3DTiles 模型采用   CATIA V5 R22 --->3dxml --->GLB--->B3DM

var extent = Cesium.Rectangle.fromDegrees(75, 60.808406, 135.313421, 10);
Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = extent;
Cesium.Camera.DEFAULT_VIEW_FACTOR = 0;
Cesium.Ion.defaultAccessToken = "你的Token";
Cesium.CreditDisplay.cesiumCredit = "测试";
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
animation: false,//是否创建动画小器件,左下角仪表
baseLayerPicker: false,//是否显示图层选择器
fullscreenButton: true,//是否显示全屏按钮
geocoder: true,//是否显示geocoder小器件,右上角查询按钮
homeButton: true,//是否显示Home按钮
infoBox: false,//是否显示信息框
sceneModePicker: true,//是否显示3D/2D选择器
selectionIndicator: false,//是否显示选取指示器组件
timeline: false,//是否显示时间轴
navigationHelpButton: false,//是否显示右上角的帮助按钮
scene3DOnly: true,//如果设置为true,则所有几何图形以3D模式绘制以节约GPU资源
clock: new Cesium.Clock(),//用于控制当前时间的时钟对象
selectedImageryProviderViewModel: undefined,//当前图像图层的显示模型,仅baseLayerPicker设为true有意义
//imageryProviderViewModels: Cesium.createDefaultImageryProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker选择的图像图层ProviderViewModel数组
selectedTerrainProviderViewModel: undefined,//当前地形图层的显示模型,仅baseLayerPicker设为true有意义
terrainProviderViewModels: Cesium.createDefaultTerrainProviderViewModels(),//可供BaseLayerPicker选择的地形图层ProviderViewModel数组
skyBox: new Cesium.SkyBox({
sources: {
positiveX: '/Build/Cesium/Assets/Textures/SkyBox/tycho2t3_80_px.jpg',
negativeX: '/Build/Cesium/Assets/Textures/SkyBox/tycho2t3_80_mx.jpg',
positiveY: '/Build/Cesium/Assets/Textures/SkyBox/tycho2t3_80_py.jpg',
negativeY: '/Build/Cesium/Assets/Textures/SkyBox/tycho2t3_80_my.jpg',
positiveZ: '/Build/Cesium/Assets/Textures/SkyBox/tycho2t3_80_pz.jpg',
negativeZ: '/Build/Cesium/Assets/Textures/SkyBox/tycho2t3_80_mz.jpg'
}
}),//用于渲染星空的SkyBox对象
fullscreenElement: document.body,//全屏时渲染的HTML元素,
useDefaultRenderLoop: true,//如果需要控制渲染循环,则设为true
targetFrameRate: undefined,//使用默认render loop时的帧率
showRenderLoopErrors: false,//如果设为true,将在一个HTML面板中显示错误信息
automaticallyTrackDataSourceClocks: true,//自动追踪最近添加的数据源的时钟设置
contextOptions: undefined,//传递给Scene对象的上下文参数(scene.options)
sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE3D //初始场景模式
}); var mapbox = new Cesium.MapboxImageryProvider({
mapId: 'mapbox.satellite',
accessToken: '你的Token'
});
viewer.imageryLayers.addImageryProvider(mapbox); var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({ url: '/files/test/tileset.json' }));
viewer.scene.primitives.add(tileset); tileset.readyPromise.then(function (tileset) {
viewer.scene.primitives.add(tileset);
viewer.zoomTo(tileset, new Cesium.HeadingPitchRange(0.5, -0.2, tileset.boundingSphere.radius * 1.0));
}).otherwise(function (error) {
console.log(error);
}); Cesium.CreditDisplay.cesiumCredit = null;
// 创建DIV标签
var bubbleDiv = document.createElement('div');
viewer.container.appendChild(bubbleDiv);
bubbleDiv.className = 'bubble';
bubbleDiv.style.display = 'none';
bubbleDiv.style.position = 'absolute';
bubbleDiv.style.bottom = '0';
bubbleDiv.style.left = '0';
bubbleDiv.style['pointer-events'] = 'none';
bubbleDiv.style.padding = '4px';
bubbleDiv.style.zIndex = 100; // 有关当前选定功能的信息
var selected = {
feature: undefined,
originalColor: new Cesium.Color()
};
var selectedEntity = new Cesium.Entity();
// 获取默认的鼠标左键处理程序
var clickHandler = viewer.screenSpaceEventHandler.getInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
// 如果不支持轮廓,请在鼠标悬停时将特征颜色更改为黄色,在单击鼠标时将特征颜色更改为绿色。
if (Cesium.PostProcessStageLibrary.isSilhouetteSupported(viewer.scene)) {
//支持剪影
var silhouetteBlue = Cesium.PostProcessStageLibrary.createEdgeDetectionStage();
silhouetteBlue.uniforms.color = Cesium.Color.BLUE;
silhouetteBlue.uniforms.length = 0.01;
silhouetteBlue.selected = []; var silhouetteGreen = Cesium.PostProcessStageLibrary.createEdgeDetectionStage();
silhouetteGreen.uniforms.color = Cesium.Color.LIME;
silhouetteGreen.uniforms.length = 0.01;
silhouetteGreen.selected = []; viewer.scene.postProcessStages.add(Cesium.PostProcessStageLibrary.createSilhouetteStage([silhouetteBlue, silhouetteGreen])); viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onLeftClick(movement) {
// 如果先前选择了功能,请撤消突出显示
silhouetteGreen.selected = []; // P选择一个新功能
var pickedFeature = viewer.scene.pick(movement.position);
if (!Cesium.defined(pickedFeature)) {
clickHandler(movement);
return;
} //选择功能(如果尚未选择)
if (silhouetteGreen.selected[0] === pickedFeature) {
return;
}
// 保存所选功能的原始颜色
var highlightedFeature = silhouetteBlue.selected[0];
if (pickedFeature === highlightedFeature) {
silhouetteBlue.selected = [];
}
//突出显示新选择的功能
silhouetteGreen.selected = [pickedFeature];
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
var highlighted = {
feature: undefined,
originalColor: new Cesium.Color()
}; //将特征悬停上色为黄色。
viewer.screenSpaceEventHandler.setInputAction(function onMouseMove(movement) {
//如果以前突出显示某个功能,请撤消突出显示
if (Cesium.defined(highlighted.feature)) {
highlighted.feature.color = highlighted.originalColor;
highlighted.feature = undefined;
}
// 选择一个新功能
var pickedFeature = viewer.scene.pick(movement.endPosition);
if (!Cesium.defined(pickedFeature)) {
bubbleDiv.style.display = 'none';
return;
}
// 选择了某项功能,因此请显示其叠加内容
bubbleDiv.style.display = 'block';
bubbleDiv.style.bottom = viewer.canvas.clientHeight - movement.endPosition.y + 'px';
bubbleDiv.style.left = movement.endPosition.x + 'px';
var name = pickedFeature.getProperty('name');
if (!Cesium.defined(name)) {
name = pickedFeature.getProperty('id');
}
bubbleDiv.textContent = name;
// 突出显示该功能(如果尚未选择)
if (pickedFeature !== selected.feature) {
highlighted.feature = pickedFeature;
Cesium.Color.clone(pickedFeature.color, highlighted.originalColor);
pickedFeature.color = Cesium.Color.YELLOW;
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
}

