文章摘要随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了。近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式对于信息变化不频繁的Web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的Web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应用。在WebSocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和Comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

轮询是最原始的实现实时Web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

Comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个HTTP长连接,服务端会不断更新连接状态以保持HTTP长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

伴随着HTML5推出的WebSocket,真正实现了Web的实时通信,使B/S模式具备了C/S模式的实时通信能力。WebSocket的工作流程是这样的:浏览器通过JavaScript向服务端发出建立WebSocket连接的请求,在WebSocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过TCP连接传输数据。因为WebSocket连接本质上是TCP连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和Comet技术小了很多。本文不详细地介绍WebSocket规范,主要介绍下WebSocket在Java Web中的实现。

JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket规范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat从7.0.27开始支持WebSocket,从7.0.47开始支持JSR-356,下面的Demo代码也是需要部署在Tomcat7.0.47上才能运行。

新建一个dynamic web项目:

客户端(Web主页)代码:

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<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>
 
<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <base href="<%=basePath%>">
    <title>My WebSocket</title>
  </head>
   
  <body>
    Welcome<br/>
    <input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button>    <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
    <div id="message">
    </div>
  </body>
   
  <script type="text/javascript">
      var websocket = null;
       
      //判断当前浏览器是否支持WebSocket
      if('WebSocket' in window){
          websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/MyWebSocket/websocket");
      }
      else{
          alert('Not support websocket')
      }
       
      //连接发生错误的回调方法
      websocket.onerror = function(){
          setMessageInnerHTML("error");
      };
       
      //连接成功建立的回调方法
      websocket.onopen = function(event){
          setMessageInnerHTML("open");
      }
       
      //接收到消息的回调方法
      websocket.onmessage = function(event){
          setMessageInnerHTML(event.data);
      }
       
      //连接关闭的回调方法
      websocket.onclose = function(){
          setMessageInnerHTML("close");
      }
       
      //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
      window.onbeforeunload = function(){
          websocket.close();
      }
       
      //将消息显示在网页上
      function setMessageInnerHTML(innerHTML){
          document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
      }
       
      //关闭连接
      function closeWebSocket(){
          websocket.close();
      }
       
      //发送消息
      function send(){
          var message = document.getElementById('text').value;
          websocket.send(message);
      }
  </script>
</html>

Java Web后端代码

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package com.chen.websocket;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
 
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
 
//该注解用来指定一个URI,客户端可以通过这个URI来连接到WebSocket。类似Servlet的注解mapping。无需在web.xml中配置。
@ServerEndpoint("/websocket")
public class MyWebSocket {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
     
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
    private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();
     
    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
     
    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     * @param session  可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session){
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }
     
    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(){
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1    
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }
     
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message 客户端发送过来的消息
     * @param session 可选的参数
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
         
        //群发消息
        for(MyWebSocket item: webSocketSet){             
            try {
                item.sendMessage(message);
            catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }
     
    /**
     * 发生错误时调用
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error){
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }
     
    /**
     * 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }
 
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }
 
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        MyWebSocket.onlineCount++;
    }
     
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        MyWebSocket.onlineCount--;
    }
}

该Demo在以下环境测试过:

1.Jdk7+Tomcat7.0.47

2.Jdk7+Tomcat7.0.52

3.Jdk7+Tomcat8.0.3

4.Jdk7+Glassfish4

注意事项:在Eclipse或者MyEclipse中,需要添加Tomcat的library。直接拷贝Tomcat里lib目录下的jar包有时会出错。

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