本文为原创博文,转载请注明出处,侵权必究!

  1、初识装饰器模式

    装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能。其结构图如下:

      

    • Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型。
    • ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类。
    • Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化。而Decorator本身,通常采用默认实现,他的存在仅仅是一个声明:我要生产出一些用于装饰的子类了。而其子类才是赋有具体装饰效果的装饰产品类。
    • ConcreteDecorator是具体的装饰产品类,每一种装饰产品都具有特定的装饰效果。可以通过构造器声明装饰哪种类型的ConcreteComponent,从而对其进行装饰。

  2、最简单的代码实现装饰器模式

//基础接口
public interface Component { public void biu();
}
//具体实现类
public class ConcretComponent implements Component { public void biu() { System.out.println("biubiubiu");
}
}
//装饰类
public class Decorator implements Component { public Component component; public Decorator(Component component) { this.component = component;
} public void biu() { this.component.biu();
}
}
//具体装饰类
public class ConcreteDecorator extends Decorator { public ConcreteDecorator(Component component) { super(component);
} public void biu() { System.out.println("ready?go!");
this.component.biu();
}
}

    这样一个基本的装饰器体系就出来了,当我们想让Component在打印之前都有一个ready?go!的提示时,就可以使用ConcreteDecorator类了。具体方式如下:

  //使用装饰器
  Component component = new ConcreteDecorator(new ConcretComponent());
  component.biu();   //console:
  ready?go!
  biubiubiu

  3、为何使用装饰器模式

    一个设计模式的出现一定有他特殊的价值。仅仅看见上面的结构图你可能会想,为何要兜这么一圈来实现?仅仅是想要多一行输出,我直接继承ConcretComponent,或者直接在另一个Component的实现类中实现不是一样吗?

    首先,装饰器的价值在于装饰,他并不影响被装饰类本身的核心功能。在一个继承的体系中,子类通常是互斥的。比如一辆车,品牌只能要么是奥迪、要么是宝马,不可能同时属于奥迪和宝马,而品牌也是一辆车本身的重要属性特征。但当你想要给汽车喷漆,换坐垫,或者更换音响时,这些功能是互相可能兼容的,并且他们的存在不会影响车的核心属性:那就是他是一辆什么车。这时你就可以定义一个装饰器:喷了漆的车。不管他装饰的车是宝马还是奥迪,他的喷漆效果都可以实现。

    再回到这个例子中,我们看到的仅仅是一个ConcreteComponent类。在复杂的大型项目中,同一级下的兄弟类通常有很多。当你有五个甚至十个ConcreteComponent时,再想要为每个类都加上“ready?go!”的效果,就要写出五个子类了。毫无疑问这是不合理的。装饰器模式在不影响各个ConcreteComponent核心价值的同时,添加了他特有的装饰效果,具备非常好的通用性,这也是他存在的最大价值。

  4、实战中使用装饰器模式

    写这篇博客的初衷也是恰好在工作中使用到了这个模式,觉得非常好用。需求大致是这样:采用sls服务监控项目日志,以Json的格式解析,所以需要将项目中的日志封装成json格式再打印。现有的日志体系采用了log4j + slf4j框架搭建而成。调用起来是这样的:

  private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Component.class);
  logger.error(string);

    这样打印出来的是毫无规范的一行行字符串。在考虑将其转换成json格式时,我采用了装饰器模式。目前有的是统一接口Logger和其具体实现类,我要加的就是一个装饰类和真正封装成Json格式的装饰产品类。具体实现代码如下:

/**
* logger decorator for other extension
* this class have no specific implementation
* just for a decorator definition
* @author jzb
*
*/
public class DecoratorLogger implements Logger {

public Logger logger; public DecoratorLogger(Logger logger) { this.logger = logger;
}
    
@Override
public void error(String str) {} @Override
public void info(String str) {} //省略其他默认实现
}
/**
* json logger for formatted output
* @author jzb
*
*/
public class JsonLogger extends DecoratorLogger {
public JsonLogger(Logger logger) { super(logger);
} @Override
public void info(String msg) { JSONObject result = composeBasicJsonResult();
result.put("MESSAGE", msg);
logger.info(result.toString());
} @Override
public void error(String msg) { JSONObject result = composeBasicJsonResult();
result.put("MESSAGE", msg);
logger.error(result.toString());
} public void error(Exception e) { JSONObject result = composeBasicJsonResult();
result.put("EXCEPTION", e.getClass().getName());
String exceptionStackTrace = ExceptionUtils.getStackTrace(e);
result.put("STACKTRACE", exceptionStackTrace);
logger.error(result.toString());
} public static class JsonLoggerFactory { @SuppressWarnings("rawtypes")
public static JsonLogger getLogger(Class clazz) { Logger logger = LoggerFactory.getLogger(clazz);
return new JsonLogger(logger);
}
} private JSONObject composeBasicJsonResult() {
//拼装了一些运行时信息
}
}

    可以看到,在JsonLogger中,对于Logger的各种接口,我都用JsonObject对象进行一层封装。在打印的时候,最终还是调用原生接口logger.error(string),只是这个string参数已经被我们装饰过了。如果有额外的需求,我们也可以再写一个函数去实现。比如error(Exception e),只传入一个异常对象,这样在调用时就非常方便了。

    另外,为了在新老交替的过程中尽量不改变太多的代码和使用方式。我又在JsonLogger中加入了一个内部的工厂类JsonLoggerFactory(这个类转移到DecoratorLogger中可能更好一些),他包含一个静态方法,用于提供对应的JsonLogger实例。最终在新的日志体系中,使用方式如下:

    private static final Logger logger = JsonLoggerFactory.getLogger(Component.class);
logger.error(string);

    他唯一与原先不同的地方,就是LoggerFactory -> JsonLoggerFactory,这样的实现,也会被更快更方便的被其他开发者接受和习惯。

装饰器模式(Decorator)——深入理解与实战应用的更多相关文章

  1. 设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型)

    设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法 ...

