name:' + 'john');
var result2 = prompt('Please write your name:');
if(result2 !== null) {
console.log(result2);
}
考察和=的区别
'=='会转型。
'==='不会转型。
0 == '0' // true
0 === '0' // false
考察Date类型
Date.parse('1900-01-19');
// -2207433600000
创建一个日期对象, var now = new Date(), 新对象自动获得当前时间和对象。
如果想根据指定日期和时间的话,就必须传入该日期的毫秒数(从UTC时间1970年1月1日起)。
- Date.parse('May 25, 2004'), 转成毫秒数。 (UTC时间)
- Date.UTC(2005, 4, 5, 17, 55, 55), 转成毫秒数。2005-05-05-17-55-55。(GMT时间)
- new Date()会模仿上面2种方法,也就是说可以直接向Date()构造函数传入上面两种参数的一种。
- 但是有一点儿区别,new Date()模仿的时候,都是根据UTC(世界协调时间)时间创建的,而非GMT(格林尼治标准时间)创建。
考察CSS3
下列不是transition-timing-function的单位的是?
- linear
- 100ms
- inherite
- steps(10)
考察?
(50|2 == 50)
(50|16 == 50)
(50|4 == 50)
(50|32 == 50)
不能触发layout和paint的是?
考察canvas
考察闭包
function a() {
var arg = [];
for(var i = 0;i < 10;i++) {
arg[i] = function() {
return i;
};
}
return arg;
}
a()[1](); // 10
考察执行环境与作用域
var scope = 1;
function p() {
var scope;
console.log(scope);
scope = 3;
}
p(2); // 2
谈谈对this的理解
考察ES6
附加题,见button.html
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