1.unity的资源包一旦量很大的时候卸载不干净,
你可以尝试反复切场景 ,内存诡异的 增加 一直到爆,
assetsbundle.unload(true);有问题

你想要卸载你必须先让你加载过的资源为null才能释放掉内存  直接assetsbundle.unload(true);是释放不掉的

2.

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