SignalR循序渐进(三)简易的集群通讯组件
上一篇演示了泛型Hub的实现,微软于6月17日更新了SignalR 2.1.0,然后自带了泛型Hub,于是就不需要自己去实现了…(微软你为啥不早一个月自带啊…)。不过没关系,SignalR出彩之处不在泛型Hub,本篇为各位观众带来了基于SignalR的简易集群通讯组件Demo,可用于分布式定时任务。
说到集群,自然想到了NLB啊Cluster啊HPC啊等等。NLB受制于成员数量,Cluster用数量堆高可用性,HPC太复杂。本着SignalR的双向异步通讯的特点,其实是可以用来玩弹性计算的。初始状态由一台计算任务分发节点,一台监控以及一台计算节点构成。随着任务分发队列中的任务数越来越多,一台执行节点无法及时消耗待执行任务,达到某个阈值的时候,动态的加入一个计算节点来增加计算吞吐量。同样的,当队列中的任务基本处于很低的数量的时候,自动移除一个计算节点来减少资源消耗。当然,如果是大型的计算量之下,分发节点,队列都应该是集群的,还要考虑各种计算节点故障之类的问题,这不在本篇考虑的范畴内,本篇以初始状态模型来一步步实现简易集群通讯组件。
好,废话不说了,正篇开始。
任务分发节点

任务分发节点只有一个公开的行为,就是接受计算节点任务执行完成的消息。
下面是实现。
/// <summary>
/// 集群交换器
/// </summary>
public class ClusterHub : Hub<IClusterClient>
{
/// <summary>
///
/// </summary>
static ClusterHub()
{
aliveDictionary = new ConcurrentDictionary<string, Guid>();
} /// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="dispatcher"></param>
public ClusterHub(IDispatcher dispatcher)
{
this.dispatcher = dispatcher;
db = OdbFactory.Open(localDbFileName);
} /// <summary>
/// 本地数据库文件名
/// </summary>
const string localDbFileName = "ClusterStorage.dll"; /// <summary>
/// 监视器连接Id
/// </summary>
static string monitorConnectionId; /// <summary>
/// 调度器
/// </summary>
IDispatcher dispatcher; /// <summary>
/// 在线词典
/// </summary>
static ConcurrentDictionary<string, Guid> aliveDictionary; /// <summary>
///
/// </summary>
static IOdb db; /// <summary>
/// 完成任务
/// </summary>
/// <param name="jobResult"></param>
public void Finished(Contracts.Messages.JobResultDto jobResult)
{
lock (db)
{
var members = db.AsQueryable<MemberDo>();
var member = members.SingleOrDefault(m => m.Id == Guid.Parse(jobResult.Id));
if (member != null)
{
member.UpdateStatisticsInfo(jobResult.ProcessedTime);
db.Store(member);
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(monitorConnectionId))
{
Clients.Client(monitorConnectionId).UpdateMemberStatisticsInfo(new Contracts.Messages.MemberStatisticsInfoDto() { Id = member.Id.ToString(), AverageProcessedTime = member.AverageProcessedTime });
}
}
}
Clients.Caller.RunJob(dispatcher.GetJobId());
} /// <summary>
/// 加入
/// </summary>
void Join()
{
object ip = string.Empty;
var isMonitor = Context.Request.QueryString["ClientRole"] == "Monitor";
Context.Request.Environment.TryGetValue("server.RemoteIpAddress", out ip);
lock (db)
{
var members = db.AsQueryable<MemberDo>();
var member = members.SingleOrDefault(m => m.Ip == ip.ToString() && m.IsMonitor == isMonitor);
if (member != null)
{
member.MemberStatusType = MemberStatusTypeEnum.Connectioned;
}
else
{
member = new MemberDo(ip.ToString(), isMonitor);
if (isMonitor)
{
monitorConnectionId = Context.ConnectionId;
}
}
db.Store(member); aliveDictionary.TryAdd(Context.ConnectionId, member.Id);
if (!isMonitor)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(monitorConnectionId))
{
Clients.Client(monitorConnectionId).MemberJoin(member.Id);
}
Clients.Caller.GetId(member.Id.ToString());
Clients.Caller.RunJob(dispatcher.GetJobId());
}
}
} /// <summary>
/// 离开
/// </summary>
void Leave()
{
var id = Guid.Empty;
aliveDictionary.TryRemove(Context.ConnectionId, out id);
lock (db)
{
var members = db.AsQueryable<MemberDo>();
var member = members.SingleOrDefault(m => m.Id == id);
if (member != null)
{
member.MemberStatusType = MemberStatusTypeEnum.Disconnectioned;
db.Store(member);
if (member.IsMonitor)
{
monitorConnectionId = string.Empty;
}
else if (!string.IsNullOrWhiteSpace(monitorConnectionId))
{
Clients.Client(monitorConnectionId).MemberLeave(id);
}
}
}
} public override Task OnConnected()
{
Console.WriteLine(Context.ConnectionId+":Connected");
Join();
return base.OnConnected();
} public override Task OnDisconnected()
{
Console.WriteLine(Context.ConnectionId + ":Disconnected");
Leave();
return base.OnDisconnected();
} public override Task OnReconnected()
{
Console.WriteLine(Context.ConnectionId + ":Reconnected");
return base.OnReconnected();
}
}
ClusterHub承载着2种客户端角色的交互,计算节点和监控。
这边采用了一个轻量级的基于C#开发的无引擎对象数据库来存储客户端信息。
先说重载的部分:
OnConnected - 当有客户端连接的时候,执行Join方法。
