文本的定位

水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性

textAlign:start(默认) center end left right,当canvas元素的dir属性是ltr时,left效果与start相同,right与end相同,如果dir属性是rtl,则相反

textBaseline:top bottom middle alphabetic(默认,基于拉丁字母) ideographic(日文或中文) hanging(印度语)

文本的度量:measureText()方法返回一个TextMetrics对象,包含一个width的属性

context.measureText(...).width;

第4章 图像与视频

Canvas绘图环境对象提供了4个用于绘制及操作图像的方法

drawImage() getImageData() putImageData() createImageData()

图像的绘制(在图像读取完毕后才可以加载)

绘制时,所绘的图像叫做“源图像”,记为s;绘制到的地方记为d

drawImage(image,dx,dy)

drawImage(image,dx,dy,dw,dh)(进行缩放)

drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh)(选取部分图像并缩放)

第一个参数是HTMLImageElement类型的图像对象或HTMLCanvasElement类型的canvas对象或HTMLVideoElement类型的视频对象

在放大倍数大于1.0情况下,x、y取值为负数,可以使图像绘制在canvas之外

离屏canvas,经常用来存放临时性图像信息,通常有4个步骤:

创建用作离屏canvas元素

设置离屏canvas的宽度与高度

在离屏canvas之中进行绘制

将离屏canvas的全部或一部分内容复制到正在显示的canvas之中

offscreenCanvas=document.createElement('canvas')创建一个不属于任何DOM元素的canvas元素(故称之为离屏canvas),需要重新设定其width和height

离屏canvas会占据一定内存,不过可以显著提高绘图效率

HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版​

    <html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...

  2. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识

    一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...

  3. Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识

    基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...

  4. HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版​

    HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...

  5. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2

    事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ ...

  6. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8

    第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器 ...

  7. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7

    性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...

  8. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf6

    操作图像的像素:getImageData() putImageData() ImageData对象 调用getImageData()方法实际是获取了一个指向ImageData对象的引用,返回的对象包含 ...

  9. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1

    canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的 fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字 ...

随机推荐

  1. OpenCV(4)-图像掩码操作(卷积)--平滑处理

    卷积定义 矩阵的掩码操作即对图像进行卷积.对图像卷积操作的意义为:邻近像素对(包括该像素自身)对新像素的影响:影响大小取决于卷积核对应位置值得大小. 例如:图像增强可以使用 \[ I(i,j)=5*I ...

  2. 24种设计模式--状态模式【State Pattern】

    现在城市发展很快,百万级人口的城市一堆一堆的,那其中有两个东西的发明在城市的发展中起到非常重要的作用:一个是汽车,一个呢是...,猜猜看,是什么?是电梯!汽车让城市可以横向扩展,电梯让城市可以纵向延伸 ...

  3. mysql 5.7安装脚本

    [root@HE2 ~]# cat mysql_auto_install.sh ###### 二进制自动安装数据库脚本root密码MANAGER将脚本和安装包放在/root目录即可########## ...

  4. 【CMD】findstr命令

    findstr用来搜索匹配字符串的文件. FINDSTR [/B] [/E] [/L] [/R] [/S] [/I] [/X] [/V] [/N] [/M] [/O] [/P] [/F:file] [ ...

  5. javascript 事件流及应用

    当页面元素触发事件的时候,该元素的容器以及整个页面都会按照特定顺序发生该元素的触发 事件,事件传播的顺序叫做事件流 1.事件流的分类: A.冒泡型事件(所有浏览器都支持)   由明确的事件源到最不确定 ...

  6. chgrp命令

    chgrp命令用于变更文件或目录的所属群组. 在UNIX系统家族里,文件或目录权限的掌控以拥有者及所属群组来管理.您可以使用chgrp指令去变更文件与目录的所属群组,设置方式采用群组名称或群组识别码皆 ...

  7. Python httpsqs封装类

    ''' httpsqs队列封装 @author xp_go@qq.com a = HttpsqsClient('192.168.0.218','1218','httpsqsmmall.com') pr ...

  8. Django学习笔记(二)——django数据库的使用

    1.模型——SQLite3数据库使用 使用django的数据库必须创建一个app python manage.py startapp check  创建app 此时manage.py的目录下会多一个c ...

  9. Java String.contains()方法(转载)

    Java String.contains()方法 Java String.contains()方法用法实例教程, 返回true,当且仅当此字符串包含指定的char值序列 描述 java.lang.St ...

  10. Windows命令行语法说明

    摘自:http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/1113234   Windows命令行语法说明   说来惭愧,用windows这么多年了,对其命令行语法看得似懂非懂, ...