Go语言学习教程:管理员登录功能开发
学习完了数据库操作的知识以后。本节内容,我们将实现管理员登陆功能,涉及到多个模块的代码实现和逻辑处理,以及数据库表的操作,都将在本节内容中进行实现。
管理员结构体定义
首先我们要定义管理员这个实体的结构体,我们定义为Admin:
type Admin struct {
//如果field名称为Id,而且类型为int64,并没有定义tag,则会被xorm视为主键,并且拥有自增属性
AdminId int64 `xorm:"pk autoincr" json:"id"` //主键 自增
AdminName string `xorm:"varchar(32)" json:"admin_name"`
CreateTime time.Time `xorm:"DateTime" json:"create_time"`
Status int64 `xorm:"default 0" json:"status"`
Avatar string `xorm:"varchar(255)" json:"avatar"`
Pwd string `xorm:"varchar(255)" json:"pwd"` //管理员密码
CityName string `xorm:"varchar(12)" json:"city_name"` //管理员所在城市名称
CityId int64 `xorm:"index" json:"city_id"`
City *City `xorm:"- <- ->"` //所对应的城市结构体(基础表结构体)
}
在Admin结构体定义中,我们通过Tag中的xorm限定来制定各个结构体字段的类型,使用json来限定在进行JSON数据序列化时定义的json字段。
管理员控制器定义
我们使用mvc包模式来进行功能开发,在进行了结构体定义以后,我们接着定义控制器。控制器负责来完成我们请求的逻辑流程控制,是我们功能开发的核心枢纽。在本项目中,我们按照模块化的结构进行功能开发,本节内容中的管理员登陆就属于管理员模块。AdminController定义如下:
type AdminController struct {
//iris框架自动为每个请求都绑定上下文对象
Ctx iris.Context
//admin功能实体
Service service.AdminService
//session对象
Session *sessions.Session
}
在AdminController定义中,包含iris.Context上下文处理对象,用于数据功能处理的管理员模块功能实现AdminService,还有用于session管理的对象。 定义PostLogin方法来处理用户登陆请求,具体的路由处理解析规则我们前面已经学习过,登陆处理方法定义如下:
//接口:/admin/login
//请求:Post
func (ac *AdminController) PostLogin(context iris.Context) mvc.Result {
......
}
这里只给出控制器的请求处理的方法定义,具体逻辑,我们后面会详细讲。
管理员数据提供模块定义
在我们实际的开发过程中,我们往往将数据提供服务模块设计成接口,这样设计的目的是接口定义和具体的功能编程实现了分离,有助于我们在不同的实现方案之间进行切换,成本非常小,如下图:
func NewAdminService(db *xorm.Engine) AdminService {
return &adminSevice{
engine: db,
}
}
当我们需要切换不同的实现时,比如由mysql切换到sqlite,我们只需要修改上述具体的adminService实现就好了,其他都不需要更改,代码改动非常小。 具体到本项目中,我们使用的是mysql数据库,因此我们还需要利用操作数据库来实现AdminService接口中定义的功能方法,在本项目中的管理员的该模块中,实现类我们定义为adminSevice,定义如下:
/**
* 管理员的服务实现结构体
*/
type adminSevice struct {
engine *xorm.Engine
}
通过用户名和密码查询特定的管理员的方法实现:
func (ac *adminSevice) GetByAdminNameAndPassword(username, password string) (model.Admin, bool) {
var admin model.Admin
ac.engine.Where(" user_name = ? and pwd = ? ", username, password).Get(&admin)
return admin, admin.AdminId != 0
}
控制器绑定,路由处理
管理员结构体,控制器和功能逻辑实现了以后,我们需要在程序入口处做控制器绑定,指定我们定义的管理员控制器进行路由处理,具体的绑定操作如下:
//启用session
sessManager := sessions.New(sessions.Config{
Cookie: "sessioncookie",
Expires: 24 * time.Hour,
})
engine := datasource.NewMysqlEngine()
//管理员模块功能
adminService := service.NewAdminService(engine)
admin := mvc.New(app.Party("/admin"))
admin.Register(
adminService,
sessManager.Start,
)
admin.Handle(new(controller.AdminController))
在上述代码中,我们启用了session,然后通过mvc的Handle方法进行控制器的指定。
登录功能方法解析,数据库查询
在绑定好了控制器处理以后,我们就可以来实现具体的控制器登陆方法中的业务逻辑,具体的登陆逻辑主要如下:
读取请求数据
登陆用户数据校验
根据用户请求数据进行数据库查询
结果判断,返回请求数据
根据上述的逻辑进行编码实现,完整的登陆方法逻辑实现如下:
func (ac *AdminController) PostLogin(context iris.Context) mvc.Result {
var adminLogin AdminLogin
ac.Ctx.ReadJSON(&adminLogin)
//数据参数检验
if adminLogin.UserName == "" || adminLogin.Password == "" {
return mvc.Response{
Object: map[string]interface{}{
"status": "0",
"success": "登录失败",
"message": "用户名或密码为空,请重新填写后尝试登录",
},
}
}
//根据用户名、密码到数据库中查询对应的管理信息
admin, exist := ac.Service.GetByAdminNameAndPassword(adminLogin.UserName, adminLogin.Password)
//管理员不存在
if !exist {
return mvc.Response{
Object: map[string]interface{}{
"status": "0",
"success": "登录失败",
"message": "用户名或者密码错误,请重新登录",
},
}
}
//管理员存在 设置session
userByte, _ := json.Marshal(admin)
ac.Session.Set(ADMIN, userByte)
return mvc.Response{
Object: map[string]interface{}{
"status": "1",
"success": "登录成功",
"message": "管理员登录成功",
},
}
}
需要注意的是,该请求处理方法中,除了包含业务逻辑处理以外,我们还使用了session实现了用户状态的存储。
浏览器Post请求
所有的代码编程部分,我们已经实现。可以通过启动项目,进行登陆请求调试。在浏览器中输入用户名和密码,即可使用开发者工具查看,我们这里浏览器发送的Post的登陆请求,携带的用户数据是json格式,如下:
{"user_name":"davie","password":"123"}
在真实的生产环境中,密码和用户敏感的数据是要经过加密或者脱敏处理的,这里我们是案例讲解,直接进行传递,这一点需要大家注意到与实际生产环境的区别。
登陆数据返回
在controller的PostLogin方法中已经有返回数据。登陆请求的返回数据是json格式,如果登陆成功,会有如下返回格式:
{"status":1,"success":"登录成功","message": "管理员登录成功",}
本节内容,我们开发完成了管理员登陆功能的开发,下节课将继续进行管理员模块的其他功能的开发。
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