JS高度融合入门笔记(二)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>JS2</title>
<style type="text/css">
#d1{
height: 100px;
width: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
transition-delay: 0s;
transition-duration: 6s;
transition-timing-function: linear;
transition-property:all;
}
</style>
</head>
<body>
<div style="border: solid 5px blue;">
<div style="height: 50px;"></div>
<div id="aa"></div>
</div>
<textarea id="t"></textarea>
<button id="btn">点一下</button>
<div id="dd"></div>
<div id="d1"></div>
<script type="text/javascript">
//距离问题
var a = document.getElementById('aa');
console.dir(a);
//clientHeight = 内边距 + height(实际尺寸) 不含滚动轴的宽度
//offsetHeight = 内边距 + height + 边框宽度
//scrollHeight = 如果滚动条出现,则是可滚动的极限高度。如果没有滚动条,高度和clientHeight一样
a.clientHeight;
a.clientWidth;
a.offsetWidth;
a.offsetHeight;
a.offsetTop;
a.clientTop
a.scrollTop;
a.scrollWidth;
a.scrollHeight;
//鼠标的距离
//鼠标点击事件发生的时候"点击点"距离浏览器左上角的距离
//如果有滚动距离,该距离不含滚动距离,知识相对看到的区域左上角的位置
var i = document.getElementById('dd');
i.onclick = function (xxx) {
event.clientX;
event.clientY;
event.pageX;
event.pageY;
event.target;
event.toElement;
}
//按键事件及按键判断
document.onkeydown = function(){
var d1 = document.getElementById('d1');
if (event.key == 'd') {
d1.style.left = d1.offsetLeft + 100 + 'px';
}
if (event.key == 'a') {
d1.style.left = d1.offsetLeft - 100 + 'px';
}
if (event.key == 's') {
d1.style.top = d1.offsetTop + 100 + 'px';
}
if (event.key == 'w') {
d1.style.top = d1.offsetTop - 100 + 'px';
}
}
//JS有两种流:捕获流和冒泡流
//捕获流:最外层最先接收的事件,然后逐级向下传播,知道传到具体的元素对象上
//冒泡流:最内层(最具体的元素)最先接收到事件,然后逐级向上传播,知道最外层
//HTML事件就是事件以及事件的处理程序和html混写在一起
//DOM 0级事件
d1.onclick = f1;
//清楚DOM 0级事件
d1.onclick = null;
//DOM 2级事件
//可以为一个对象添加多个相同的事件处理程序,执行顺序按照代码先后顺序执行
//参数1:事件类型(不带on)
//参数2:事件的处理程序
//参数3:表示添加事件的时机,为true时表示在捕获阶段添加事件,false表示在冒泡阶段添加事件
d1.addEventListener('click',f1,true);
d1.addEventListener('click',f2,true);
//移出DOM 2级事件处理程序(参数和绑定时的一致)
d1.removeEleventListener('click',f1,true);
//IE事件模型
//添加事件(只在冒泡阶段添加),该方法也可以为一个对象添加多个相同事件
//参数1:事件类型(带on)
//参数2:事件的处理程序
d1.attachEvent('onclick',f1);
d1.attachEvent('onclick',f2);
//移除事件
d1.detachEvent('onclick',f1);
//兼容性处理
//思路:考虑多种浏览器的具体情况,然后统一封装,方便后期维护
//event事件
var d1 = document.getElementById('d1');
d1.onclick = function(e){
//event对象只有在事件发生的时候才会产生
//事件对象其实会默认传入到事件处理程序中
alert(e)
//获取事件的时候,使用这样的操作进行兼容的获取对象方法
}
//防止事件冒泡
e.stopPropagation();
//IE
window.event.cancelBubble = true;
//委托绑定
//利用事件的冒泡特性,将本来该绑定到具体的元素的事件委托给其上级对象进行绑定
var u = document.getElementById('u');
u.addEventListener('click',function(){
console.log(event.target.innerHTML);
console.log(this);
})
//Window对象
window.innerHeight;
window.innerWidth;
window.open();
window.print();
window.close();
window.confirm();
window.prompt();
window.scrollTo(100,500);
window.name;
window.self;
window.parent;
window.document.(...);
</script>
</body>
</html>
JS高度融合入门笔记(二)的更多相关文章
- JS高度融合入门笔记(一)
复制下面的代码到编辑器里,让编辑器自动排版一下格式,效果会好一点,自我感觉我笔记的条理还是比较容易记忆的 <!DOCTYPE html><html><head> & ...
