C#数据结构:顺序栈

  • 1、自定义顺序栈结构:
/// <summary>
/// 顺序栈
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class SeqStack<T>
{
private T[] data;
private int top; ///*用来存放栈顶元素的下标,top 为-1 表示空栈*/ public SeqStack(int size)
{
data = new T[size];
top = -1;
} public SeqStack() : this(10)//默认构造函数,最大容量10
{ } //栈最大容量
public int MaxSize
{
get
{
return data.Length;
}
} //判空
public bool IsEmpty()
{
return top == -1;
} //判满
public bool IsFull()
{
return top == data.Length - 1;
} //进栈
public void Push(T item)
{
if(IsFull())
{
Debug.LogError("栈满!");
return;
}
data[++top] = item;
} //出栈
public T Pop()
{
if(IsEmpty())
{
Debug.LogError("栈空,无法出栈!");
return default(T);
}
return data[top--];
} //访问栈顶
public T Peek()
{
if (IsEmpty())
{
Debug.LogError("栈空,无法访问栈顶!");
return default(T);
}
return data[top];
} //栈中元素个数
public int Count
{
get
{
return top + 1;
}
} //清空栈
public void Clear()
{
top = -1;
}
}

顺序栈:测试用例
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class _005_SeqStack : MonoBehaviour
{
SeqStack<string> seqStack; void Start()
{
//初始化栈
seqStack = new SeqStack<string>(4);//size=4 //栈最大容量
Debug.Log("栈最大容量:" + seqStack.MaxSize); //判空
Debug.Log("栈是否空:" + seqStack.IsEmpty()); //判满
Debug.Log("栈是否满:" + seqStack.IsFull()); //进栈
Debug.Log("进栈:" + "1,2,3,4");
seqStack.Push("1");
seqStack.Push("2");
seqStack.Push("3");
seqStack.Push("4"); //栈中元素个数
Debug.Log("栈中元素个数: " + seqStack.Count); //判满
Debug.Log("栈是否满:" + seqStack.IsFull()); //出栈
Debug.Log("出栈-----出栈值为:" + seqStack.Pop()); //栈中元素个数
Debug.Log("出栈后,栈中元素个数: " + seqStack.Count); //访问栈顶元素
Debug.Log("栈顶元素值: " + seqStack.Peek()); //栈中元素个数
Debug.Log("访问栈顶后,栈中元素个数: " + seqStack.Count); //清空栈
seqStack.Clear();
Debug.Log("清空栈!"); //栈中元素个数
Debug.Log("清空栈后,栈中元素个数: " + seqStack.Count);
} }

输出结果:

注意:

1、栈也是表结构,只是限制了表的操作位置,栈的操作只能在栈顶

2、栈是先进后出

3.访问栈顶的Peek()操作,不会改变栈顶指针。

【C#】【数据结构】005-栈:顺序栈的更多相关文章

  1. 数据结构:C_顺序栈的实现

    数据结构顺序栈的实现(C语言版) 1.写在前面 栈是一种遵循元素先进(Push)后出(Pop)规则的线性表,它的实现可以用数组或者链表. ..... 2.代码分解 2.1对栈的结构定义: typede ...

  2. TOJ 数据结构实验--静态顺序栈

    描述 创建一个顺序栈(静态),栈大小为5.能够完成栈的初始化.入栈.出栈.获取栈顶元素.销毁栈等操作. 顺序栈类型定义如下: typedef struct {  int data[Max];    i ...

  3. 数据结构——Java实现顺序栈

    一.分析 栈是限定仅在表的一端进行插入或删除操作的线性表,对于栈来说,操作端称为栈顶,另一端则称为栈底,栈的修改是按照后进先出的原则进行的,因此又称为后进先出的线性表. 顺序栈是指利用顺序存储结构实现 ...

  4. TZOJ 数据结构实验--静态顺序栈

    描述 创建一个顺序栈(静态),栈大小为5.能够完成栈的初始化.入栈.出栈.获取栈顶元素.销毁栈等操作. 顺序栈类型定义如下: typedef struct {  int data[Max];    i ...

