这篇博客用于记录平时学习中遇到的零散的知识点,它们不适于单独写一篇长博客,在这里记录下来一是为了增强记忆,二是为了方便复习总结。这篇博客会持续更新。。。

一、JS数据类型及类型判断

1. JS数据类型

JS共有6种数据类型,其中5种基本数据类型,分别是:Undefined, Null, String, Number, Boolean, 还有一种复杂数据类型:Object。

JS中对象被称为引用类型的值,它是引用类型的一个实例。引用类型是一种数据结构,有时也被称为对象定义,它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。 JS中大多数引用类型都是Object类型的实例,除此之外,JS的引用类型还包括:Array、Date、RegExp、Function,以及基本包装类型:Boolean、Number、String,当然还可以自定义类型。

2. 类型判断

JS中可以用typeof操作符来判断变量的数据类型,它会返回以下6种字符串:

“undefiined”----- 如果这个值未定义;

“boolean”----- 如果这个值是布尔值;

“string”----- 如果这个值是字符串;

“number”-----如果这个值是数字;

“object”----- 如果这个值是对象或null;

“function”----- 如果这个值是函数。

对于引用类型的值,我们想要知道它具体是什么类型的对象,此时就要用到另一个操作符:instanceof。它的语法如下:

result = variable instanceof constructor

例如: alert(person instanceof Array);    //变量person是数组类型吗?是则返回true,不是则返回false。

二、apply(), call()函数

用于改变函数作用域。区别:第二个参数,apply传入参数数组:arguments或[arg1, arg2, arg3….],而call把每个参数独立起来:call(this, arg1, arg2, arg3….)

当第一个参数传入null时,表示的全局作用域。

三、向setTimeout() setInterval()中调用的函数传参数问题

如:function a(arg1, arg2) {…};

现要间歇调用函数a。

如果这样写:setTimeout(a(arg1, arg2), 10000); 是有问题的。因为setTimeout()的第一个参数是函数名,一旦函数名后加了括号,js默认这是函数执行的结果,所以会执行错误,正确的写法是这样:

setTimeout(function() {

a(arg1, arg2);

});

四、element.style.left 和 element.offsetLeft 的区别

如果element的父节点有定位(相对或绝对),则这两个值读出来是相同,不同的是offsetLeft属性只读,而left属性可读可写,并且offsetLeft的值是number类型,而left属性是字符串类型,即有单位。

五、计算两个日期之间的时间差

先根据这两个日期建立两个Date对象,然后用Date对象的getTime()函数相减,即可得到两个日期间隔的毫秒,然后通过数学计算可以转换成天、小时、分钟、秒等。

六、 “==”符号的隐式转换

JS中”==”号是等号操作符,“===”是全等操作符。它们的区别是前者在比较之前要进行类型的隐式转换,后者直接比较。隐式转换的顺序是:

1. 如果比较双方有布尔值,则把布尔值转换成数字比较,false转换成0,true转换成1。

2.如果比较双方一个是字符串,另一个是数字,则把字符串转换成数字比较。

3.如果比较双方一个是对象,另一个不是,则对对象用valueof()方法,用得到的基本类型值按照前面两条比较。

4.如果比较双方全是对象,则比较它们是不是指向同一个对象。

5.null和undefined不进行类型转换,但是它们两个比较返回true

6.如果比较双方有NaN,则结果为false。

零散知识点总结(持续更新……)的更多相关文章

  1. C#、Java中的一些小知识点总结(持续更新......)

    前言:在项目中,有时候一些小的知识,总是容易让人忽略,但是这些功能加在项目中往往十分的有用,因此笔者在这里总结项目中遇到的一些实用的小知识点,以备用,并持续更新...... 1.禁用DataGridV ...

  2. iOS 小知识点(持续更新)

    1.如何通过代码设置Button  title的字体大小 设置Button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:<#(CGFloat)#> ...

  3. Android 小知识点(持续更新)

    ①文件保存默认是private权限. ②在layout的xml文件中onClick的方法中包含一个View类型的参数 ③获取项目下files路径:Context.getFilesDir(); ④获取项 ...