- 纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)二
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)二 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 这篇主要是添加css,优化js编写逻辑和代码排版 GitHub项目源码 ...
- onethink入门笔记(二)
5.onethink页面端获得后台服务器传值的方法 1:一般后台通过assign的值前台通过{$value}显示出来; 2:如果需要在js中使用 则可以通过 在js中写 var m = "{ ...
- nodeJs入门笔记(二)
js中window通常是全局变量 global 是node.js里的全局变量 node中能访问的对象一般都是 global的 属性 global 对象属性 process 用于描述当前Node 进程状 ...
- Shader 入门笔记(二) CPU和GPU之间的通信,渲染流水线
渲染流水线 1)应用阶段(CPU处理) 首先,准备好场景数据(摄像机位置,视锥体,模型和光源等) 接着,做粗粒度剔除工作. 最后,设置好每个模型的渲染状态(使用的材质,纹理,shader等) 这一阶段 ...
- OpenGLES入门笔记二
#import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <OpenGLES/ES2/gl.h& ...
- Redis入门笔记(二)-配置及运行
转自: http://gly199.iteye.com/blog/1056424 1.redis基本参数 redis的配置文件中的常见参数如下: daemonize 是否以后台进程运行,默认为no ...
- Scala入门笔记二
[TOC] 标识符 可用的字符 处理括号类字符,分隔符之外,其他所有的可打印的ASCII字符,如字母,数字,下划线和美元符号($)均可出现在Scala标识符中 插入符包括了(,) [,] {,and} ...
- Shader 入门笔记(二) CPU和GPU之间的通信
渲染流水线的起点是CPU,即应用阶段. 1)把数据加载到显存中 2)设置渲染状态,通俗说这些状态定义了场景中的网格是怎样被渲染的. 3)调用DrawCall,一个命令,CPU通知GPU.(这个命令仅仅 ...
随机推荐
- JS文本中间显示省略号
众所周知,文本溢出显示省略号用CSS就可以: 单行文本: white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; display ...
- 获取css样式,style、getComputedStyle及currentStyle的区别
样式表有三种: 内嵌样式:<div id="box" style="color:red">box</div>,style写在html中的 ...
- Java入门到精通——调错篇之Spring2.5使用AOP时报错only available on JDK 1.5 and higher
一.问题描述及原因. 在Spring2.5Aop例子中的时候会出现一个错误only available on JDK 1.5 and higher,大概意思就是需要JDK1.5甚至更高版本.但是我用的 ...
- SharePoint Designer - View
1. 数据视图 可以将图片.新闻等列表(如: Announcement)用以下视图显示,具体做法可以参考这篇文章,但需要强调几个地方: 1.1 选择了视图样式后,需要点击“自定义” --> &q ...
- SQL Server ->> DISABLE索引后插入更新数据再REBUILD索引 和 保留索引直接插入更新数据的性能差异
之前对于“DISABLE索引后插入更新数据再REBUILD索引 和 保留索引直接插入更新数据的性能差异”这两种方法一直认为其实应该差不多,因为无论如何索引最后都需要被维护,只不过是个时间顺序先后的问题 ...
- MySQL几个join
1.因为关系型数据库的基本原理,是基于“关系代数”.最重要的一类关系代数,就是2个集合之间的运算. 从集合运算的视角,去理解SQL中的几个常用join (1)inner join (2)left jo ...
- 一个sql server 实施工程师的反思
自14年开始从事数据库实施,至今(2018-02-16)晃眼间已经四个年头过去了,工作上的能力要求多数能自己解决,可这不应该成为我学习路上的终点.加之总觉得自己对sql 的理解有些浮于表面,所以借着春 ...
- mysql分析慢查询日志工具mysqlsla安装
1 配置perlperl -MCPAN -e shell cpan[1]>install Time:HiRescpan[1]>install File::Tempcpan[1]> ...
- diskpart分区
分区知识充电: 主分区:主分区,也称为主磁盘分区,和拓展分区.逻辑分区一样,是一种分区类型.主分区中不能再划分其他类型的分区,因此每个主分区都相当于一个逻辑磁(在这一点上主分区和逻辑分区很相似,但主分 ...
- POJ 3308 最少点集覆盖
题意:和Uva 11419 类似. 首先最少点集覆盖 = 最大匹配. 我们可以在 S 和行 的边 不是1,有了权值,但是题意要求的是乘积最小,那么可以用 log(a*b) = loga + logb ...