android:使用Messenger进行进程间通信(二)
//继续完善音乐播放器demo
相关文章:
android:使用Messenger进行进程间通信(一):http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318418.html
android:使用RemoteView自定义Notification:http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318529.html
activity => service => notification
在添加了Notification之后,出现一个问题,即通过activity和notification都可以实现对service中方法的调用,
然而目前两者并不能同步.由于之前已经实现了从activity到service的进程间通信,所以当在activtiy中进行操作时,
相应的在service中使用handler更新notification的内容即可.
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
mActivityMessenger = msg.replyTo;
switch (msg.what) {
case 0:
mMediaPlayer.stop();
i = msg.arg1;
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MusicService.this, mMusicDatas.get(i).getSrc());
if(isPlaying) {
mMediaPlayer.start();
}
//更新notification显示的内容
mRemoteViews.setTextViewText(R.id.music_name, mMusicDatas.get(i).getName());
mRemoteViews.setTextViewText(R.id.singer_name, mMusicDatas.get(i).getSinger());
mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
break;
case 1:
if(msg.arg1==1){
isPlaying =false;
mMediaPlayer.pause();
//更新notification显示的内容
mRemoteViews.setImageViewResource(R.id.btn_play, R.drawable.note_btn_play);
mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
} else {
isPlaying = true;
i = msg.arg2;
mMediaPlayer = MediaPlayer.create(MusicService.this, mMusicDatas.get(i).getSrc());
mMediaPlayer.start();
//更新notification显示的内容
mRemoteViews.setImageViewResource(R.id.btn_play, R.drawable.note_btn_pause);
mNotificationManager.notify(NOTIFICATION_ID, mBuilder.build());
}
break;
default:
break;
}
}
}
notification => service => activity
在谷歌的官方文档中有以下描述:
If you want the service to respond, then you need to also create a Messenger in the client.
Then when the client receives the onServiceConnected() callback, it sends a Message to the service
that includes the client's Messenger in the replyTo parameter of the send() method.
个人理解是:
要实现service到activity的通信,需要在activity(client)也创建一个Messenger,并且在onServiceConnected()
方法中将这个messenger实例作为replyTo的参数send到service.
activity中的处理:
①创建activity自身的messenger,用来处理service发送过来的message
②在ServiceConnection实例的onServiceConnected()回调方法中将activity的messenger作为msg.replyTo的参数send给service
//创建activity自身的messenger
private Messenger mActivityMessenger = new Messenger(new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case CODE:
mIndex = msg.arg1;
setMusicNameAndSingerName(mIndex);
if(msg.arg2 == 1) {
mPlayBtn.setBackgroundResource(R.drawable.desk_pause);
} else {
mPlayBtn.setBackgroundResource(R.drawable.desk_play);
}
}
}
});
private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
mMessenger = new Messenger(service);
//注意这里紧接着要send一次,目的是防止首先操作的是notification,而这时service还没有得到activity的messenger,导致service->activity的通信失败.
Message message = Message.obtain();
message.replyTo = mActivityMessenger;
try {
mMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
service中的处理
在自定义hangdler中接收activity发送过来的messenger.
class IncomingHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//获取client的messenger
mActivityMessenger = msg.replyTo;
switch (msg.what) {
//...
}
}
}
当notification中的点击事件发生时,调用以下方法,向activity发送msg
//service->activity
private void sendToActivity() {
Message message = Message.obtain();
message.what = MainActivity.CODE;
message.arg1 = i;
message.arg2 = (isPlaying == true)?1:2;
try {
mActivityMessenger.send(message);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
如此一来,就实现了activity和service之间的进程间的双向通信.
基本原理如下图所示:
图中:黑字实线是activity和service的绑定过程中相互发送messenger的过程.
红字虚线是进程间相互通信的过程.
需要强调的是:
在bindService()成功后,要立即将activity的messenger发送给service,否则,如果在此操作之前,操作notification,
由于此时service中还没有activity的messenger,将无法将notification的操作同步到activity中.
github地址:https://github.com/zhangbz/MusicPlayer
android:使用Messenger进行进程间通信(二)的更多相关文章
- android:使用Messenger进行进程间通信(一)
Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Me ...
- Android 基于Message的进程间通信 Messenger完全解析
一.概述 说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写.如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl B ...
- 【Android】17.5 利用Messenger实现进程间通信(IPC)
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-03 一.Messager类简介 本章前面曾经说过,要在Android上执行带服务的进程间通信(IPC),既可以用Messenge ...
- Android - 使用messager实现进程间通信(服务器端→客户端,客户端→服务器端双向)
之前看了一篇,然后不自己动手肯定是不行的,然后自己又写了一遍. 背景: 一般使用messenger进行进程间通信的时候,我们只能进行单方向通信.但是有没有办法让服务器端和客户端进行双向通信呢? 解决思 ...
- Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- Messenger
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Prog ...
- Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...
- Android系列之Fragment(二)----Fragment的生命周期和返回栈
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/ ...
- Android之自定义生成彩色二维码
先导个zxing.jar包 下面是xml布局 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.andro ...
- Android 仿PhotoShop调色板应用(二) 透明度绘制之AlphaPatternDrawable
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 仿PhotoShop调色板应用(二) 透明度绘制之AlphaPatternDrawable 这里讲一下如何实现PS调色板中的透明度 ...
随机推荐
- EntityFramework之数据库以及表基本创建(一)
前言 之前有学过EF一段时间那时EF才4.0似乎还不太稳定,而现在EF都已7.0版本,同时AspNet Identity都与此大有关联,看来是大势所趋于是开始学习EF,在学EF过程中也遇到一些小问题, ...
- Android微信分享图片大于32k进行压缩
微信分享视频的时候,需要传一个图片数组,大小不能大于32k. 解决方案:使用Bitmap自带的compress方法解决了这个问题. 源码如下: <span style="font-si ...
- JavaSE高级之GUI编程
下面主要用到了java中的swing进行界面设计,当然java的GUI不如C#的设计的好看,不过原理还是要会的. 1. GUI Graphical User Interface 用户图形界面 a) 主 ...
- 关于ThinkPHP在BAE上URL的rewrite问题
在BAE上若想用ThinkPHP的那一套URL路由方式,必须在BAE上rewrite一下,之前我就直接用了不过是403错误,rewrite方式如下: 把你在BAE上的文件checkout到本地,在根目 ...
- cf201.div1 Number Transformation II 【贪心】
1 题目描述: 被给一系列的正整数x1,x2,x3...xn和两个非负整数a和b,通过下面两步操作将a转化为b: 1.对当前的a减1. 2.对当前a减去a % xi (i=1,2...n). 计算a转 ...
- YII 的源码分析(二)
上一篇简单分析了一下yii的流程,从创建一个应用,到屏幕上输出结果.这一次我来一个稍复杂一点的,重点在输出上,不再是简单的一行"hello world",而是要经过view(视图) ...
- 关于skip_name_resolve参数的总结
作为MySQL调优的一部分,很多人都推荐开启skip_name_resolve.这个参数是禁止域名解析的(当然,也包括主机名).很多童鞋会好奇,这背后的原理是什么,什么情况下开启这个参数比较合适. 基 ...
- 【记录】从客户端()中检测到有潜在危险的 Request.Path 值。
从客户端()中检测到有潜在危险的 Request.Path 值. 错误信息: Application_Error Url: www.cnblogs.com/%E5%BA%.... UserAgent: ...
- (五)WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以及Ar ...
- jackson error 含义log
1. 反序列化失败,类型不匹配 Caused by: com.fasterxml.jackson.databind.JsonMappingException: Can not deserial ize ...