  2. python 设计模式之装饰器模式 Decorator Pattern

    #写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人 ...

  3. 【PHP设计模式 09_ZhuangShiQi.php】装饰器模式 (decorator)

    <?php /** * [装饰器模式 (decorator)] * 有时候发布一篇文章需要经过很多人手,层层处理 */ header("Content-type: text/html; ...

  4. 装饰器模式-Decorator(Java实现)

    装饰器模式-Decorator(Java实现) 装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能, 同时又不改变其结构. 其中 "现有对象"在本文中是StringDisplay类. 添加 ...

  5. 用最简单的例子理解装饰器模式(Decorator Pattern)

    假设有一个公司要做产品套餐,即把不同的产品组合在一起,不同的组合对应不同的价格.最终呈现出来的效果是:把产品组合的所有元素呈现出来,并显示该组合的价格. 每个产品都有名称和价格,首先设计一个关于产品的 ...

  6. 装饰器模式 Decorator 结构型 设计模式 (十)

    引子           现实世界的装饰器模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰器模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼,  加个培根,  加个鸡蛋,多少钱?" 这句话会不 ...

  7. 说说设计模式~装饰器模式(Decorator)~多功能消息组件的实现

    返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以 ...

  8. 装饰器模式(Decorator)

    转自http://blog.csdn.net/hust_is_lcd/article/details/7884320 1.认识装饰器模式 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象 ...

  9. 设计模式入门之装饰器模式Decorator

    //装饰模式定义:动态地给一个对象加入一些额外的职责. //就添加功能来说.装饰模式比生成子类更为灵活 //这也提现了面向对象设计中的一条基本原则,即:尽量使用对象组合,而不是对象继承 //Compo ...

随机推荐

  1. intellij idea 常用快捷键mac版

    login.jsp文件中的html标签都是大写格式的,看着很不舒服,就改了一下,全部用的快捷键修改成小写的,也因此整理了一下常用的快捷键. shift + Command + u 大小写转换. alt ...

  2. ADO.net参数化查询陷阱

    避免SQL漏洞注入攻击,往往采用的是参数化查询!然而在使用参数化查询中,往往为了方便就直接通过构造方法来进行数据的初始化了,然而这样就引发一个这样的问题,当参数值为0时,就出现参数为空的情况了. 一. ...

  3. SQL Server-聚焦NOLOCK、UPDLOCK、HOLDLOCK、READPAST你弄懂多少?(三十四)

    前言 时间流逝比较快,博主也在快马加鞭学习SQL Server,下班回来再晚也不忘记更新下博客,时间挤挤总会有的,现在的努力求的是未来所谓的安稳,每学一门为的是深度而不是广度,求的是知识自成体系而不是 ...

  4. JavaScript设计模式之构造器、模块和原型

    JavaScript面向对象 JavaScript是一种无类语言,但可以使用函数来模拟,这就涉及到设计模式.模式是一种已经验证过的可复用的解决方案,可用于解决软件设计中遇到的常见的问题,通常将这些解决 ...

  5. [干货来袭]C#7.0新特性(VS2017可用)

    前言 微软昨天发布了新的VS 2017 ..随之而来的还有很多很多东西... .NET新版本 ASP.NET新版本...等等..太多..实在没消化.. 分享一下其实2016年12月就已经公布了的C#7 ...

  6. 图片流量节省大杀器:基于腾讯云CDN的sharpP自适应图片技术实践

    目前移动端运营素材大部分依赖图片,基于对图片流量更少,渲染速度更快的诉求,我们推动CDN,X5内核,即通产品部共同推出了一套业务透明,无痛接入的CDN图片优化方案:基于CDN的sharpP自适应图片无 ...

  7. JSON对象操作

    ---string 转jsonObject JSONObject j = JSONObject.fromObject(str); JSONObject j = JSONObject.fromObjec ...

  8. 【转载】扩展Robot Framework,实现失败用例自动再执行(失败重跑)

    使用自动化脚本进行测试,经常受环境影响等各方面导致本能成功的脚本失败,下面介绍了RFS框架下,失败重跑的方法: 通过改写RobotFramework源代码增加--retry选项,实现test级别的失败 ...

  9. scanf函数之扫描集

    前言 %[]是scanf函数不常用到的格式字符--扫描集(scanset),它的用法很简单,但却能巧妙地解决一些输入问题.(由于书籍里和网上对此格式字符的介绍很少且篇幅较小,本文可能会有些许错误,请读 ...

  10. postman断言作用及怎么使用

    这段时间一直在学习postman,在请求中使用断言,很多人不是很了解postman断言,其实呢,postman断言是JavaScript语言编写的,在postman客户端指定区域编写即可. 1.设置环 ...