前文连接,讲了es是如何启动swoole服务的。

里面有一个工具类TableManager。这个类为了处理进程间数据共享。是对swoole_table的一层封装
swoole_table一个基于共享内存和锁实现的超高性能,并发数据结构。用于解决多进程/多线程数据共享和同步加锁问题。

TableManager主要做了下面几件事
add方法
如果$list数组中有这个表名($name是一个表名或者叫做集合名),就初始化swoole_table,然后配置的字段类型数组进行创建

if(!isset($this->list[$name])){
$table = new Table($size);
foreach ($columns as $column => $item){
$table->column($column,$item['type'],$item['size']);
}
$table->create();
$this->list[$name] = $table;
}

get方法
直接返回swoole_table的实例。

使用的地方有很多
前文提到的在系统设置Cache组件 Cache::getInstance()的时候

构造方法做了如下事情

$num = intval(Config::getInstance()->getConf("EASY_CACHE.PROCESS_NUM"));//Config默认配置是1,如果配置为小于等于0则不开启Cache
if($num <= 0){
return;
}
$this->cliTemp = new SplArray();
//若是在主服务创建,而非单元测试调用
if(ServerManager::getInstance()->getServer()){
//创建table用于数据传递
TableManager::getInstance()->add(self::EXCHANGE_TABLE_NAME,[
'data'=>[
'type'=>Table::TYPE_STRING,
'size'=>10*1024
],
'microTime'=>[
'type'=>Table::TYPE_STRING,
'size'=>15
]
],2048);
//创建了一个__Cache的swoole_table表,字段为 data String 10240,microTime String 15的表
$this->processNum = $num;
for ($i=0;$i < $num;$i++){
ProcessManager::getInstance()->addProcess($this->generateProcessName($i),CacheProcess::class);
}
}

ProcessManager也是一个很重要的概念。其实就是一个管理任务映射的工具。

这里可以看到ProcessManager::getInstance()->addProcess($this->generateProcessName($i),CacheProcess::class)

其实这里是通过ProcessManager,让swoole服务添加了一个进程。swoole的addProcess方法,文档链接https://wiki.swoole.com/wiki/page/390.html

提前略带讲解一下Cache的set方法加深概念

//讲解一下Cache的set方法加深概念
if(!ServerManager::getInstance()->isStart()){//兼容测试模式。也就是不开启服务的情景下直接是clitemp中取缓存数据
$this->cliTemp->set($key,$data);
}
if(ServerManager::getInstance()->getServer()){
$num = $this->keyToProcessNum($key);//这里是通过key然后hash到应该投放的Cache进程中去。
$msg = new Msg();
$msg->setCommand('set');
$msg->setArg('key',$key);
$msg->setData($data);
//下面一句话还是挺复杂的,根据key名hash到ProcessManager对应的映射,然后获取到swoole_process的实例,以swoole的write函数向管道内写入数据。
ProcessManager::getInstance()->getProcessByName($this->generateProcessName($num))->getProcess()->write(\swoole_serialize::pack($msg));
//在写完数据后,在CacheProcess的onReceive方法中可以看到对应setCommand的操作细节。其实数据都被写到了一个Arr数组中。下篇接着讲一下Cache的实现细节。这节还是主要讲TableManager和它的相关作用.
}

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