在Android基础_web通信2中,我运用的JSONObject是Android原生的json类,通过import org.json.JSONObject来导入。

还有另外一种更简单的方法,就是用Gson解析

一.导入Gson包

复制你需要添加的jar,并将其黏贴到app— —src— —main— —libs文件夹下,可运行的AndroidStudio项目都有像这样的目录结构。可以看到虽然jar已经复制黏贴过来了,但是还未导入,所以看不到jar中包含的内容。而已导入的jar,则可以看到jar中内容。

不清楚怎么导入的可以百度搜索一下。

二.代码

在web端操作数据的代码

//根据Id查询单个用户
protected void doFindUserById(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
PrintWriter out=response.getWriter();
//取出ID
int id=Integer.parseInt(request.getParameter("uno"));
for (Users users : userList) {
if(users.getUno()==id){
out.println(new Gson().toJson(users));
return;
}
}
out.close();
}
//查询所有用户
protected void doFindUserList(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {
PrintWriter out=response.getWriter();
//将所有用户以JSON格式响应到客户端
out.println(new Gson().toJson(userList));
out.close();
}

移动客服端操作数据的代码

//查询单个用户
public void test_1(View view){
try {
URL url=new URL("http://192.168.3.222:8080/Web_Project2/UserServlet?method=userById&uno=1");
HttpUtils.doGet(url, new CallBack() {
@Override
public void success(String str) {
Log.i("User Info","------success-----");
TbUsers users=new Gson().fromJson(str,TbUsers.class);
Log.i("User Info",users.getUname()+","+users.getUpwd());
}
@Override
public void failed(String str) {
Log.i("Error Message",str);
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//查询所有用户
public void test_2(View view){
try {
URL url=new URL("http://192.168.3.222:8080/Web_Project2/UserServlet?method=userList");
HttpUtils.doGet(url, new CallBack() {
@Override
public void success(String str) {
List<TbUsers> userList=new Gson().fromJson(str,new TypeToken<List<TbUsers>>(){}.getType());
for(TbUsers u:userList){
Log.i("User Info:",u.getUname()+","+u.getUpwd());
}
}
@Override
public void failed(String str) {
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

工具类和Android基础_web通信2中一样。这里不粘贴代码了。

Android基础_web通信3的更多相关文章

  1. Android基础_web通信

    一.发展史 1G 模拟制式手机,只能进行语音通话2G 数字制式手机,增加接收数据等功能3G 智能手机,它已经成了集语音通信和多媒体通信相结合,并且包括图像.音乐.网页浏览.电话会议以及其它一些信息服务 ...

  2. Android基础_web通信2

    一.移动客服端实现对PC端数据的操作 在PC端模拟一个数据库,实现用户的增删改查,然后在移动客服端实现对PC端数据库的操作 在PC端建立三个表 用户表(Users),员工表(Emp), 部门表(Dep ...

  3. Andorid基础_web通信_webView案例

    一.创建Activity,layout文件 activity_web_view.xml代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8 ...

  4. Android基础总结(8)——服务

    服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了 ...

  5. 【Xamarin开发 Android 系列 4】 Android 基础知识

    原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Li ...

  6. 【朝花夕拾】Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇

    前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Andro ...

  7. android基础---->service的生命周期

    服务是一个应用程序组件代表应用程序执行一个长时间操作的行为,虽然不与用户交互或供应功能供其它应用程序使用.它和其他的应用对象一样,在他的宿主进程的主线程中运行.今天我们开始android中普通serv ...

  8. Android基础——Fragment控制切换多个页面

    今天接着上一篇文章,讲解一下Fragment的控制,主要是切换View和页面替换等操作.还有就是如何获取Fragment的管理对象,以及与Activity的通信方式. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以 ...

  9. Android基础新手教程——4.1.3 Activity登堂入室

    Android基础新手教程--4.1.3 Activity登堂入室 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 好的,在学习了两节的Activity后相信大家已经知道怎样去使用Acti ...

随机推荐

  1. Tomcat配置(二):tomcat配置文件server.xml详解和部署简介

    */ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hl ...

  2. MFC学习之CWinApp类

    CWinApp是一个基类,你通过它来继承Windows应用程序对象.应用程序对象为你提供了初始化应用程序(以及它的每一个实例 和运行应用程序所需的成员函数.它实现主事件循环并把事件分发给MFC中其他类 ...

  3. Android打赏功能:支付宝转账

    适用于个人开发者开发的APP中,让用户打赏给作者,实质上进行支付宝转账到指定账号的功能. 一.打开'支付宝'APP ,点击'收款'功能 ,将收款码(二维码)图片保存到手机上(进一步移到电脑上). 二. ...

  4. WebUploader上传文件(一)

    写在前面: 文件上传方式很多的,对于大文件的上传,在本次项目中也有涉及,主要是用了分片断点上传大文件.所以就去了解了一下WebUploader,先从简单的上传文件开始吧~ 在代码中写注释,这样看的比较 ...

  5. iOS屏幕适配(尺寸适配)

    屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 //以iphone7为例 定义 view相关的宽高宏#define IPHONEHIGHT(b) [UIScreen ...

  6. golang 如何验证struct字段的数据格式

    本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/125 假设我们有如下结构体: type User struct ...

  7. [知了堂学习笔记]_用JS制作《飞机大作战》游戏_第1讲(素材查找和界面框架搭建)

    一.查找素材: 二.分析游戏界面框架: 登录界面.游戏界面.暂停游戏界面.玩家死亡后弹出界面:并对应的界面包含什么元素: 三.分别搭建以上四个界面: 1.登录界面与游戏界面框架(隐藏游戏界面,四个界面 ...

  8. Centos6.8防火墙配置

    1.基本操作 # 查看防火墙状态 service iptables status # 停止防火墙 service iptables stop # 启动防火墙 service iptables star ...

  9. 序列化之对象,字符串,byte数组,XML之间的转换(一)

    工作一年多了,越来越感到自己不能这样一直下去,在最好的青春里面却已经死了.被时间消磨了意志,被工作杀死了精神.我想,我只要活着,我就要去不断的要求自己,不断的去追求更高的山峰. 放眼四周,有趣的灵魂越 ...

  10. 部署github开源软件遇到的问题

    jdk1.8源版本不一样: 将语言级别改为8,所有的jdk都配置为1.8 2. 遇到一些解析错误 应该是tomcat的jdk版本和项目的jdk版本不一样