第五章 JS典型特效
注意:
1、JS在HTML中从上到下依次执行,所以获取元素的结果与JS的位置有关
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>获取元素</title>
//外部JS警告框弹出的是【null】
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
//警告框弹出的是【null】
<script type="text/javascript">
alert(document.getElementById("my"));
</script>
</head>
<body>
<div id="my">haha</div>
//警告框弹出的是【object HTMLDivElement】
<script type="text/javascript">
alert(document.getElementById("my"));
</script>
</body>
</html>
注:解决方法(1)将JS放到网页文档末尾(2)使用window.onload=initi;当文档加载完成时再运行JS的函数initi【此时函数使用时只用函数名,不要小括号】。
JS完成特效
1、 时钟特效
window.onload=initi; //给文档加载完成事件绑定名叫initi的函数
function initi(){
setInterval("getTime()",10); //每隔1000毫秒执行一次getTime()函数
}
function getTime(){
//1.获取元素
var timeDiv=document.getElementById("my");
//2.累加时间
var today=new Date(); //定义时间对象
var tStr=""; //定义时间字符串
tStr+=today.getFullYear()+"年";
tStr+=(today.getMonth()+1)+"月";
tStr+=today.getDate()+"日";
tStr+=today.getHours()+"时";
tStr+=today.getMinutes()+"分";
tStr+=today.getSeconds()+"秒";
//3.修改元素
timeDiv.innerHTML=tStr; //将时间字符串丢到Div中
}
2、弹出窗口特效——病毒页面效果——每隔5s跳出页面
function opens(){
window.open("https://123.sogou.com/",""," width=250, height=265,toolbar=0,scrollbars=0,location=0,status=0,menubar=0,resizable=0");
}
var t=setInterval("opens()",5000);
1、 Tab切换——使用数组和循环完成Tab切换
// JavaScript Document
//定义三个按钮
var btns=new Array();
//定义三个内容
var contents=new Array();
//文档加载完成做事情
window.onload=function(){
//取出所有div
var divs=document.getElementsByTagName("div");
var i=0;//按钮的下标
var j=0;//内容的下标,下标从0开始
for(var k=0;k<divs.length;k++){
//根据div块的className将不同的div存入相应的数组中
if(divs[k].className=="btnTab"){
//如果class的值和按钮的class一致就存入
btns[i]=divs[k];
i++;//让下标连续
/*
两句可以写作
btns[i++]=divs[ks];
*/
}
if(divs[k].className=="contentTab"){
//如果class的值和按钮的class一致就存入
contents[j]=divs[k];
j++;//让下标连续
}
}
for(var t=0;t<btns.length;t++){
bangd(t);//循环每个按钮,绑定函数
}
//使用循环进行事件绑定
function bangd(temp){
//给第i个按钮绑定单击事件
btns[temp].onclick=function(){
for(var m=0;m<contents.length;m++){
if(m==temp){
contents[m].style.display="block";
}else{
contents[i].style.display="none";
}
}
}
}
}
2、 全选和反选
a) 全选
//文档加载完成时,绑定匿名函数
window.onload=function(){
//通过id获取全选复选框
var checkAll=document.getElementById("checkAll");
//根据name取复选框,返回对象数组
var hobby=document.getElementsByName("hobby");
//给全选按钮绑定单击事件,事件是一个匿名函数,函数可以嵌套
checkAll.onclick=function(){
//this关键字,指的是当前正在运行时的对象
/*
if(this.checked==true){//全选被选中
for(var i=0;i<hobby.length;i++){
//使用循环选中所有按钮
hobby[i].checked==true;
}
}else{//否则,所有按钮都不被选中
for(var i=0;i<hobby.length;i++){
hobby[i].checked==false;
}
}
*/
//优化代码【this指的是全选复选框,给所有爱好赋上全选框的值】
for(var i=0;i<hobby.length;i++){
hobby[i].checked==this.checked;
}
}
}
b) 反选
//文档加载完成时,绑定匿名函数
window.onload=function(){
//通过id获取全选复选框
var checkFan=document.getElementById("checkFan");
//根据name取复选框,返回对象数组
var hobby=document.getElementsByName("hobby");
//给反选按钮绑定单击事件,事件是一个匿名函数,函数可以嵌套
checkFan.onclick=function(){
for(var i=0;i<hobby.length;i++){
hobby[i].checked=!hobby[i].checked;
//循环每一个复选框,值为自己的相反值
}
}
}
3、 表格的增删改查
…………………………………未完待续,我先睡了有时间再发………………………
第五章 JS典型特效的更多相关文章
- jQuery系列 第五章 jQuery框架动画特效
第五章 jQuery框架动画特效 5.1 jQuery动画特效说明 jQuery框架中为我们封装了众多的动画和特效方法,只需要调用对应的动画方法传递合适的参数,就能够方便的实现一些炫酷的效果,而且jQ ...
