1、初识Activity
Activity是Android的基本组成部分,是人机交互程序入口;一个Android项目由多个Activity组成,所有的显示组件必须放在Activity上才能进行显示。
(1)Android项目工作区构成

如上图所示,一个Android项目工作区由几部分构成,其中src目录中存放的就是Activity文件;gen下存放的是R文件,R.java中保存了该项目中所有的资源ID;res目录下是存放图片、网页、文本等资源,其中drawable中存放图片,它有高中低三种分辨率的目录,layout是存放xml布局文件,主要用于排列不同的显示组件,values中存放一些资源信息,例如定义数组数据、颜色数据、尺度数据、字符串、样式等,raw中存放一些原生文件,比如视频、音频等,可以使用Resources.getRawResource()方法获得这些资源;AndroidManifest.xml是Android的主要配置文件,用来配置各个组件或者一些访问权限。
(2)简单的Android程序
一个Android项目主要有三方面,一是布局文件,二是Activity,三是资源文件,先在布局文件中写好组件布局,再用Activity调用布局文件进行显示,Activity也还会进行一些人机交互的操作,布局文件和Activity都可以调用资源文件。下面是一个简单的Android程序实例:
首先,建立一个activity_main.xml布局文件,布局中只有两个文本框和一个按钮,代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<TextView
android:id="@+id/mytext"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
<Button
android:id="@+id/mybutton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
建立一个MainActivity.java类,该类继承Activity,调用显示刚才的布局文件,并对其中的一些组件进行控制,代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);//调用布局文件
TextView text = (TextView)findViewById(R.id.mytext);//根据id获取组件
Button button = (Button)findViewById(R.id.mybutton);
text.setText("id控制TextView组件");//设置文本框内容
button.setText("id控制Button组件");//设置按钮文字信息
}
}
写完一个Activity类之后一定要在AndroidManifest.xml中进行注册,不然会运行报错,这个错误很多人都会粗心大意的犯过,一定要谨记!!!(以后的文章将不再提醒)注册代码如下:
<activity
android:name="com.example.chapter3.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
其中action android:name="android.intent.action.MAIN" />表示该Activity为该项目的主类,这一点类似于C++项目中会有多个cpp文件,但是只有一个程序运行入口文件。该程序运行效果如下:

1、初识Activity的更多相关文章
- 二、Android学习第二天——初识Activity(转)
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第二天——初识Activity 昨天程序搭建成功以 ...
- android开发------初识Activity
之前我们简单说过,Activity实际上是一个窗体,用来存放我们的程序外观. 我们先来创建一个空的Activity,不加载任何layout.要做的是,定义自己的类,继承android的Activity ...
- 初识Activity
Callback Description onCreate() This is the first callback and called when the activity is first cre ...
- Android学习笔记二之初始Activity
初识Activity,跟着教程学习敲了一遍这一章的内容,下面根据目录结构总结知识点: 一.活动是什么 上篇博文中我们提到了Android四大组件,其中有一个Activity,我们将之称为活动.活动是最 ...
- 浅谈Android之Activity生命周期
Activity作为四大组件之一,出现的频率相当高,基本上我们在android的各个地方都能看见它的踪影,因此深入了解Activity,对于开发高质量应用程序是很有帮助的.今天我们就来详细地聊聊Ac ...
- android开发之路01
一.android系统被分为4个层次:1.最下层的是linux核心,包括多个驱动程序,提供了操作系统应该具备的核心功能:2.在linux核心之上,包括两个部分,一部分是Android Runtime( ...
- Android入门:MVC模式(中)
MVC 模式的最基本概念是分层设计,把我们的代码基于 View(视图).Model(模型).Controller(控制器)进行分类封装,这样做的目的是为了清晰结构,使代码更易维护和扩展. 在上一篇文章 ...
- 0基础学安卓--初识安卓Activity
知识储备:windows+ Android Studio 等环境安装. 安卓中Activity代表页的意思,也就是☞我们手机上当前的整个界面显示,点击按钮等操作可以跳转到另外一个Activity中. ...
- Android四大组件初识之Activity
一.Activity的生命周期 Activity生命周期是一系列方法调用.熟悉各个方法调用时间,我们在创建activity就能根据具体实现选择合适的方法覆盖. 1. 覆盖Activity的生命周期方 ...
随机推荐
- MySql学习(七) —— 查询性能优化 深入理解MySql如何执行查询
本篇深入了解查询优化和服务器的内部机制,了解MySql如何执行特定查询,从中也可以知道如何更改查询执行计划,当我们深入理解MySql如何真正地执行查询,明白高效和低效的真正含义,在实际应用中就能扬长避 ...
- NSMutableAttributedString
开发过程中,经常会遇到动态计算行高的问题, - (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)op ...
- OC 常用方法记录
1.排序 给数组排序 按照字母的升序 //对key按字母升序排序 NSArray *sortedArray = [keys sortedArrayUsingComparator:^NSComparis ...
- C语言字节数组转换为基本数据类型
首先,必须明确基本类型在不同环境下字节的大小 这里用到了unsigned char:1 int:4 double:8 自己主要想用的是将字节数组转换为int型,double型 具体来说,将接收到的 ...
- udp 服务器界面监听
今天在做项目的时候,发现不同子网下是不能做UDP通信的,不知道是不是这样呢 遇到一个错误:eclipse遇到报错: The type JPEGImageEncoder is not accessibl ...
- stringBuffer的使用及字符串比较的区别
/* * 关于equals()和==: 对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true; * 而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的 ...
- 5分钟快速入门 - Less
下面给大家讲解下Less,纯手工,入门级别,相信没学过的人阅读完后就懂了,以下是我要讲的四点: 简单介绍 Less CSS 是一个使用广泛的 CSS 预处理器. 对 CSS 进行扩展,减少很多 CSS ...
- 缓冲流自动把getchar()填充
#include"stdio.h" #include"conio.h" #include<stdlib.h> int main() { char c ...
- 如何用js实现自适应,原来只是几行代码的事(╯‵□′)╯︵┻━┻
在javascript写下如下几行: (function (doc, win, undefined) { var docEl = doc.documentElement, ...
- 【openstack N版】——块存储服务cinder
一.块存储服务介绍 1.1块存储服务通常包含以下组件 cinder-api: 接受API请求,并将其路由到"cinder-volume"执行. cinder-volume: 与块存 ...