OnDisconnected - 当有客户端离线的时候,执行Leave方法。
然后是私有方法:
Join - 根据QueryString来区分客户端类型是计算节点还是监视器,如果是计算节点,就直接通知监视器有成员加入,然后通过IDispatcher来获取任务Id,通知计算节点开始执行任务。
Leave - 计算节点离线的时候通知监视器。
公开方法:
Finished - 计算节点完成任务后就调用该方法,Hub将计算的一些统计信息更新到本地存储,同时通知监视器更新计算结果。
私有变量:
IDispatcher– 任务调度器接口,由外部组件来负责具体的实现。
计算节点

计算节点有两个行为:
GetId - 获取节点身份。
RunJob - 执行任务。
/// <summary>
/// 集群客户端
/// </summary>
public class ClusterClient
{
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="jobProvider"></param>
public ClusterClient(IJobProvider jobProvider)
{
this.jobProvider = jobProvider;
url = ConfigurationManager.AppSettings["HubAddress"];
var queryStrings = new Dictionary<string, string>();
queryStrings.Add("ClientRole", "Normal");
connection = new HubConnection(url, queryStrings);
hubProxy = connection.CreateHubProxy(typeof(IClusterHub).GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false).OfType<DescriptionAttribute>().First().Description);
InitClientEvents();
connection.Start().Wait();
} string url; HubConnection connection; IHubProxy hubProxy; IJobProvider jobProvider; string id; /// <summary>
///
/// </summary>
void InitClientEvents()
{
hubProxy.On("GetId", (id) => GetId(id));
hubProxy.On("RunJob", (jobId) => RunJob(jobId));
} /// <summary>
/// 执行任务
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
void GetId(string id)
{
this.id = id;
} /// <summary>
/// 执行任务
/// </summary>
/// <param name="jobId"></param>
void RunJob(string jobId)
{
var startTime = DateTime.Now;
jobProvider.Invoke(jobId);
var stopTime = DateTime.Now;
hubProxy.Invoke("Finished", new JobResultDto() { Id = id, JobId = jobId, ProcessedTime = (stopTime - startTime).TotalMilliseconds });
}
}
客户端的实现很简单,核心就是通过构造函数注入任务提供接口,由接口通过任务Id来执行任务。
监视器

监视器具有三个公开行为:
MemberJoin - 计算节点加入
MemberLeave - 计算节点离线
UpdateMemberStatisticsInfo - 更新节点统计信息
/// <reference path="jquery-2.1.1.js" />
/// <reference path="jquery.signalR-2.1.0.js" />
(function ($) { var members = []; var methods = {
reloadList: function () {
var list = "";
$.each(members, function (i, n) {
list += "<li id='member_" + n.Id + "'>[" + n.Id + "]:AverageProcessedTime " + n.AverageProcessedTime + " Milliseconds</li>";
});
$('#members').html(list);
}
} var hubs = {
clusterHub: $.connection.clusterHub,
init: function () {
$.connection.hub.logging = true;
$.connection.hub.url = 'http://192.168.1.124:10086/signalr';
$.connection.hub.qs = { "ClientRole": "Monitor" }
$.connection.hub.start().done(function () { });
}
} var cluster = {
on: {
updateMemberStatisticsInfo: function (data) {
$.each(members, function (i, n) {
if (n.Id == data.Id) {
n.AverageProcessedTime = data.AverageProcessedTime;
return;
}
});
methods.reloadList();
},
memberJoin: function (id) {
members.push({ "Id": id, "AverageProcessedTime": 0 });
methods.reloadList();
},
memberLeave: function (id) {
members = $.grep(members, function (n) { return n.Id != id });
methods.reloadList();
}
}
} $(function () {
hubs.clusterHub.client.UpdateMemberStatisticsInfo = cluster.on.updateMemberStatisticsInfo;
hubs.clusterHub.client.MemberJoin = cluster.on.memberJoin;
hubs.clusterHub.client.MemberLeave = cluster.on.memberLeave;
hubs.init();
});
})(jQuery);
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>集群监视器</title>
</head>
<body>
<div>
<ul id="members"></ul>
</div>
<script src="scripts/jquery-2.1.1.min.js"></script>
<script src="scripts/jquery.signalR-2.1.0.min.js"></script>
<script src="http://192.168.1.124:10086/signalr/hubs"></script>
<script src="scripts/core.js"></script>
</body>
</html>
监视器用real-time的Web平台实现,一共注册三个方法的实现。
最终效果

Hub端启动后,先启动监视器,然后在不同的机器上启动计算端,图上是2个计算节点,监视器上也显示着2个节点,每个节点执行一个JobId后,监视器上就会刷新结果。
进一步思考和扩展
简易集群组件就到这儿了,本篇演示的是一个思路,可以在这个基础上深度扩展成文章开头所描述的那样,高性能高可用的基于SignalR的集群组件。欢迎各位有兴趣的同学进行讨论和拍砖。
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/royding/p/3811169.html
SignalR循序渐进(三)简易的集群通讯组件的更多相关文章
- 理解 OpenStack Swift (1):OpenStack + 三节点Swift 集群+ HAProxy + UCARP 安装和配置
本系列文章着重学习和研究OpenStack Swift,包括环境搭建.原理.架构.监控和性能等. (1)OpenStack + 三节点Swift 集群+ HAProxy + UCARP 安装和配置 ( ...
