C++链表与键值对
《算法》一书中,在算法3.1中提到了Map的实现,这里根据书上的思想,用单向链表简单写了写。
#ifndef SEQUENTIAL_H
#define SEQUENTIAL_H
template<class K, class V>
class Link
{
private:
class Node
{
public:
K key=;
V value=;
Node *next=nullptr;
public:
Node(K, V, Node*);
Node(){};
};
private:
Node *first;
int _length;
int _capicty;
public:
Link();
V& get(K key);
void put(K key, V value);
int Size() const;
int Capicty() const;
bool Delete(K key);
~Link();
};
template<class K, class V>
Link<K, V>::Node::Node(K key, V value, Node* node)
{
this->key = key;
this->value = value;
next = node;
}
template<class K, class V>
V& Link<K, V>::get(K key)
{
Node *x = first;
; i < _length&& x != nullptr; i++)
{
if (x->key == key) return x->value;
x = x->next;
}
}
//如果没有K,则在链表尾加入新的键值对
template<class K, class V>
void Link<K, V>::put(K key, V value)
{
Node *x = first;
bool flag = false;
; i < _length; i++)
{
if (x->key == key) { x ->value = value; flag = true; break; }
x = x->next;
}
if (!flag)
{
>= _capicty)
{
Node *m = first;
_capicty *= ;
Node **n = new Node*[_capicty];
; i < _capicty; i++)
{
n[i] = new Node();
}
; i < _capicty - ; i++)
{
n[i]->next = n[i + ];
}
; i < _capicty && m!=nullptr; i++)
{
n[i] = m;
m = m->next;
}
delete[] first;
first = n[];
}
int l = _length;
Node *y = first;
while (l)
{
y = y->next;
l--;
}
y->value = value;
y->key = key;
y->next = y->next;
_length++;
}
}
template<class K, class V>
Link<K, V>::~Link()
{
if (first != nullptr) delete[] first;
}
template<class K, class V>
Link<K, V>::Link()
{
Node** n = ];
_capicty = ;
_length = ;
; i < ; i++)
{
n[i] = new Node();
}
; i < -; i++)
{
n[i]->next = n[i+];
}
first = n[];
}
template<class K, class V>
int Link<K, V>::Size() const
{
return _length;
}
//当前链表容量
template<class K, class V>
int Link<K, V>::Capicty() const
{
return _capicty;
}
template<class K, class V>
bool Link<K, V>::Delete(K key)
{
bool flag = false;
Node* n = first->next;
Node* b = first;
if (b->key == key)
{
_length--;
first = first->next;
return true;
}
; i < _length; i++)
{
if (n->key == key)
{
b->next = n->next;
_length--;
flag = true;
break;
}
b = b->next;
n = n->next;
}
return flag;
}
#endif
C++链表与键值对的更多相关文章
- (转)C#中键值对类型Hashtable与Dictionary比较和相关用法
最近在使用C#中的Hashtable与Dictionary的时候,想知道其区别,通过查找网络相关博客资料,作出下列总结. Hashtable与Dictionary虽然都是作为键值对的载体,但是采用的是 ...
- 浅谈Redis数据库的键值设计(转)
丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣.不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与.redis的DBA需要熟悉 ...
- JAVA中的数据结构——集合类(线性表:Vector、Stack、LinkedList、set接口;键值对:Hashtable、Map接口<HashMap类、TreeMap类>)
Java的集合可以分为两种,第一种是以数组为代表的线性表,基类是Collection:第二种是以Hashtable为代表的键值对. ... 线性表,基类是Collection: 数组类: person ...
- 从源码看HashMap键值对集合
之前我们看过了两种类型的集合,ArrayList集合和LinkedList集合,两种集合各有优势,我们不具体说了,但是本篇要看的集合可以完成它们完成不了的任务.比如:现有一篇文章,要你统计其中出现了哪 ...
- [Redis]Redis的五种数据类型与键值/服务器相关命令
-------------------------------------------------------------------------------------- String(字符串):最 ...
- 数据结构(一): 键值对 Map
Map基本介绍 Map 也称为:映射表/关联数组,基本思想就是键值对的关联,可以用键来查找值. Java标准的类库包含了Map的几种基本的实现,包括:HashMap,TreeMap,LinkedHas ...
- redis基础之基本键值操作和使用(三)
前言 redis安装完毕后开始使用redis,先熟悉命令行操作. redis数据的类型 键:redis的所有的键都是string类型: 值:五种类型 string:字符串类型:一个string最大可以 ...
- [19/03/26-星期二] 容器_Map(图、键值对、映射)接口之HashMap(散列映射)&TreeMap(树映射)
一.概念&方法 现实生活中,我们经常需要成对存储某些信息.比如,我们使用的微信,一个手机号只能对应一个微信账户,这就是一种成对存储的关系. Map就是用来存储“键(key)-值(value) ...
- 浅谈REDIS数据库的键值设计(转)
add by zhj: 关系数据库表的一条记录可以映射成Redis中的一个hash类型,其实数据库记录本来就是键值对.这样,要比本文中的键设计用更少的键,更节省内存,因为每个键除了它的键值占用内存外, ...
随机推荐
- LightOj_1342 Aladdin and the Magical Sticks
题目链接 题意: 地上有n种棍子, 其中有两种类型, 一种类型是可识别, 一种类型是不可识别, 每个棍子都有一个权值. 当你捡到可识别的, 那么你以后就不会再捡这个棍子, 如果是不可识别的, 那么你有 ...
- 共享式以太网与交换式以太网的性能比较(OPNET网络仿真实验)
一.实验目的 比较共享式以太网和交换式以太网在不同网络规模下的性能. 二.实验方法 使用opnet来创建和模拟网络拓扑,并运行分析其性能. 三.实验内容 3.1 实验设置(网络拓扑.参数设置. ...
- POJ Code the Tree 树的pufer编号
Code the Tree Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2259 Accepted: 859 Desc ...
- MockupBuilder
玩一下,想起了以前公司产品经理作的些事了...
- linux里的php使用phpize拓展各种功能(curl,zip,gd等等)
这里的实验以拓展zip功能为实例,成功使用zip功能需要如下步骤: 1.下载zip拓展包,并解压,并进入zip文件夹 tar -zxvf zip.tar.gz // 解压 cd zip //进入文件夹 ...
- Ural 1046 Geometrical Dreams(解方程+计算几何)
题目链接:http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1046 参考博客:http://hi.baidu.com/cloudygoose/item ...
- poj 1228 凸包
题目链接:http://poj.org/problem?id=1228 #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath ...
- Away3D 的实体收集器流程2
带着上次的疑问我们继续探讨Away3D 的渲染流程. 在Away3D中所有的显示对象都是继承Object3D 的我们先看看显示对象和继承关系. Object3D |---ObjectContainer ...
- javascript正则表达式简述
compile 编译或改变字符串,参数跟new RegExp相同 var patt = /man/g; var str = "man and woman"; str.replace ...
- python 多级菜单 纯循环与分支
源代码: dic1 = {'湖南':{'衡阳':{'珠晖区':'湖南工学院'},'湘潭':{'晖晖':'啦啦'}}, '北京':{'朝阳': {"德玛:北京大学"}}}print( ...