去年年底有一个Guice的研究计划,可惜由于工作“繁忙”加上实际工作中没有用上导致“无疾而终”,最终只是完成了Guice的初步学习教程,深入的研究没有继续进行下去。

最近一直用的比较多的就是java.util.concurrent(J.U.C),实际上这块一直也没有完全深入研究,这次准备花点时间研究下Java里面整个并发体系。初步的设想包括比较大的方便(包括硬件、软件、思想以及误区等等),因此可能会持续较长的时间。这块内容也是Java在多线程方面引以为豪的一部分,深入这一部分不仅对整个Java体系有更深的了解,也对工作、学习的态度有多帮助。

从深入浅出入手,大体内容包括一下几个方面:

(1)J.U.C的API:包括完整的类库结构和样例分析。

(2)J.U.C的硬件原理以及软件思想:这部分也就将自己个人对硬件与程序语言的一些认识与大家分享,主要以总结前人的经验和所谓的理论来进行一些描述。

(3)J.U.C的误区和常见陷阱:包括对J.U.C的一些设计思想和使用上的原则进行说明,同时对可能犯的错误进行一些总结。

下面的图是J.U.C完整的API。完整的图片地址在这里

完整的MindManger图形可以从下面的地址得到(注意,我是用MindManger 8写的,低版本没有测试是否能正常显示)。

J.U.C完整的MindManger图形

在接下来的系列文章中,我们将根据这张API的图形进行完整的分析和研究。

深入浅出 Java Concurrency (1) : J.U.C的整体认识[转]的更多相关文章

  1. 深入浅出 Java Concurrency (1) : J.U.C的整体认识

    转 http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/06/30/324915.html 去年年底有一个Guice的研究计划,可惜由于工作“繁忙”加上实际工作中没有用 ...

  2. 《深入浅出 Java Concurrency》——原子操作

    part1 从AtomicInteger開始 从相对简单的Atomic入手(java.util.concurrent是基于Queue的并发包.而Queue.非常多情况下使用到了Atomic操作.因此首 ...

  3. 深入浅出 Java Concurrency (33): 线程池 part 6 线程池的实现及原理 (1)[转]

    线程池数据结构与线程构造方法 由于已经看到了ThreadPoolExecutor的源码,因此很容易就看到了ThreadPoolExecutor线程池的数据结构.图1描述了这种数据结构. 图1 Thre ...

  4. 深入浅出 Java Concurrency (4): 原子操作 part 3 指令重排序与happens-before法则

    转: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/03/325168.html 在这个小结里面重点讨论原子操作的原理和设计思想. 由于在下一个章节中会谈到 ...

  5. 深入浅出 Java Concurrency (15): 锁机制 part 10 锁的一些其它问题

      主要谈谈锁的性能以及其它一些理论知识,内容主要的出处是<Java Concurrency in Practice>,结合自己的理解和实际应用对锁机制进行一个小小的总结. 首先需要强调的 ...

  6. 深入浅出 Java Concurrency (35): 线程池 part 8 线程池的实现及原理 (3)[转]

    线程池任务执行结果 这一节来探讨下线程池中任务执行的结果以及如何阻塞线程.取消任务等等. 1 package info.imxylz.study.concurrency.future;2 3 publ ...

  7. 深入浅出 Java Concurrency (34): 线程池 part 7 线程池的实现及原理 (2)[转]

    线程池任务执行流程 我们从一个API开始接触Executor是如何处理任务队列的. java.util.concurrent.Executor.execute(Runnable) Executes t ...

  8. 深入浅出 Java Concurrency (28): 线程池 part 1 简介[转]

    从这一节开始正式进入线程池的部分.其实整个体系已经拖了很长的时间,因此后面的章节会加快速度,甚至只是一个半成品或者简单化,以后有时间的慢慢补充.完善. 其实线程池是并发包里面很重要的一部分,在实际情况 ...

  9. 深入浅出 Java Concurrency (15): 锁机制 part 10 锁的一些其它问题[转]

    主要谈谈锁的性能以及其它一些理论知识,内容主要的出处是<Java Concurrency in Practice>,结合自己的理解和实际应用对锁机制进行一个小小的总结. 首先需要强调的一点 ...

随机推荐

  1. SpringCloud及其五大常用组件之Feign、Ribbon和Hystrix

    1.Feign 我们已经将Eureka和Zuul开发完毕,而且上面注册了两个微服务,现在我们实现两个微服务之间的调用. String baseUrl = "http://127.0.0.1: ...

  2. Java笔记 – JDBC编程

    JDBC通过分层技术实现了跨数据库编程.为不同的数据库开发了统一的编程接口,为不同的数据库提供了不同的JAR类库. 一.JDBC基础 1.开发环境 (1)下载对应的Jar包 Oracle的本地Jar包 ...

  3. 第九篇:Spring的applicationContext.xml配置总结

    在前面的一篇日志中,记录了web.xml配置启动的顺序,web启动到监听器ContextLoaderListener时,开始加载spring的配置文件applicationContext.xml(通常 ...

  4. 中国剩余定理模数不互质的情况(poj 2891

    中国剩余定理模数不互质的情况主要有一个ax+by==k*gcd(a,b),注意一下倍数情况和最小 https://vjudge.net/problem/POJ-2891 #include <io ...

  5. 【JZOJ3317】管道

    description Hotham市再次被Jester袭击.这一次,Jester攻击的目标是Hotham的供水系统.Hotham的淡水存储在N个水库,由M个管道连接. 任意2个水库之间至少有一条路径 ...

  6. JOIN方法也是连贯操作方法之一

    JOIN方法也是连贯操作方法之一,用于根据两个或多个表中的列之间的关系,从这些表中查询数据. 大理石平台规格 join通常有下面几种类型,不同类型的join操作会影响返回的数据结果. INNER JO ...

  7. threading.local在flask中的用法

    一.介绍 threading.local的作用: 多个线程修改同一个数据,复制多份变量给每个线程用,为每个线程开辟一块空间进行数据的存储,而每块空间内的数据也不会错乱. 二.不使用threading. ...

  8. CSS3中2D/3D转换、过渡、动画

    转换.过渡.动画 2D 转换 1.translate() 方法 通过 translate() 方法,元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐标) 位置参数: 实例 d ...

  9. System.Web.Mvc.ViewResult.cs

    ylbtech-System.Web.Mvc.ViewResult.cs 1.程序集 System.Web.Mvc, Version=5.2.3.0, Culture=neutral, PublicK ...

  10. System.Web.Mvc.JsonResult.cs

    ylbtech-System.Web.Mvc.JsonResult.cs 1.程序集 System.Web.Mvc, Version=5.2.3.0, Culture=neutral, PublicK ...