- 三种Tomcat集群方式的优缺点分析
三种Tomcat集群方式的优缺点分析 2009-09-01 10:00 kit_lo kit_lo的博客 字号:T | T 本文对三种Tomcat集群方式的优缺点进行了分析.三种集群方式分别是:使用D ...
- rancher三节点k8s集群部署例子
rancher三节点k8s集群部署例子 待办 https://rorschachchan.github.io/2019/07/25/使用Rancher2-1部署k8s/
- 【原创】强撸基于 .NET 的 Redis Cluster 集群访问组件
Hello 大家好,我是TANZAME,我们又见面了.今天我们来聊聊怎么手撸一个 Redis Cluster 集群客户端,纯手工有干货,您细品. 随着业务增长,线上环境的QPS暴增,自然而然将当前的单 ...
- (三)kafka集群扩容后的topic分区迁移
kafka集群扩容后的topic分区迁移 kafka集群扩容后,新的broker上面不会数据进入这些节点,也就是说,这些节点是空闲的:它只有在创建新的topic时才会参与工作.除非将已有的partit ...
- Storm入门教程 第三章Storm集群安装部署步骤、storm开发环境
一. Storm集群组件 Storm集群中包含两类节点:主控节点(Master Node)和工作节点(Work Node).其分别对应的角色如下: 主控节点(Master Node)上运行一个被称为N ...
- 大数据【三】YARN集群部署
一 概述 YARN是一个资源管理.任务调度的框架,采用master/slave架构,主要包含三大模块:ResourceManager(RM).NodeManager(NM).ApplicationMa ...
- 部署AlwaysOn第三步:集群资源组的健康检测和故障转移
资源组是由一个或多个资源组成的组,WSFC的故障转移是以资源组为单位的,资源组中的资源是相互依赖的.一个资源所依赖的其他资源必须和该资源处于同一个资源组,跨资源组的依赖关系是不存在的.在任何时刻,每个 ...
- centos 7 两台机器搭建三主三从 redis 集群
参考自:https://linux.cn/article-6719-1.htmlhttp://blog.csdn.net/xu470438000/article/details/42971091 ## ...
随机推荐
- 常用Linux shell命令汇总
1.检查远程端口是否对bash开放:echo >/dev/tcp/8.8.8.8/53 && echo "open" 2.让进程转入后台:Ctrl + z 3 ...
- 全局描述符表GDT
写在前面 添油加醋系列第二弹--剖析GDT 头文件:https://github.com/bajdcc/MiniOS/blob/master/include/gdt.h 实现:https://gith ...
- 基础地图Android SDK
开发者可利用SDK提供的接口,使用百度为您提供的基础地图数据.目前百度地图SDK所提供的地图等级为3-21级,所包含的信息有建筑物.道路.河流.学校.公园等内容. V3.7.0起,地图支持缩放至21级 ...
- 字符集导致乱码问题,gi安装问题
今天是2014-4-24,今天中午收到一个天津网友问的一个安装gi的问题,和一个网友问的字符集问题:在此整理一下 问题一: gi安装问题: 问题描写叙述: 在安装gi的时候提示:"INS-2 ...
- oracle初始操作
oracle登录 sqlplus sys/oracle as sysdba 这个登录之后呢 会出现这个: Connected to an idle instance. 这一步是连接上 [oracle ...
- 利用 jQuery 克隆 Object
在网上搜索关键字 “javascript object clone”,可以找到很多实现克隆 Object 的代码,可是据我测试,让人满意的几乎没有. 今天发现 jQuery 的作者 John Resi ...
- http协议之报文详解
一. 概述 用于HTTP协议交互的信息被称为HTTP报文.请求端(客户端)的http报文叫做请求报文,响应端的叫做响应报文. 报文,是网络中交换和传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块.报文包含了 ...
- Hibernate Annotation 字段 默认值
http://emavaj.blog.163.com/blog/static/133280557201032262741999/ ——————————————————————————————————— ...
- 特征根法求通项+广义Fibonacci数列找循环节 - HDU 5451 Best Solver
Best Solver Problem's Link Mean: 给出x和M,求:(5+2√6)^(1+2x)的值.x<2^32,M<=46337. analyse: 这题需要用到高中的数 ...
- C#_GDI+编程教程
第7章 C#图形图像编程基础 本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础.C#图像处理基础以及简单的图像处理技术. 7.1 GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI( ...