四大算法解决最短路径问题(Dijkstra+Bellman-ford+SPFA+Floyd)
什么是最短路径问题?
简单来讲,就是用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。
单源最短路算法:已知起点,求到达其他点的最短路径。
常用算法:Dijkstra算法、Bellman-ford算法、SPFA算法
多源最短路算法:求任意两点之间的最短路径。
常用算法:floyd算法
单源最短路径——Dijkstra
Dijkstra算法是经典的最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。
主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。
时间复杂度:O(n^2)
处理问题:单源、无负权、有向图、无向图最短路径
不能使用的情况:边中含有负权值(无法判断)
#define INF 0x3f3f3f3f int e[Max][Max];//e[i][j]代表从i->j的距离,不通设为无穷大
int dis[Max];//dis[i]代表从起点到i的最短距离
bool book[Max];//book[i]代表点i是否在S中
int n;//n个顶点
int s;//起点 void Dijkstra()
{
for(int i=;i<=n;i++)//初始化dis数组
dis[i]=e[s][i]; for(int i=;i<=n;i++)//初始化book数组
book[i]=;
dis[s]=;
book[s]=; for(int i=;i<=n-;i++)//Dijkstra算法核心语句
{
int minDis=INF;
int k;//找到与s最近的顶点k
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(book[j]== && dis[j]<minDis)
{
minDis=dis[j];
k=j;
}
}
book[k]=; for(int j=;j<=n;j++)//“松弛”过程
{
if(e[k][j]<INF)
{
if(dis[j]>dis[k]+e[k][j])
dis[j]=dis[k]+e[k][j];
}
}
}
}
基本思想:把带权图中所有的点分为两部分S∪U,S为已经求出从起点到该点的最短路径的点集合,U中为未确定最短路径的点集合。把U中的点一个一个加入到S中,最后求出全部最短路径。
如何把U中的点加入S中呢?
①初始时,S只包含源点s,即S={s},dis[s]=0。U包含除v外的其他顶点,即U={其余顶点},若s与U中顶点u有边,则dis[u]=e[s][u],否则,dis[u]=∞。
②从U中找到一个与源点s距离最小(min(dis[]))的顶点k,把k加入S中,dis[k]确定(仔细想想,s与k最短路径必定是dis[k]=e[s][k],找不到更短的)。
③以k为新考虑的中间点,修改源点s到U中各顶点的距离dis[]:若从源点s到顶点u的距离(dis[k]+e[k][u],经过顶点k)比原来距离(dis[u],不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。(这一过程称为“松弛”)
④重复步骤②和③直到所有顶点都包含在S中。
算法优化:这里面每次都要寻找距离最短的那个点和距离,时间复杂度为O(n),可以用“堆”来优化,是时间复杂度降为O(lgn)。
算法过程详解:http://ahalei.blog.51cto.com/4767671/1387799
单源最短路径——Bellman-ford算法
求单源最短路径,可以判断有无负权回路(若有,则不存在最短路), 时效性较好,时间复杂度O(VE)。
处理问题:单源、可有负权、有向图、无向图最短路径
注:下面代码为有向图最短路径
#define INF 0x3f3f3f3f
struct Edge{
int u;//起
int v;//终
int weight;//长度
};
Edge edge[maxm];//用来存储所有的边
int dis[maxn];//dis[i]表示源点到i的最短距离
int n,m;//n个点,m条边
int s;//源点
bool Bellmen_ford()
{
for(int i=;i<=n;i++)//初始化
dis[i]=INF;
dis[s]=;//源节点到自己的距离为0
for(int i=;i<n;i++)//松弛过程,计算最短路径
{
for(int j=;j<=m;j++)
{
if(dis[edge[j].v]>dis[edge[j].u]+edge[j].weight)//比较s->v与s->u->v大小
dis[edge[j].v]=dis[edge[j].u]+edge[j].weight;
}
}
for(int j=;j<=m;j++)//判断是否有负边权的边
{
if(dis[edge[j].v]>dis[edge[j].u]+edge[j].weight)
return false;
}
return true;
}
基本思想:bellman-ford的思想和dijkstra很像,其关键点都在于不断地对边进行松弛。而最大的区别就在于前者能作用于负边权的情况。其实现思路是在求出最短路径后,判断此刻是否还能对便进行松弛,如果还能进行松弛,便说明还有负边权的边。
