Android系统的4个组件最终还剩一种组件了BroadcastReceiver,这个组件是全局监听器,能够监听系统全局的广播消息,能够方便的实现系统中不同组件之间的通信

BroadcastReceiver有自己的进程,系统级监听器,仅仅要存在与之匹配的Intent被广播出来,BroadcastReceiver就会被激发

要创建自己的BroadcastReceiver对象,我们须要继承android.content.BroadcastReceiver,并实现其onReceive方法

MyReceiver.java

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver
{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
Toast.makeText(context,
"接收到的Intent的Action为:" + intent.getAction()
+ "\n消息内容是:" + intent.getStringExtra("msg")
, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

Manifest.xml清单文件配置的receiver

<receiver android:name=".MyReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="org.crazyit.action.CRAZY_BROADCAST" />
</intent-filter>
</receiver>

就是说不管哪个组件中,intent的Action是"org.crazyit.action.CRAZY_BROADCAST" 并使用使用sendBroadcast(intent)发出广播,那么MyReceiver就会被启动

public class BroadcastMain extends Activity
{
Button send; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取程序界面中的button
send = (Button) findViewById(R.id.send);
send.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// 创建Intent对象
Intent intent = new Intent();
// 设置Intent的Action属性
intent.setAction("org.crazyit.action.CRAZY_BROADCAST");
intent.putExtra("msg", "简单的消息");
// 发送广播
sendBroadcast(intent);
}
});
}
}

注冊Receiver有两种方法:

静态注冊

静态注冊是在AndroidManifest.xml文件里配置的。我们就来为MyReceiver注冊一个广播地址:

<receiver android:name=".MyReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MY_BROADCAST"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</receiver>

配置了以上信息之后。仅仅要是android.intent.action.MY_BROADCAST这个地址的广播,MyReceiver都可以接收的到。注意,这样的方式的注冊是常驻型的。也就是说当应用关闭后,假设有广播信息传来,MyReceiver也会被系统调用而自己主动执行。

动态注冊

动态注冊须要在代码中动态的指定广播地址并注冊,通常我们是在Activity或Service注冊一个广播,以下我们就来看一下注冊的代码:

MyReceiver receiver = new MyReceiver();  

IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction("android.intent.action.MY_BROADCAST"); registerReceiver(receiver, filter); //注冊<pre name="code" class="java">receiver 和filter

普通广播

普通广播对于多个接收者来说是全然异步的。通常每一个接收者都无需等待即能够接收到广播,接收者相互之间不会有影响。

对于这样的广播。接收者无法终止广播。即无法阻止其它接收者的接收动作。

上面的样例就是发送的普通广播

有序广播

有序广播比較特殊,它每次仅仅发送到优先级较高的接收者那里,然后由优先级高的接受者再传播到优先级低的接收者那里。优先级高的接收者有能力终止这个广播。

比如:优先级A>B>C,Broadcast先传给A。再传给B,在传给C。优先级别声明<Intent-filter>元素的android:priority中。数越大级别越高,取值范围在-1000~1000

优先收到Broadcast的接受者能够通过setResultExtras(Bundle)方法将处理结果存入Broadcast中,然后传给下一个接受者。通过Bundle bunde=getResultExtras(true)柯获得上一个接受者存入的数据

public class SortedBroadcast extends Activity
{
Button send; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取程序中的sendbutton
send = (Button) findViewById(R.id.send);
send.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// 创建Intent对象
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("org.crazyit.action.CRAZY_BROADCAST");
intent.putExtra("msg", "简单的消息");
// 发送有序广播
sendOrderedBroadcast(intent, null);
}
});
}
}

MyReceiver.java

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver
{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
Toast.makeText(context, "接收到的Intent的Action为:"
+ intent.getAction() + "\n消息内容是:"
+ intent.getStringExtra("msg")
, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 创建一个Bundle对象,并存入数据
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("first", "第一个BroadcastReceiver存入的消息");
// 将bundle放入结果中
setResultExtras(bundle);
// 取消Broadcast的继续传播
// abortBroadcast(); //①
}
}

MyReceiver2.java

public class MyReceiver2 extends BroadcastReceiver
{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent)
{
Bundle bundle = getResultExtras(true);
// 解析前一个BroadcastReceiver所存入的key为first的消息
String first = bundle.getString("first");
Toast.makeText(context, "第一个Broadcast存入的消息为:"
+ first, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}

清单文件

<receiver android:name=".MyReceiver">
<intent-filter android:priority="20">
<action android:name="org.crazyit.action.CRAZY_BROADCAST" />
</intent-filter>
</receiver>
<receiver android:name=".MyReceiver2">
<intent-filter android:priority="0">
<action android:name="org.crazyit.action.CRAZY_BROADCAST" />
</intent-filter>
</receiver>

Android中BroadcastReceiver组件具体解释的更多相关文章

  1. Android中BroadcastReceiver的两种注册方式(静态和动态)详解

    今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来 ...

