问题回顾:

我新建的生成dll的vs问题:

此vs项目包含需要GL.h

结果此文件声明的GLint找不到!

进去发现#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP)为定义!

发现这个定义是在winapifamily.h的头文件中,定义的是WINAPI_PARTITION_APP : usable for Windows Universal store apps

我发现,我新建的vs工程是通过vs的模板建立的

当时选择的是“通用”dll

结果此工程WINAPI_PARTITION_DESKTOP是不定义的,走的是WINAPI_PARTITION_APP路线

就导致gl.h等配置桌面应用开发的文件不能用!

解决方案有几个:

1.从新建立工程文件!推荐

2.改工程配置,我不会!

3.直接改工程文件,我的解决方案,没有验证有无其他BUG,不推荐

下面我讲讲的3解决方式(不推荐)

关闭解决方案,用文档打开vcxproj文件

删除此4行,保存

再打开项目文件,OK

应该有其他问题,欢迎大家留言告诉我其他解决方案,谢谢~

[原]Universal Windows问题:winapifamily问题:WINAPI_PARTITION_DESKTOP问题:WINAPI_PARTITION_APP问题:WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_DESKTOP)问题的更多相关文章

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