C++内联函数(03)
在C++中我们通常定义以下函数来求两个整数的最大值:
{
return a > b ? a : b;
}
为这么一个小的操作定义一个函数的好处有:
① 容易阅读和理解函数 max 的调用,要比读一条等价的条件表达式并解释它的含义要容易得多
② 如果需要做任何修改,修改函数要比找出并修改每一处等价表达式容易得多
③ 使用函数可以确保统一的行为,每个测试都保证以相同的方式实现
④ 函数可以重用,不必为其他应用程序重写代码
虽然有这么多好处,但是写成函数有一个潜在的缺点:调用函数比求解等价表达式要慢得多。在大多数的机器上,调用函数都要做很多工作:调用前要先保存寄存器,并在返回时恢复,复制实参,程序还必须转向一个新位置执行C++中支持内联函数,其目的是为了提高函数的执行效率,用关键字 inline 放在函数定义(注意是定义而非声明)
inline int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
则调用: cout<<max(a, b)<<endl; 在编译时展开为: cout<<(a > b ? a : b)<<endl; 从而消除了把 max写成函数的额外执行开销
使用宏代码的缺点:
容易出错,总会发生意想不到的边际效应
宏是不可调试的,内联函数可以调试
宏无法操作类的私有成员
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