构造函数

    1.什么是构造函数

构造函数,主要用于对象创建的初始化,和new运算符一起用于创建对象,一个类可以有多个构造函数,因为函数名相同,所以只能通过参数的个数和类型不同进行区分,即构造函数的重构, 如果没有定义构造函数,那么该类会自动生成一个空参数的构造函数。

在javascript中,对象创建有二种方式:对象直接量和使用new表达式。

对象直接量是一个表达式,这个表示式每次运算都会创建和初始化一个新的对象,每次计算对象直接量的时候,也都会计算它的每个属性的值。

new表达式,配合构造函数使用,例如var person1 = new Person("wmm",30);

   new操作符调用构造函数执行了以下几步:

   a.首先创建一个空的person1对象  ------   var person1 = {};

   b.将空对象person1的__proto__属性(其原型)指向构造函数的prototype对象,  ------  person1.__proto__ = Person.prototype;

  c.将构造函数的作用域赋值给person1对象,Person内的this指向实例化对象person1,  --------   Person.call(person1);

  d.返回新对象person1。 ------  return person1

  

2.构造函数和普通函数的区别

  a.函数名称格式,构造函数一般首字母大写,而普通函数是一般首字母小写,使用驼峰式命名;

  b.是否需要new调用, 构造函数需要new操作符调用,普通函数不需要;

  c.this的指向,构造函数里this指向实例化对象,普通函数中this指向调用函数的对象,没对象调用时,默认指向window

   d.返回值,构造函数默认返回值为实例化对象,不用return返回值,而普通函数通过return语句返回值。

prototype对象

  每一个函数都有一个prototype属性,它指向一个对象的引用,每个实例化对象会从prototype指向的对象上继承属性。一旦原型对象上的属性发生了改变,实例化对象也会随之发生变化。

   每一个对象都会在内部初始化一个属性(__prototype__),属性__proto__所指向的对象是它的原型对象,即person1.__proto__  ===  Person.prototype。

   当我们访问一个对象的属性时,如果对象内部找不到该属性,就会去实例化对象的属性__proto__指向的对象里面去找这个属性,__proto__里面有它自己的__proto__ 属性,然后一直找下去,直到找到为止。如果直到最顶层的Object.prototype还是找不到,则返回undefined.

所有一切对象的原型顶端,都是Object.prototype,Object.prototype的原型对象为null ,null对象没有自己的原型

function Person(name){
this.name = name;
this.eat = function(){
console.log("food")
}
}
Person.prototype.age = "20";
Person.prototype.height = function(){
  this.h = "160";
   console.log(this.h);
}
var person1 = new Person("吴默默");
var person2 = new Person("wumomo");

  每个实例化对象会继承构造函数的原型对象,实例化对象的属性__proto__指向的是原型对象,所以person1.__proto__  === person2.__proto__ === Person.prototype

  prototype对象除了自定义属性和__proto__属性外,还有一个constructor属性,constructor属性指向的是它所在的构造函数,如下图:

  

  实例化对象本身其实没有constructor属性,当找不到constructor属性时,就会根据person1.__proto__ 在其原型对象上查找。所以 person1.constructor  ===  person1.__proto__.constructor     ===  Person.prototype.constructor  ===  Person

  

  当重新定义prototype对象时,prototype对象原有的constructor属性会丢失,其constuctor属性会默认为Object(Person.prototype.constructor === Object)

  

构造函数和原型prototype的区别

  每创建一个实例化对象,都要调用一次构造函数,当创建多个实例化方法时,就要调用多次构造函数,这可能会导致内存溢出,性能较差,而实例化对象会继承prototype对象上的属性,使用原型prototype定义时,不管实例化多少个对象,都只调用一次,所以最好的解决方式是公共的方法和属性可以放在prototype原型中,其他的放在构造函数内。

扩展:

  isPrototypeOf() ----- 用于测试一个对象是否存在于另一个对象的原型链上

    Person.prototype.isPrototypeOf(person1)     // ture

  instanceof -----  一个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例,形式为 object instanceOf constructor

    person1   instanceof   Person    // true

    person3   instanceof  Person   // false

  in运算符和hasOwnProperty()  ------  都是用来检测对象中是否存在某属性

    in运算符 :只要通过对象能访问到属性就返回true,否则返回false

    hasOwnProperty() : 只能检测到对象自身的属性,无法检查其原型链中是否具有该属性。

    

关于构造函数和原型prototype对象的理解的更多相关文章

  1. [js高手之路]一步步图解javascript的原型(prototype)对象,原型链

    我们接着上文继续,我们通过原型方式,解决了多个实例的方法共享问题,接下来,我们就来搞清楚原型(prototype),原型链的来龙去脉. function CreateObj(uName) { this ...

