1.在方法定义的时候为参数指定一个默认值。调用方法的时候既可以像平时那样传入参数,也可以直接跳过不传入,这样的话,就使用默认值传到方法里。例如:

2.在之前版本的C#中,方法定义的参数顺序必须与方法调用时的参数顺序一致,即方法Method(int i, string s)调用时就必须第一个传入int,第二个传入string,而现在,这个规矩可以被打破了。你可以自己随便什么顺序传入,这也在一定程度上提高了代码的可读性。例如:

.net 4.0 中的特性总结(二):默认参数、命名参数的更多相关文章

  1. Swift2.0 中的String(二):基本操作

    Swift中的字符串,第二篇,基本操作.其他的几篇传送门(GitHub打不开链接的同学请自行把地址github改成gitcafe,或者直接去归档里找:-P): Swift2.0 中的String(一) ...

  2. C#8.0中新特性之一:结构readonly成员

    结构struct成员支持readonly,用来限制被其修饰的成员不会改变结构的内部状态.加上7.2版本添加的readonly struct和ref readonly方法返回以及之前的字段声明修饰作用, ...

  3. servlet3.0 的新特性之二注解代替了web.xml配置文件

    servlet3.0 的新特性: 注解代替了 web.xml 文件 支持了对异步的处理 对上传文件的支持 1.注解代替了配置文件 1.删除了web.xml 文件 2. 在Servlet类上添加@Web ...

  4. C# 5.0中新增特性

    C# 5.0随着VisualStudio 2012一起正式发布了,让我们来看看C#5.0中增加了哪些功能. 1. 异步编程 在.Net 4.5中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基 ...

  5. 如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(二)

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 让我们开始吧 打开Xcode,从New Project中选择co ...

  6. .net 4.0 中的特性总结(四):Tuple类型

    Tuple是具有指定数量和顺序的值的一种数据结构.针对这种数据结构,.Net4.0中提供了一组Tuple类型,具体如下: Tuple   Tuple<T>   Tuple<T1, T ...

  7. C#4.0新特性:可选参数,命名参数,Dynamic

    1.可选参数 可以为方法的参数设置一个默认值,如下: class Program { static void Main(string[] args) { Show(); Show("cary ...

  8. .net 4.0 中的特性总结(一):dynamic

    在新版本的C#中,dynamic关键词是一个很重要的新特性,现在你可以创建动态对象并在运行时再决定它的类型.而且.net 4.0为CLR加入了一组为动态语言服务的运行时环境,称为DLR(Dynamic ...

  9. .net 4.0 中的特性总结(三):垃圾回收

    1.内存基础知识 每个进程都有其自己单独的虚拟地址空间. 同一台计算机上的所有进程共享相同的物理内存,如果有页文件,则也共享页文件. 默认情况下,32 位计算机上的每个进程都具有 2 GB 的用户模式 ...

随机推荐

  1. VMware Ubuntu 安装

    最近对Linux系统有兴趣,本想装个双系统,考虑自己是以Windows为主,所以装了个虚拟机 VMware Workstation 12 Pro 版Ubuntu镜源文件下载地址:https://www ...

  2. ES6相关新特性介绍

    你可能已经听说过 ECMAScript 6 (简称 ES6)了.ES6 是 Javascript 的下一个版本,它有很多很棒的新特性.这些特性复杂程度各不相同,但对于简单的脚本和复杂的应用都很有用.在 ...

  3. Excel 数据导入(OleDb)

    @using (Html.BeginForm("Student", "Excel", FormMethod.Post, new { enctype = &quo ...

  4. [玩耍]C++控制台扫雷

    其实是大一还不会GUI时闲着无聊写的.都是硬编码,也不支持自定义棋盘大小,现在看看这代码惨不忍睹.下载地址:http://download.csdn.net/download/xienaoban/98 ...

  5. [笔记]A*寻路算法初探

    写在开始之前 最近突然对各路游戏的寻路算法很感兴趣,于是去学习了下游戏里的AI们是如何寻路的.网上相关内容很多,但同时有些说法也不一,制作自己的A* 算法时也有因不同的说法而困惑.整理多方资料并自己实 ...

  6. 通过BitSet完成对单词使用字母的统计

    什么是BitSet BitSet类实现了一组位或标记(flag),这些位可被分别设置或清除.当需要跟踪一组布尔值时,这种类很有用. 您只需让每一位对应一个值,并根据需要设置或清除即可. 标记(flag ...

  7. Linux上rpm方式安装JDK1.7

    说明: 1.Linux版本 CentOS6.5_x86 2.Java版本 JDK1.7 32位的rpm包,所以是以rpm方式安装的java 3.可以使用yum install java从yum源中安装 ...

  8. Windows下安装Nodejs步骤

      最近打算把我们的微信端用Vue.js重构,为什么选择Vue.js,一是之前使用的是传统的asp.net mvc,多页面应用用户体验比单页面要差.二是使用过Angular.js,感觉对开发人员要求较 ...

  9. CentOS 7.2下安装Mono 5.0

    微软Build2017大会期间.NET领域的.NET core之外,就是Visual Studio For Mac,大家都知道Visual Studio For Mac 是基于Mono运行的,Mono ...

  10. spring-定时器(2)

    Spring提供的三种定时任务机制及其比较 定时任务的需求在众多应用系统中广泛存在,在Spring中,我们可以使用三种不同的定时机制,下面一一描述并加以比较 1. 基于Quartz的定时机制 下面详细 ...