在多线程的编程环境中,锁的使用必不可少!
于是,今天来总结一下为共享资源加锁的操作方法。
 
一、使用synchronized方式
 

//线程1

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

@synchronized(_myLockObj){

[obj1 method1];

sleep(30);

}

@synchronized(obj1){

}

});

//线程2

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

sleep(1);

@synchronized(_myLockObj){

[obj1 method2];

}

});

}

 
这样,就会起到锁的作用,线程2会等待线程1执行完成@synchronized(obj){}块后,在执行。从而起到锁的作用。
 
2.使用NSLock方式
 
先贴一个例子:
 
1. TestObj.h
 

@interface TestObj : NSObject

- (void)method1;

- (void)method2;

@end

 
2. TestObj.m
 

#import "TestObj.h"

@implementation TestObj

- (void)method1{

NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));

NSLog(@"Current thread = %@", [NSThread currentThread]);

NSLog(@"Main thread = %@", [NSThread mainThread]);

}

- (void)method2{

NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(_cmd));

NSLog(@"Current thread = %@", [NSThread currentThread]);

NSLog(@"Main thread = %@", [NSThread mainThread]);

}

@end

 
3.在需要锁的视图控制器中,申明锁对象。
 

TestObj *obj = [[TestObj alloc] init];

NSLock *lock = [[NSLock alloc] init];

4.多线程状态下,锁操作

//线程1

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

[lock lock];

[obj method1];

sleep(30);

[lock unlock];

});

//线程2

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

sleep(5);//以保证让线程2的代码后执行

[lock lock];

[obj method2];

[lock unlock];

});

 
5.总结
 

使用时,基本方法就是:

[lock lock];

[obj yourMethod];

[lock unlock];

我们称[obj yourMethod]为“关键部分”。

NSLock的执行原理:

某个线程A调用lock方法。这样,NSLock将被上锁。可以执行“关键部分”,完成后,调用unlock方法。

如果,在线程A 调用unlock方法之前,另一个线程B调用了同一锁对象的lock方法。那么,线程B只有等待。直到线程A调用了unlock。

最后,还是看看API中对NSLock的一些说明

@protocol NSLocking 

lock 方法

- (void)lock

获得锁

unlock 方法

- (void)unlock

释放锁

@interface NSLock

lockBeforeDate: 方法

- (BOOL)lockBeforeDate:(NSDate *)limit

在指定的时间以前得到锁。YES:在指定时间之前获得了锁;NO:在指定时间之前没有获得锁。

该线程将被阻塞,直到获得了锁,或者指定时间过期。

tryLock 方法

- (BOOL)tryLock

视图得到一个锁。YES:成功得到锁;NO:没有得到锁。

setName: 方法

- (void)setName:(NSString *)newName

为锁指定一个Name

name 方法

- (NSString *)name

返回锁指定的Name

三、使用GCD中dispatch_semaphore_t和dispatch_semaphore_wait
 

TestObj *obj = [[TestObj alloc] init];

dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(1);

//线程1

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

[obj method1];

sleep(10);

dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

//线程2

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

sleep(1);

dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);

[obj method2];

dispatch_semaphore_signal(semaphore);

});

------------------------------------------

除此之外,还有NSCondition可以使用。

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