【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转
主要涉及函数
Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量
Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量
通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快
在project setting--Input 可以设置
直接上代码,看了就明白了
using UnityEngine;
using System.Collections; public class startRoate : MonoBehaviour
{
private bool onDrag = false; //是否被拖拽//
public float speed = 6f; //旋转速度//
private float tempSpeed; //阻尼速度//
private float axisX = ;
//鼠标沿水平方向移动的增量//
private float axisY = ; //鼠标沿竖直方向移动的增量//
private float cXY;
void OnMouseDown()
{
//接受鼠标按下的事件// axisX = 0f; axisY = 0f;
}
void OnMouseDrag() //鼠标拖拽时的操作//
{ onDrag = true;
axisX = -Input.GetAxis("moveX");
//获得鼠标增量//
axisY = Input.GetAxis("moveY");
cXY = Mathf.Sqrt(axisX * axisX + axisY * axisY); //计算鼠标移动的长度//
if (cXY == 0f) { cXY = 1f; } }
float Rigid() //计算阻尼速度//
{
if (onDrag)
{
tempSpeed = speed;
}
else
{
if (tempSpeed > )
{
tempSpeed -= speed * * Time.deltaTime / cXY; //通过除以鼠标移动长度实现拖拽越长速度减缓越慢//
}
else {
tempSpeed = ;
}
}
return tempSpeed;
} void Update()
{
// this.transform.Rotate(new Vector3(axisY, axisX, 0) * Rigid(), Space.World); //这个是是按照之前方向一直慢速旋转
if (!Input.GetMouseButton())
{
onDrag = false;
this.transform.Rotate(new Vector3(axisY, axisX, )*0.5f, Space.World);
}
}
}
【狼】unity 鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转的更多相关文章
- TriggerPrefab 拖拽物体
模拟经营类游戏 有一个特点,就是 拖拽物体.常见的有<帝国><红警><部落战争><凯撒大帝>等等 2d 拖拽 大部分都是 用 OnDrag 方法来 拖动 ...
- Java3D读取3DMax模型并实现鼠标拖拽、旋转、滚轮缩放等功能
/**-------------------------------------------------代码区--------------------------------------------- ...
- CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元
CSharpGL(20)用unProject和Project实现鼠标拖拽图元 效果图 例如,你可以把Big Dipper这个模型拽成下面这个样子. 配合旋转,还可以继续拖拽成这样. 当然,能拖拽的不只 ...
- JavaScript鼠标拖拽特效及相关问题总结
#div1{width:200px;height:200px;background:red;position:absolute;} #div2{width:200px;height:200px;bac ...
- 一款基于jQuery的支持鼠标拖拽滑动焦点图
记得之前我们分享过一款jQuery全屏广告图片焦点图,图片切换效果还不错.今天我们要分享另外一款jQuery焦点图插件,它的特点是支持鼠标拖拽滑动,所以在移动设备上使用更加方便,你只要用手指滑动屏幕即 ...
- NGUI对象跟随鼠标拖拽移动
public Camera WNGUICamera; Vector3 _WoldPosition;//指针的初始位置 // Vector3 _WoldAng; Vector3 WscreenSpace ...
- 鼠标拖拽定位和DOM各种尺寸详解
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- Arcgis for qml - 鼠标拖拽移动
以实现鼠标拖拽文本图层为例 GitHub:ArcGIS拖拽文本 作者:狐狸家的鱼 目的是利用鼠标进行拖拽. 实现两种模式,一种是屏幕上的拖拽,第二种是地图上图层的挪动. 屏幕上的拖拽其实跟ArcGIS ...
- html5的鼠标拖拽
鼠标拖拽 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF- ...
随机推荐
- 基础之 window-self-top-opener
今天我都在怀疑,很多项目还用不用iframe这个框架做页面布局. 如果你有兴趣想告诉我,请给我留言. 一. 说明 注:这里top和window.top等价,window是可以省略的,有得情况下不允许省 ...
- MVP快速开发框架
所谓MVP(Model-View-Presenter)模式.是将APP的结构分为三层: view - UI显示层 view 层主要负责: 提供UI交互 在presenter的控制下修改UI. 将业务事 ...
- vi 替换字符串
假如说我想把该文件中所有的Web替换成SOR_SYS,那么我们可以用vi打开该文件,然后按一下: 你的命令行的最后一行会出现:,这个时候就是提醒你输入替换的命令 %s/Web/SOR_SYS/g 按一 ...
- Object-C — KVC
1:使用kvc存取对象属性 如果要更改对象属性可以通过什么方法达到呢? (1)通过setter和getter方法. (2)属性. (3)直接设置实例变量. 今天学习新的一种方法:键值编码-kvc.通过 ...
- Codevs 1081 线段树练习 2
1081 线段树练习 2 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 传送门 题目描述 Description 给你N个数,有两种操作 1:给区间[a,b]的 ...
- iterator迭代器的使用
部分摘自C++ Primer: 所有的标准库容器类都定义了相应的iterator类型,如vector:vector<int>::iterator iter; 这条语句定义了一个名为iter ...
- 5shift shell
echo offcopy %systemroot%\system32\taskmgr.exe %systemroot%\system32\sethc.execopy %systemroot%\syst ...
- Trac的使用思考
为什么要使用Trac? 这是由于在软件开发当中需要设定阶段性的目标,和进行文档的统一归档,并且便于进行多人协同工作. Trac是基于Python开发的.所以要使用Trac就需要对于Python有一定的 ...
- Java反射结合JDBC写的一个通用DAO
以前写反射只是用在了与设计模式的结合上,并没有考虑到反射可以与DAO结合.也是一个偶然的机会,被正在上培训的老师点到这个问题,才考虑到这个可能性,于是上网参考各种代码,然后自己动手开发了一个通用DAO ...
- JS禁止横竖屏切换,强制横竖屏显示
js判断屏幕横竖屏: function orient() { //alert('gete'); if (window.orientation == 0 || window.orientation == ...