- 读JS高级——第五章-引用类型 _记录
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- D3.js的v5版本入门教程(第五章)—— 选择、插入、删除元素
D3.js的v5版本入门教程(第五章) 1.选择元素 现在我们已经知道,d3.js中选择元素的函数有select()和selectAll(),下面来详细讲解一下 假设我们的<body>中有 ...
- JS复习第五章
第五章 引用类型 一.Object类型 创建object实例的方式有两种. 第一种是使用new操作符后跟object构造函数,如下所示: ver person = new Object( ) ; pe ...
- [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》第五章 使用Web Workers
本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第五章 使用Web Workers,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解Ja ...
- 精通Web Analytics 2.0 (7) 第五章:荣耀之钥:度量成功
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第五章:荣耀之钥:度量成功 我们的分析师常常得不到我们应得的喜欢,尊重和资金,因为我们没有充分地衡量一个黄金概念:成果.因为我们 ...
- 读《编写可维护的JavaScript》第五章总结
第五章 UI层的松耦合 5.1 什么是松耦合 在Web开发中,用户界面是由三个彼此隔离又相互作用的层定义的: HTML是用来定义页面的数据和语义 CSS用来给页面添加样式 JavaScript用来给页 ...
- Google V8编程详解(五)JS调用C++
http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8453230 最近由于忙着解决个人单身的问题,时隔这么久才更新第五章. 上一章主要讲了Google ...
- 《学习OpenCV》练习题第五章第一题ab
这道题是载入一幅带有有趣纹理的图像并用不同的模板(窗口,核)大小做高斯模糊(高斯平滑),然后比较用5*5大小的窗口平滑图像两次和用11*11大小的窗口平滑图像一次是否接近相同. 先说下我的做法,a部分 ...
随机推荐
- Tomcat 配置详解/优化方案(转)
转载地址:https://blog.csdn.net/cicada688/article/details/14451541/ Service.xml Server.xml配置文件用于对整个容器进行相关 ...
- 全局Threshold和动态阈值分割Dyn_Threshold的应用场景
手册里面的particle例子,例子的任务是分析颗粒在液体中.在这个应用程序的主要困难:存在两种类型的对象:大明亮物体和较低的小物体的对比.此外噪音使分割的存在困难:无法使用全局灰度阈值thresho ...
- final可以修饰类、属性、方法。
当用final修饰类的时候,此类不可被继承,即final类没有子类.这样可以用final保证用户调用时动作的一致性,可以防止子类覆盖情况的发生. 当利用final修饰一个属性(变量)的时候,此 ...
- AT&T汇编指令
GAS中每个操作都是有一个字符的后缀,表明操作数的大小. C声明 GAS后缀 大小(字节) char b 1 short w 2 (unsigned) int / long / char* l 4 f ...
- ZIP解压缩工具类
import java.io.File; import org.apache.tools.ant.Project; import org.apache.tools.ant.taskdefs.Expan ...
- Unity导入fbx格式的模型
1. 在Model文件夹右击,选择 import new Asset,然后选择要导入的模型 2. 将纹理图片导入Pictures中 3. 在Materials中创建一个Material,然后点击属性中 ...
- Javascript 变量、函数的声明
javascript变量 全局变量和局部变量 按照变量的作用域来区分,和大多数编程语言类似,javascript变量也分为全局变量和局部变量.全局变量的作用域是整个js文件,而局部变量的作用域是 ...
- TimeUnit类中的sleep() 和Thread.sleep()
TimeUnit是什么? TimeUnit是java.util.concurrent包下面的一个类,TimeUnit提供了可读性更好的线程暂停操作,通常用来替换Thread.sleep(),在很长一段 ...
- Ext Js 6+ 动态切换皮肤
在这里以ext js 6.2.1版本为例(注:需要安装Sencha Cmd,以及下载对应的sdk) 1.创建空白项目 在命令行中输入sencha -sdk D:\Code\ext-6.2.1 gene ...
- python nose测试框架全面介绍十一---用例的发现
nose是怎么发现用例的??网上一大把说函数以test开头的都会自动发现,真的是这样吗???还是自己来试验下吧 首先,我们还是来看看官方文档怎么说的吧: If it looks like a test ...