  2. js中__proto__, property, prototype, 对象自身属性方法和原型中的属性方法的区别

    __proto__: 这个属性是实例对象的属性,每个实例对象都有一个__proto__属性,这个属性指向实例化该实例的构造函数的原型对象(prototype). proterty:这个方法是对象的属性 ...

  3. 悟透Javascript之 原型prototype

    构造函数的Prototype上定义的方法确实可以通过对象直接调用,而且代码是共享的.我表示我不懂.太难理解了,艹.在Javascript中,prototype不但能让对象共享自己的财富,而且proto ...

  4. JavaScript中的原型prototype和__proto__的区别及原型链概念

    问题 初学js的同学,总是搞不清楚js中的原型是什么东西,看着控制台打印出来的一串串__proto__,迷惑不已. 例如我定义一个Person,创建一个实例p,并打印实例. function Pers ...

  5. JavaScript之面向对象学习二(原型属性对象与in操作符)获取对象中所有属性的方法

    1.原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用.在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.protot ...

  6. JavaScript之prototype对象

    简述prototype: 在js中,每个构造函数都有一个原型属性prototype,因为这个属性的值通常是一个对象,又叫原型对象!你不需要显式的去定义原型对象,因为每个构造函数都会一个原型属性,通常在 ...

  7. JS面向对像编程四—— prototype 对象

    http://blog.csdn.net/fanwenjieok/article/details/54575560 大部分面向对象的编程语言,都是以“类”(class)作为对象体系的语法基础.Java ...

  8. Javascript面向对象——创建对象、构造函数的原型

    Javascript面向对象--创建对象.构造函数的原型 其实:JavaScript中的创建类,就是创建一个构造函数,在创建对象时用到new这个关键字, 一.创建对象 1.函数创建对象 functio ...

  9. 构造函数、原型对象prototype、实例、隐式原型__proto__的理解

    (欢迎一起探讨,如果有什么地方写的不准确或是不正确也欢迎大家指出来~) PS: 内容中的__proto__可能会被markdown语法导致显示为proto. 建议将构造函数中的方法都定义到构造函数的原 ...

随机推荐

  1. mybatis 之 占位符#{} 和 ${}

    #{}占位符用来设置参数,参数的类型可以有3种,基本类型,自定义类型,map基本类型作为参数,参数与占位符中的名称无关. <select id="findById" para ...

  2. 使用MyBatis缓存

    (1).为什么需要使用缓存:: MyBatis是一个持久层(数据库层)映射框架,在所有访问数据库的操作中,无疑数据查询是最耗费数据库资源的操作了,因为你一次可能需要查询成千上百万条记录(如果你不加限制 ...

  3. 【java设计模式】【行为模式Behavioral Pattern】模板方法模式Template Method Pattern

    package com.tn.pattern; public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractClass ...

  4. for循环语句以及输出语句

    action() { int  i;  //定义变量    lr_start_transaction("submit_answer");  //开始事物    for(i=0; i ...

  5. ConcurrentDictionary内部函数的使用说明

    AddOrUpdate(...)函数的使用: private static ConcurrentDictionary<long, string> condic = new Concurre ...

  6. spring boot + Thymeleaf开发web项目

    "Spring boot非常适合Web应用程序开发.您可以轻松创建自包含的HTTP应用.web服务器采用嵌入式Tomcat,或者Jetty等.大多数情况下Web应用程序将使用 spring- ...

  7. bzoj 4289: PA2012 Tax

    Description 给出一个N个点M条边的无向图,经过一个点的代价是进入和离开这个点的两条边的边权的较大值,求从起点1到点N的最小代价.起点的代价是离开起点的边的边权,终点的代价是进入终点的边的边 ...

  8. 原创js自动补全---auotocomplete

    if ($("input.autocomplete_input").length > 0) { $("input.autocomplete_input") ...

  9. TreeMap源码

    一.TreeMap简介 TreeMap是基于红黑树的java版实现,作者Josh Bloch and Doug Lea(这二人在java发展的早期做了重大贡献,比如集合框架JDK1.2.并发包JDK1 ...

  10. qrc资源文件加载后,裸机环境下图片不显示

    问题描述:在qt开发环境下,使用qss进行界面美化工作,里面包含许多图片资源.最后项目决定把这些图片资源和代码一起打包.然后就把图片资源和qss文件一起编入qrc文件中进行编译.在本机开发环境下是没有 ...