  5. C++语言实现顺序栈

    C++语言实现顺序栈 在写C语言实现顺序栈的时候,我已经向大家介绍了栈的特点以及介绍了栈的相关操作,并利用C语言实现了相关算法.在这里小编就不在继续给大家介绍了,需要温习的可以去我的博客看看.在这篇博 ...

  6. 顺序栈,链栈,队列java实现

    顺序栈 /** * 顺序栈 * */ public class SqStack { //栈的大小 private int maxSize; //栈顶指针 private int top; privat ...

  7. 数据结构Java实现05----栈:顺序栈和链式堆栈

    一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除 ...

  8. 数据结构Java实现03----栈:顺序栈和链式堆栈

    一.堆栈的基本概念: 堆栈(也简称作栈)是一种特殊的线性表,堆栈的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置进行插入和删除操作,而堆栈只允许在固定一端进行插入和删除 ...

  9. 利用顺序栈解决括号匹配问题(c++)-- 数据结构

    题目: 7-1 括号匹配 (30 分)   给定一串字符,不超过100个字符,可能包括括号.数字.字母.标点符号.空格,编程检查这一串字符中的( ) ,[ ],{ }是否匹配. 输入格式: 输入在一行 ...

  10. 顺序栈操作--数据结构(C++)版

    最近学习数据结构,一开始接触感觉好难,颓废了一段时间,后来又重新翻开学习,突然感觉到很大的兴趣.对这些代码的运用都有了 一些新的认识.下面简单的讲述下最新学到的顺序栈,不知道大家学习的时候会不会有感觉 ...

随机推荐

  1. C++ multiset通过greater、less指定排序方式,实现最大堆、最小堆功能

    STL中的set和multiset基于红黑树实现,默认排序为从小到大. 定义三个multiset实例,进行测试: multiset<int, greater<int>> gre ...

  2. 跟我一起玩Win32开发(9):绘图(B)

    我们今天继续涂鸦,实践证明,涂鸦是人生一大乐趣. 首先,我们写一个程序骨架子,以便做实验. #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK MainWinPro ...

  3. 洛谷 P4219 [BJOI2014]大融合

    查询,就相当于先删去这条边,然后查询边的两个端点所在连通块大小,乘起来得到答案,然后再把边加回去 可以用线段树分治做 #pragma GCC optimize("Ofast") # ...

  4. Codeforces Round #322 (Div. 2)

    水 A - Vasya the Hipster /************************************************ * Author :Running_Time * C ...

  5. solr 统计中stats的一般用法

    //统计数据 根据查询条件 public String getStats(String ipName) { JSONObject obj; JSONArray pageArray = new JSON ...

  6. 贴图、纹理、材质的区别是什么? 还有shader

    贴图.纹理.材质的区别是什么? 还有shader 整个 CG 领域中这三个概念都是差不多的,在一般的实践中,大致上的层级关系是:材质 Material包含贴图 Map,贴图包含纹理 Texture.纹 ...

  7. P2044 随机数生成器

    链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2044#sub 题目描述 栋栋最近迷上了随机算法,而随机数是生成随机算法的基础.栋栋准备使用线性同余法(Linea ...

  8. P1179 数字统计

    题目描述 请统计某个给定范围[L, R]的所有整数中,数字 2 出现的次数. 比如给定范围[2, 22],数字 2 在数 2 中出现了 1 次,在数 12 中出现 1 次,在数 20 中出 现 1 次 ...

  9. EmitMapper系列之一:EmitMapper入门

    EmitMapper的总结 EmitMapper简介 前言: 参考官网: http://emitmapper.codeplex.com/ Project Description Powerful cu ...

  10. 如何正确理解和使用 Activity的4种启动模式

    关于Activity启动模式的文章已经很多,但有的文章写得过于简单,有的则过于注重细节,本文想取一个折中,只关注最重要和最常用的概念,原理和使用方法,便于读者正确应用. Activity的启动模式有4 ...