单源最短路径——SPFA算法
上一种算法其实不好用,复杂度太高,SPFA算法是Bellman-ford算法的队列优化,比较常用。SPFA算法在负边权图上可以完全取代Bellman-ford算法,另外在稀疏图中也表现良好。但是在非负边权图中,为了避免最坏情况的出现,通常使用效率更加稳定的Dijkstra算法,以及它的使用堆优化的版本。通常的SPFA算法在一类网格图中的表现不尽如人意。不是很稳定,不如Dijkstra。
处理问题:单源、可有负权、有向图、无向图最短路径(自身其实无法处理负权)
#define INF 0x3f3f3f3f int dis[MAX];//dis[i]表示起点到i的最短距离
bool vis[MAX];//是否访问过点i
int e[MAX][MAX];//矩阵 int n,m;//点和边的数量
int s;//源点 void SPFA()
{
for(int i=;i<=n;i++)//初始化
{
dis[i]=INF;
vis[i]=false;
}
queue<int> q;
q.push(s);
dis[s]=;
vis[s]=true; while(!q.empty())
{
int cur=q.front();
q.pop();
vis[cur]=false;
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(e[cur][i]!=INF&&dis[i]>=dis[cur]+e[cur][i])
{
dis[i]=dis[cur]+e[cur][i];
if(!vis[i])
{
vis[i]=true;
q.push(i);
}
}
}
}
}
算法思想:
设立一个队列用来保存待优化的点,优化时每次取出队首结点u,并且用u点当前的最短路径估计值对u点所指向的结点v进行松弛操作,如果v点的最短路径估计值有所调整,且v点不在当前的队列中,就将v点放入队尾。这样不断从队列中取出结点来进行松弛操作,直至队列空为止。
算法过程详解:http://www.360doc.com/content/13/1208/22/14357424_335569176.shtml
例题:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1008
多源最短路径——Floyd算法
Floyd算法是一种利用动态规划思想的计算加权图中多源点之间最短路径的算法。可以正确处理有向图或负权的最短路径问题。
时间复杂度:O(N^3)
空间复杂度:O(N^2)
处理问题:多源、可有负权、有向图、无向图最短路径
int e[Max][Max];//e[i][j]代表从i->j的距离,不通设为无穷大
int n;//n个顶点
//Floyd算法
void Floyd()
{
for(int k=1;k<=n;k++)//遍历所有的中间点
{
for(int i=1;i<=n;i++)//遍历所有的起点
{
for(int j=1;j<=n;j++)//遍历所有的终点
{
if (e[i][j]>e[i][k]+e[k][j])//如果当前i->j的距离大于i->k->j的距离之和
e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];//更新从i->j的最短路径
}
}
}
}
算法思想:
①如果不允许有中转点,那么最短路径就是我们的e[][]原始矩阵;
②现在只允许经过1号顶点进行中转,判断e[i][1]+e[1][j]是否比e[i][j]要小,修改e[][];
③接下来只允许经过1和2号顶点进行中转……
④最后,允许经过1~n号所有顶点进行中转,得到最后的e[][],就是要求的任意两点之间的最短路程。
这里面是动态规划思想的体现。状态转移方程:e[i,j]=max{e[i,k]+e[k,j],e[i,j]};
算法过程:对于每一对顶点 i 和 j,看看是否存在一个顶点 k 使得从 i 到 k 再到 j 比已知的路径更短。如果是,则更新它。
算法过程详解:http://ahalei.blog.51cto.com/4767671/1383613
另外,特别鸣谢,本文参考(含大量例题):http://blog.csdn.net/hjd_love_zzt/article/details/26739593
作者: AlvinZH
出处: http://www.cnblogs.com/AlvinZH/
本人Github:https://github.com/Pacsiy/JobDu
本文版权归作者AlvinZH和博客园所有,欢迎转载和商用,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.
四大算法解决最短路径问题(Dijkstra+Bellman-ford+SPFA+Floyd)的更多相关文章
- Bellman - Ford 算法解决最短路径问题
Bellman - Ford 算法: 一:基本算法 对于单源最短路径问题,上一篇文章中介绍了 Dijkstra 算法,但是由于 Dijkstra 算法局限于解决非负权的最短路径问题,对于带负权的图就力 ...
