顺序栈操作--数据结构(C++)版
最近学习数据结构,一开始接触感觉好难,颓废了一段时间,后来又重新翻开学习,突然感觉到很大的兴趣。对这些代码的运用都有了 一些新的认识。下面简单的讲述下最新学到的顺序栈,不知道大家学习的时候会不会有感觉,书上写的那么简单,但是我写的都是不对,不是这里有错就是那里有错,最后还是攻克了,心理慢慢地成就感。
题目大概:输入一串整数,如果 该数不等于-1,就进栈,若是等于-1,则输出栈顶整数并出栈。同时算法给出应对异常的情况。
代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#define MAX 100
typedef int ElemType;
typedef struct
{
ElemType *top;
ElemType *base;
int stacksize;
}SqStack;
//给予栈初始化
bool InitStack(SqStack &S)
{
S.base=new ElemType[MAX];
if(!S.base) return false;
S.top=S.base;
S.stacksize=MAX;
return true;
}
//输出栈顶元素
char GetTop(SqStack S)
{
if(S.top!=S.base)
printf("获取栈顶数:%d\n",*(S.top-1));
}
//入栈
bool Pop(SqStack &S,ElemType &e)
{
if(S.top==S.base) return false;
e=*--S.top;
printf("出栈数:%d\n",e);
return true;
}
//出栈
bool Push(SqStack &S,ElemType &e)
{
if(S.top-S.base==S.stacksize) return false;
if(e==-1)
{
GetTop(S);
Pop(S,e);
return true;
}
*S.top++=e;
printf("入栈数:%d\n",e);
return true;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SqStack S)
{
if(S.top==S.base) return 1;
else
return 0;
}
//判断是否为满
int IsFull(SqStack S)
{
if(S.top-S.base==S.stacksize) return 1;
else
return 0;
}
//销毁
int DestroyStack( SqStack &S )
{
if( S.base )
{
delete S.base ;
S.stacksize = 0;
S.base = S.top = NULL;
}
return 1;
}
主函数部分
int main()
{
SqStack s;
ElemType e;
int i;
printf("(1)初始化\n");
InitStack(s);
printf("初始化是否成功:%s\n",(InitStack(s)?"是":"否"));
printf("(2)PUSH:\n");
for( i = 0; i < 5;i++ )
{
e=i;
Push( s, e );
}
printf("(3)测试:当输入数为-1时\n");
e=-1;
Push( s, e );
printf("(4)输出栈是否为空为 %s\n",(IsEmpty(s)?"空":"非空"));
printf("(5)输出栈是否为满为 %s\n",(IsFull(s)?"满":"非满"));
printf("(6)销毁栈 %s\n",(DestroyStack(s)?"成功":"失败"));
return 0;
}

问题:
1.base opera of -> has non-pointer type ...
有时候编译软件在用->就报错,但是修改为S.base就为正确了
2.还有 一点符号问题&与*是有区别了,注意看
3.剩下的问题就不列举了
顺序栈操作--数据结构(C++)版的更多相关文章
- 顺序栈与两栈共享空间-C语言实现
栈是一种只能允许在栈顶插入数据与删除数据的数据结构,其实这就是一种特殊的线性表,特殊在 只能在表尾进行增减元素,上代码 #include <stdio.h> #define MAXSIZE ...
- 利用顺序栈解决括号匹配问题(c++)-- 数据结构
题目: 7-1 括号匹配 (30 分) 给定一串字符,不超过100个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格,编程检查这一串字符中的( ) ,[ ],{ }是否匹配. 输入格式: 输入在一行 ...
- 数据结构:C_顺序栈的实现
数据结构顺序栈的实现(C语言版) 1.写在前面 栈是一种遵循元素先进(Push)后出(Pop)规则的线性表,它的实现可以用数组或者链表. ..... 2.代码分解 2.1对栈的结构定义: typede ...
- 数据结构Java实现05----栈:顺序栈和链式堆栈
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除 ...
- 数据结构Java实现03----栈:顺序栈和链式堆栈
一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除 ...
- 【C#】【数据结构】005-栈:顺序栈
C#数据结构:顺序栈 1.自定义顺序栈结构: /// <summary> /// 顺序栈 /// </summary> /// <typeparam name=" ...
- 数据结构 - 顺序栈的实行(C语言)
数据结构-顺序栈的实现 1 顺序栈的定义 既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈.线性表是用数组来实现的,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪 ...
- [C++]数据结构:栈之顺序栈
0 栈的基本概念 栈,根据存储结构的不同,可分为:链栈和顺序栈. 1 顺序栈的知识概览 2 编程复现 2.1 定义基本数据结构 typedef char DataType; // 基本数据类型 enu ...
- 数据结构之顺序栈SqStack
顺序栈SqStack 基本操作 Status InitStack()//构造一个空栈S Status DestroyStack()//销毁栈S,S不再存在 Status ClearStack()//把 ...
随机推荐
- Struts2---环境搭建及包介绍
导入jar包 jar包下载地址:http://www.apache.org/官网中选择struts,然后点击download下载.将jar包导入到WEB-INF下的lib文件目录下. asm-5.2. ...
- struts2官方 中文教程 系列五:处理表单
先贴个本帖的地址,免得其它网站被爬去了struts2教程 官方系列五:处理表单 即 http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6906298.html 下载本章 ...
- spring里面的context:component-scan
原文:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1762632 component-scan的作用的自动扫描,把扫描到加了注解Java文件都注册成bean &l ...
- Httpclient httpdelete 参数
Httpclient 中常用的请求有2个,HttpPost 和 HttpGet,今天在对某个网站进行分析的时候,突然发现用到了 HttpDelete,并且传参 是 Json. 1.一般 HttpPos ...
- Pascal小游戏 双人射击
一个双人的游戏 Pascal源码附上 只要俩人不脑残,一下午玩不完...又是控制台游戏中的一朵奇葩. Free Pascal 射击游戏 Program shooting_game; uses crt; ...
- 《数据结构》C++代码 邻接表与邻接矩阵
上一篇“BFS与DFS”写完,突然意识到这个可能偏离了“数据结构”的主题,所以回来介绍一下图的存储:邻接表和邻接矩阵. 存图有两种方式,邻接矩阵严格说就是一个bool型的二维数组,map[i][j]表 ...
- [译]14-spring 集合元素的注入
前面的文章已经介绍了如何往bean里面注入原始类型和引用类型.我们使用bean元素的contructor-arg或property子 元素的value属性注入java原始类型;同理,我们可以使用bea ...
- ssh-centos74.sh
#!/bin/bash sed -i 's/#PermitRootLogin yes/PermitRootLogin yes/g' /etc/ssh/sshd_config sed -i 's/#Us ...
- Nova 如何统计 OpenStack 资源
1.云计算的本质在于将硬件资源软件化,以达到快速按需交付的效果,最基本的计算.存储和网络基础元素并没有因此改变.就计算而言,CPU.RAM 和 DISK等依旧是必不可少的核心资源. 从源代码和数据库相 ...
- 二分查找树按照key值划分
#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>#include <string>#in ...