结果发现Mapbox 地图加载也太慢了,不知道是我们单位的网不好,还是本身就慢。

Cesium 基于MapBox底图加载3DTiles 模型的更多相关文章

  1. cesium底图加载底图切换 基于天地图服务

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  2. Cesium专栏-百度地图加载(附源码下载)

    Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以 ...

  3. Cesium专栏-裁剪效果(基于3dtiles模型,附源码下载)

    Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精 ...

  4. cesium 3dtiles模型单体化点击高亮效果

    前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. c ...

  5. cesium加载gltf模型点击以及列表点击定位弹窗

    前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 之 ...

  6. ceisum_加载倾斜摄影模型

    osgb转换为3Dtiles格式(使用工具转换) 然后加载到cesium中(加载代码见下,可以控制模型高度) var offset = function(height,tileset) { conso ...

  7. cesium加载纽约市3dtiles模型

    const tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: '../../assets/data/NewYork/tileset.json' }); viewe ...

  8. Cesium专栏-terrain地形、3dtiles模型、gltf模型 高度采样

    在Cesium中,对于terrain地形.3dtiles模型.gltf模型的高度采样是一个很基本的功能,基于此,可以做一些深度应用,而Cesium已经帮我们提供了相应的API,在这里,我帮大家总结一下 ...

  9. cesium 学习(五) 加载场景模型

    cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以 ...

随机推荐

  1. js前端模块化的前世今生

    前言: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <sc ...

  2. django orm查询和后端缓存的使用

    django orm 查询 1 字段后(db_column='age') (null=True)#表示数据库里面的该字段数据可以为空 (blank=True)#表示前端表单提交的时候可以为空 (db_ ...

  3. vue使用kkfileview文件预览功能

    1.环境要求: java 1.8+ 2.部署运行: 本机以及虚拟机上运行: 1.从https://gitee.com/kekingcn/file-online-preview/releases地址下载 ...

  4. 143. 最大异或对(Trie树存整数+二进制)

    在给定的N个整数A1,A2……ANA1,A2……AN中选出两个进行xor(异或)运算,得到的结果最大是多少? 输入格式 第一行输入一个整数N. 第二行输入N个整数A1A1-ANAN. 输出格式 输出一 ...

  5. IDEA 在SVN上更新代码错误: Error:Server SSL certificate rejected

    在IDEA中更新代码到SVN中 ,出现了   Error:Server SSL certificate rejected    ---服务器的SSL证书  的错误 之前在网上有找过一些相关的做法,但是 ...

  6. import 与 from...import

  7. Windows启动项更改

    笔者遇到的问题: 之前新装了Windows10系统,但没注意到的是竟然是deepin和Windows10双系统,一是用不到deepin系统,二是占用C盘空间太多,就重新装回了Windows7系统,但重 ...

  8. LED Decorative Light Supplier - LED Environmental Decorative Lighting Application

    Creating ambient lighting in the home can bridge the gap between the internal world and the outside ...

  9. RGBA alpha 透明度混合算法

    RGBA alpha 透明度混合算法 .分类: 图像处理 Ps技术 2011-05-25 09:11 1112人阅读 评论(0) 收藏 举报 Alpha 透明度混合算法,网上收集整理,分成以下三种: ...

  10. 【转载】Pig语法进阶

    转自:http://www.cnblogs.com/siwei1988/archive/2012/08/06/2624912.html Pig Latin是一种数据流语言,变量的命名规则同java中变 ...