  4. C# 知识点记录(持续更新中)

    从看C#入门经典开始系统的学习C#,本文主要记录学习过程中的一些知识点,也是我博客生涯的开始,比较重要成体系的部分会单重新写文章整理归纳. 1.一字不变的字符串 @字符 使转义序列不被处理,按照原样输 ...

  5. js中一些小知识点总结--持续更新

    以下知识点来自于编写高质量代码-改善JavaScript程序的188个建议,只用于自我知识的补充. 一.NaN 1.NaN是一个特殊的数量值,不表示一个数字,尽管下面的代码仍然是返回类型为number ...

  6. PMP--综合考试知识点,持续更新中。。。

    1]盈亏平衡点=固定成本/(销售价格-可变成本). 2]项目管理(Project Management): 就是把各种知识.技能.手段和技术应用于项目活动之中,以达到项目的要求. 3]有效的管理要求项 ...

  7. Android 基础知识点(持续更新)

    一.AndroidManifest 每一个安卓工程都有AndroidManifest.xml的配置文件,在所有项目中该名称都不会变.该文件是Android工程的一个全局配置文件,所有在Android中 ...

  8. MYSQL操作的一些知识点,持续更新中····

    基本概念——库 1.数据库服务器:库——>表——>行/列 2.cmd下链接: mysql – uroot –proot 3.创建库:create database  php; 3.看数据库 ...

  9. C++知识点整理——持续更新

    virtual是C++的一个关键字,virtual修饰的函数可以被子类重写.   用法:在返回值类型的前面添加关键字即可. override是C++的保留字(注意不是关键字),表示当前函数重写了基类的 ...

随机推荐

  1. flutter photo_view的改造

    app中对图片的浏览.缩放是一个常用的功能,目前有一款插件photo_view,基本上可以满足这些功能,但是有些地方需要修改完善 1.双击放大的时候,有三个状态,会有一个放大的中间状态,需要点击三次才 ...

  2. U3D中的又一个坑

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEditor; using UnityEngine; pu ...

  3. Kafka如何保证数据不丢失

    Kafka如何保证数据不丢失 1.生产者数据的不丢失 kafka的ack机制:在kafka发送数据的时候,每次发送消息都会有一个确认反馈机制,确保消息正常的能够被收到,其中状态有0,1,-1. 如果是 ...

  4. 【SPOJ -NSUBSTR】Substrings 【后缀自动机+dp】

    题意 给出一个字符串,要你找出所有长度的子串分别的最多出现次数. 分析 我们建出后缀自动机,然后预处理出每个状态的cnt,cnt[u]指的是u这个状态的right集合大小.我们设f[len]为长度为l ...

  5. 解剖Nginx·模块开发篇(1)跑起你的 Hello World 模块!

    1 学习 Nginx 模块开发需要有哪些准备? 需要的预备知识不多,有如下几点: 有过一些 C 语言的编程经历: 知道 Nginx 是干嘛的,并有过编写或改写 Nginx 的配置文件的经历. OK,就 ...

  6. android用户登录验证

    转自https://www.cnblogs.com/android-blogs/p/5912585.html

  7. 最近工作的一点小tips

    最近工作比较忙,但也积累了一些小tips,比较杂,不成系统,也并不很深入,就开一篇笼统的先记录一下,以后再深入挖掘. 1.-webkit-tap-highlight-color -webkit-tap ...

  8. arping

    强制交换机刷新MAC arping -I em2(网卡名称) 58.215.88.8(Vip)

  9. 1710 生日蛋糕(1999 noi)

    1710 生日蛋糕(1999 noi) 1999年NOI全国竞赛 题目描述 Description 7月17日是Mr.W的生日,ACM-THU为此要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体 ...

  10. transition与animation的区别

    transition需要事件触发,animation可以直接自动触发,而且功能上更为强大,包括可以设置不同时间段的动画规则,还有状态的控制,事件等等.