SqlBulkCopy使用注意事项
1.1 SqlBulkCopyOptions.KeepIdentity 必须设置!否则会出现复制过去的数据产生标识列发现变化的情况!
1.2 如果原表的标识列即为主键, 那按1.1 的设置已足够。 如果原表无主键, 那在复制之前必须先清空原表(truncate table), 否则会出现多个相同的标识值的列!
2. 为NULL值的列
2.1 SqlBulkCopyOptions.KeepNulls 必须设置!否则会出现源数据的字段为NULL时, 复制过去却成了默认值!
其它几个选项的说明与分析:
Default 对所有选项使用默认值。
KeepIdentity 保留源标识值。如果未指定,则由目标分配标识值。
CheckConstraints 请在插入数据的同时检查约束。默认情况下,不检查约束。
TableLock 在批量复制操作期间获取批量更新锁。如果未指定,则使用行锁。
KeepNulls 保留目标表中的空值,而不管默认值的设置如何。如果未指定,则空值将由默认值替换(如果适用)。
FireTriggers 指定后,会导致服务器为插入到数据库中的行激发插入触发器。 默认情况下, 是不激发触发器的……
UseInternalTransaction 如果已指定,则每一批批量复制操作将在事务中发生。 在一个事务中执行,要么都成功,要么都不成功
Default 就没有什么好说的了, 不要
KeepIdentity 和 KeepNulls
上面已有了, 不再分析。
CheckConstraints
不需要, 因为是现成的数据, 既然已在DB中, 必然是通过了约束检查的。
TableLock
不需要, 因为复制时两个库都需要处于单连接状态, 不可能有干扰。
FireTriggers
一般就不需要了吧, 毕竟只是复制数据, 而且是现成的数据……
UseInternalTransaction
关系也不大, 反正复制失败会记录到自定义的日志, 失败了也知道, 重来一次就可以了。
下面是便于测试的代码
SQL:
--1. 建数据来源表
IF EXISTS (
SELECT 1 FROM sysobjects
WHERE id = OBJECT_ID(N'Table_1')
AND OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1
)
BEGIN
DROP TABLE Table_1
END
GO
Create Table Table_1(
ID INT,
[NAME] VARCHAR(50) DEFAULT('xx')
)
GO
INSERT INTO Table_1
SELECT 1,'a' UNION
SELECT 2,'b' UNION
SELECT 3,'c' UNION
SELECT 4,'d' UNION
SELECT 5,'e' UNION
SELECT 6,null --2. 建目标表
IF EXISTS (
SELECT 1 FROM sysobjects
WHERE id = OBJECT_ID(N'Table_2')
AND OBJECTPROPERTY(id, N'IsUserTable') = 1
)
BEGIN
DROP TABLE Table_2
END
GO
Create Table Table_2(
ID2 INT,
[NAME2] VARCHAR(50) DEFAULT('xx')
)
GO --复制时的对应关系
--Tabe_1 ==> Table_2
--ID ==> ID2
--[NAME] ==> [NAME2]
C# 控制台程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Data.SqlClient;
using System.Collections; namespace SqlBulkCopyDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string connString = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DCString"];
SqlConnection ConnectionNew = new SqlConnection(connString);
SqlConnection ConnectionOld = new SqlConnection(connString);
bool ExportInfo = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["ExportInfo"].ToLower()=="true";
try
{
ConnectionNew.Open();
ConnectionOld.Open(); //1.在旧表中,用SqlDataReader读取出信息
string SQL = "select * from Table_1"; SqlCommand cmd = new SqlCommand(SQL, ConnectionOld);
cmd.CommandTimeout = ;
SqlDataReader sdr = cmd.ExecuteReader(); //2.初始化SqlBulkCopy对象,用新的连接作为参数。
SqlBulkCopy bulkCopy = new SqlBulkCopy(ConnectionNew, SqlBulkCopyOptions.KeepIdentity | SqlBulkCopyOptions.KeepNulls, null);
bulkCopy.BulkCopyTimeout = ; //3.写对应关系。如旧表的People列的数据,对应新表Human列,那么就写bulkCopy.ColumnMappings.Add("People","Human")
//如果两张表的结构一样,那么对应关系就不用写了。
//我是用哈希表存储对应关系的,哈希表作为参数到传入方法中,key的值用来存储旧表的字段名,VALUE的值用来存储新表的值
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("ID", "ID2");
ht.Add("NAME", "NAME2");// foreach (string str in ht.Keys)
{
bulkCopy.ColumnMappings.Add(str, ht[str].ToString());
} //4.设置目标表名
bulkCopy.DestinationTableName = "Table_2"; //额外,可不写:设置一次性处理的行数。这个行数处理完后,会激发SqlRowsCopied()方法。默认为1
bulkCopy.NotifyAfter = ; if (ExportInfo)
{
//额外,可不写:设置激发的SqlRowsCopied()方法,这里为bulkCopy_SqlRowsCopied
bulkCopy.SqlRowsCopied += new SqlRowsCopiedEventHandler(bulkCopy_SqlRowsCopied);
} //OK,开始传数据!
DateTime dt = DateTime.Now;
Console.WriteLine("开始时间:{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss,ms}", dt);
bulkCopy.WriteToServer(sdr);
DateTime dt2 = DateTime.Now;
Console.WriteLine("结束时间:{0:yyyy-MM-dd HH:mm:ss,ms}", dt2);
double time = dt2.Subtract(dt).TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("传输完毕!所用时间为:{0}(ms)", time);
Console.Read();
}
catch (Exception ex)
{
Console.Write(ex.Message);
Console.Read();
}
finally
{
ConnectionNew.Close();
ConnectionOld.Close();
}
} //激发的方法写在外头
private static void bulkCopy_SqlRowsCopied(object sender, SqlRowsCopiedEventArgs e)
{
//执行的内容。
//这里有2个元素值得拿来用
//e.RowsCopied, //返回数值类型,表示当前已经复制的行数
//e.Abort, //用于赋值true or false,用于停止赋值的操作
Console.WriteLine("当前已复制的行数:" + e.RowsCopied);
}
}
}
配置文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="DCString" value="Data Source=(local);Initial Catalog=db_Study;Persist Security Info=True;User ID=??;Password=??" />
<add key="ExportInfo" value="false" />
</appSettings>
</configuration>
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