  2. android中四大组件之间相互通信

    好久没有写有关android有关的博客了,今天主要来谈一谈android中四大组件.首先,接触android的人,都应该知道android中有四大组件,activity,service,broadca ...

  3. Android中Intent组件详解

    Intent是不同组件之间相互通讯的纽带,封装了不同组件之间通讯的条件.Intent本身是定义为一个类别(Class),一个Intent对象表达一个目的(Goal)或期望(Expectation),叙 ...

  4. Android中的动画具体解释系列【4】——Activity之间切换动画

    前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自己定义动画.这一篇我们来看看怎样将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 ...

  5. Android中时间戳的详细解释

    Android中时间戳的详细解释: (1).定义: 时间戳就是根据当前系统时间生成的一组随机数字. (2).作用: 作为对数据唯一性的一种判断依据.避免了重复修改数据所带来的错误! (3).应用: ( ...

  6. Android中BroadcastReceiver广播

    BroadCastReceiver 简介 广播接收者( BroadcastReceiver )用于接收广播 Intent ,广播 Intent 的发送是通过调用 Context.sendBroadca ...

  7. Android的BroadcastReceiver组件

    BroadcastReceiver的作用: BroadcastReceiver,是和Intent有很大关系的Android组件. Android中的 Intent 可以用来: 1. 在应用程序内部和应 ...

  8. Android中BroadcastReceiver的使用

    1.Android中广播分为静态注册和动态注册 2.下面是一个简单静态注册的例子 创建一个继承BroadcastReceiver的子类 public class DeviceBootReceiver ...

  9. Android中ViewStub组件使用

    1. 概述: ViewStub组件和<include>标签的作用类似,主要是为了提高布局的重用性,及布局的模块化.它们之间最大的差别是,ViewStub中的布局不会随着它所在布局的渲染而渲 ...

随机推荐

  1. Unity3D游戏开发之SQLite让数据库开发更简单

    各位朋友大家好.欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我是博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei.在经历了一段时间的忙碌后,博主最终有时间来研究新的东西啦,今天博客向和大 ...

  2. Linux命令-目录处理命令:cd

    cd /tmp/shijiazhuang 切换到tmp目录下面的shijiazhuang目录 cd .. 切换到上一级目录

  3. 本地ubuntu下pycharm 如何利用远程开发环境时显示图片

    最近使用pycharm远程开发tensorflow,每次在想显示图像时,苦于不知怎么操作,就通过保存后再看结果,使得调试很不方便.今天打算解决这个问题,收获也是很多啊. 我首先参考了这两篇博客: ht ...

  4. java web 解决Form表单乱码问题

    JSP和Servlet的六种中文乱码处理方法 一.表单提交时出现乱码: 在进行表单提交的时候,经常提交一些中文,自然就避免不了出现中文乱码的情况,对于表单来说有两种提交方式:get和post提交方式. ...

  5. [C/C++11语法]_[0基础]_[lamba 表达式介绍]

    场景 lambda 表达式在非常多语言里都有一席之地,由于它的原因,能够在函数里高速定义一个便携的函数,或者在函数參数里直接高速构造和传递. 它能够说是匿名函数对象,一般仅仅适用于某个函数内,仅仅做暂 ...

  6. C#中Out和Ref參数修饰符

    在编程过程中对于函数之间的參数的传递一般分为两种:传值和传地址. 以下为大家分析一下. 传值 比方你又一份文档,假设採用传值的话.相当于我复制了一份,因此我对我这份文档的改动都不会影响到你的那份.假设 ...

  7. OCR 识别原理

    https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDExNzcyNA==&mid=402907292&idx=1&sn=889c4abcf576e24 ...

  8. 数据库连接 UnicodeEncodeError: 'latin-1' codec can't encode character u'\u4eac' in position 0: ordinal not in range(256),UnicodeEncodeError: 'latin-1' codec can't encode character

    处理方法就是,设置连接和游标的charset为你所希望的编码,如utf8, 连接数据库的时候加上   charset="utf8 db = MySQLdb.connect(host= '14 ...

  9. php 不等待返回的实现方法(异步调用)

    PHP异步执行的常用方式常见的有以下几种,可以根据各自优缺点进行选择: 1.客户端页面采用AJAX技术请求服务器优点:最简单,也最快,就是在返回给客户端的HTML代码中,嵌入AJAX调用,或者,嵌入一 ...

  10. &lt;LeetCode OJ&gt; 234. Palindrome Linked List

    Total Accepted: 40445 Total Submissions: 148124 Difficulty: Easy Given a singly linked list, determi ...