- Floyd算法解决最短路径问题
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 万圣节的中午,A和B在吃过中饭之后,来到了一个新的鬼屋!鬼屋中一共有N个地点,分别编号为1..N,这N个地点之间互相有一些 ...
- Dijkstra算法解决单源最短路径
单源最短路径问题:给定一个带权有向图 G = (V, E), 其中每条边的权是一个实数.另外,还给定 V 中的一个顶点,称为源.现在要计算从源到其他所有各顶点的最短路径长度.这里的长度是指路上各边权之 ...
- Bellman—Ford算法思想
---恢复内容开始--- Bellman—Ford算法能在更普遍的情况下(存在负权边)解决单源点最短路径问题.对于给定的带权(有向或无向)图G=(V,E),其源点为s,加权函数w是边集E的映射.对图G ...
- 《算法导论》读书笔记之图论算法—Dijkstra 算法求最短路径
自从打ACM以来也算是用Dijkstra算法来求最短路径了好久,现在就写一篇博客来介绍一下这个算法吧 :) Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的 ...
- 【算法导论】单源最短路径之Dijkstra算法
Dijkstra算法解决了有向图上带正权值的单源最短路径问题,其运行时间要比Bellman-Ford算法低,但适用范围比Bellman-Ford算法窄. 迪杰斯特拉提出的按路径长度递增次序来产生源点到 ...
- 最短路径问题---Dijkstra算法详解
侵删https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60870719 前言 Nobody can go back and start a new b ...
- 最短路径:Dijkstra & Floyd 算法图解,c++描述
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 数据结构与算法--最短路径之Dijkstra算法
数据结构与算法--最短路径之Dijkstra算法 加权图中,我们很可能关心这样一个问题:从一个顶点到另一个顶点成本最小的路径.比如从成都到北京,途中还有好多城市,如何规划路线,能使总路程最小:或者我们 ...
随机推荐
- hash+链表
简单的hash就是用数组加链表的组合来实现,这种hash很简单,但hash的思想在那. #ifndef _HASH_H_ #define _HASH_H_ typedef struct _ListNo ...
- vue与django中预防CSRF
一.环境: vue2.0.django 1.10.x.iview 二.django后台处理 1.将django的setting的MIDDLEWARE中加入django.middleware.csrf. ...
- 从零开始安装hue(原创-转载注明出处)
hue安装需要从github上面下载源码,进行编译安装.github上面给出的安装教程很简单 然而实际上在安装的过程中遇到了无数个坑,下面开始真正意义上的从零开始安装hue. 安装环境: centOS ...
- (转)介绍一些.net开源项目
强大的插件系统,通过Addin构建成一个功能齐全的.net开发IDE.核心是AddInTree.跟随这个项目开发许多有用的组件,比如功能文本编辑器(ICSharpCode.TextEditor),Sh ...
- [C++] const inside class VS const outside class
const inside class VS const outside class 类内:类内的const和c语言一样,可以通过指针间接修改const变量的值,读内存,一开始必须初始化 类外:虽然可以 ...
- scala开发环境
1. Intellij IDEA Scala开发环境搭建 Intellij IDEA 15.0.3 默认配置里面没有Scala插件,需要手动安装,在Intellij IDEA 15.0.3 第一次运行 ...
- Luogu 4705 玩游戏
看见这个题依稀想起了$5$月月赛时候的事情,到现在仍然它感觉非常神仙. 游戏$k$次价值的期望答案 $$ans_k = \frac{1}{nm}\sum_{i = 1}^{n}\sum_{j = 1} ...
- linux换行PHP_EOL
$file = 'log.txt';file_put_contents($file,$param.PHP_EOL,FILE_APPEND);
- meshconverters
https://github.com/RobotLocomotion/meshConverters meshconverters $ mkdir build && cd build $ ...
- HUST软工1506班第2周作业成绩公布
说明 本次公布的成绩对应的作业为: 第2周个人作业:WordCount编码和测试 如果同学对作业成绩存在异议,在成绩公布的72小时内(截止日期4月26日0点)可以进行申诉,方式如下: 毕博平台的第二周 ...