在Java并发编程时,同步都会存在着巨大的性能开销,因此,人们使用了很多的技巧来降低同步的影响,这其中有一些技巧很好,但是也有一些技巧存在一些缺陷,下面要结束的双重检查加锁(DCL)就是有缺陷的一类。

  由于早期的JVM在性能上存在一些有待优化的地方,因此在并发编程中,延迟初始化经常被用来降低程序的开销。编写正确的延迟初始化需要使用同步,但是直接在初始化之前使用同步会对性能产生影响。所以一些人就提出了双重检查加锁,并声称能够解决这个矛盾。如图所示就是双重检查加锁的代码。

  上图代码中,对Resource资源进行延时初始化,在初始化之前需要判断资源是否已经初始化过,所以进行了第一次没有同步的非空判断,resource对象却是为空时,再来对resource对象进行初始化,并将这部分初始化的代码加了类锁进行同步。这代码咋一看确实非常好,首先在第一次非空判断的时候,没有进行同步,只要对象完成了初始化,那么代码就永远走不到同步块中,所以不会有性能问题。但是仔细分析之后,其实是有缺陷的。

  这段代码的缺陷就是线程有可能会使用一个仅被部分构造的Resource对象。双重检查加锁的问题在于,当在没有同步的情况下读取一个共享对象的时候,最坏的情况下,有可能得到的是一个失效的值。这是由于我们在判断对象是否完成初始化是,只是判断对象的引用是否非空,然后在初始化对象时,JVM会在堆上给对象分配一块内存,然后JVM会干两件事,将内存的地址作为引用分配给变量和在堆上初始化这个对象,但是这两件事的先后顺序是不确定的,因此有可能resource非空,但是对象并没有初始化完成。

  所以在实际编程中一定要注意尽量不要使用双重检查加锁,如果一定要使用,那么可以将resource声明为volatile类型,这种方式对性能的影响是很小的,并且还能保证每个线程都能获取到最新的对象。

糟糕的双重检查加锁(DCL)的更多相关文章

  1. 单例---被废弃的DCL双重检查加锁

    被废弃的单例的DCL双重检查加锁/* *单例模式 *单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. *加同步锁的单例模式,适合在多线程中使用. */ class Singleton{ ...

  2. 【线程安全】—— 单例类双重检查加锁(double-checked locking)

    1. 三个版本单例类的实现 版本1:经典版 public class Singleton { public static Singleton getInstance() { if (instance ...

  3. 双重检查加锁机制(并发insert情况下数据重复插入问题的解决方案)

    双重检查加锁机制(并发insert情况下数据重复插入问题的解决方案) c#中单例模式和双重检查锁 转:https://blog.csdn.net/zhongliangtang/article/deta ...

  4. 单例模式的两种实现方式对比:DCL (double check idiom)双重检查 和 lazy initialization holder class(静态内部类)

    首先这两种方式都是延迟初始化机制,就是当要用到的时候再去初始化. 但是Effective Java书中说过:除非绝对必要,否则就不要这么做. 1. DCL (double checked lockin ...

  5. DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁定。

    DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁定. [Java并发编程]之十六:深入Java内存模型——happen-before规则及其对DCL的分析(含代码) 关于单例.关于DCL: ...

  6. Java并发(七):双重检验锁定DCL

    双重检查锁定(Double Check Lock,DCL) 1.懒汉式单例模式,无法保证线程安全: public class Singleton { private static Singleton ...

  7. 双重检查锁定与延迟初始化(转自infoq)

    很好的文章,转自http://www.infoq.com/cn/articles/double-checked-locking-with-delay-initialization 在java程序中,有 ...

  8. Java中的双重检查锁(double checked locking)

    最初的代码 在最近的项目中,写出了这样的一段代码 private static SomeClass instance; public SomeClass getInstance() { if (nul ...

  9. volatile双重检查锁定与延迟初始化

    一.基本概念: 1.volatile是轻量级的synchronized,在多核处理器开发中保证了共享变量的“可见性”.可见性的意思是,当一个线程修改一个共享变量时,另一个线程能读到这个修改的值. 2. ...

随机推荐

  1. BOM浏览器对象模型和API速查

    什么是BOMBOM是Browser Object Model的缩写,简称浏览器对象模型BOM提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是wi ...

  2. 130道ASP.NET面试题

    转:http://boke.25k5.com/kan88569.html 1. 简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. 答 . privat ...

  3. Github 终于开始认真考虑开源项目许可证了

    如今GitHub已成为全球最流行的开源项目托管平台,但也有质疑声音——“Github中的大多数项目并不算是开源项目”.这是因为Github中大多数项目并没有明确声明所使用的许可证. 根据版权法规定,如 ...

  4. hdu 1198 Farm Irrigation

    令人蛋疼的并查集…… 我居然做了大量的枚举,居然过了,我越来越佩服自己了 这个题有些像一个叫做“水管工”的游戏.给你一个m*n的图,每个单位可以有11种选择,然后相邻两个图只有都和对方连接,才判断他们 ...

  5. [Everyday Mathematics]20150129

    计算下列积分 $$\bex \int_a^b (x-a)^2(b-x)^3\rd x. \eex$$

  6. Android WindowManager 监听返回键及home键

    一.监听home键盘,Android Home键系统负责监听,捕获后系统自动处理.有时候,我们需要监听home键处理自己的逻辑,监听方法如下: /** * 监听home键广播 */ private f ...

  7. EF6 Database First (DbContext) - Change Schema at runtime

    Problem:There are two SQL databases (dev and live) with on Azure which has identical table structure ...

  8. 开通GitHub以及使用笔记

    把小游戏的代码和博客迁移到GitHub上,路径是:https://github.com/GAMTEQ,欢迎访问 以下是使用GITHUB的一些命令 504  cd code 506  mkdir Fai ...

  9. 常用的CSS Hack技术集锦

    来源:http://www.ido321.com/938.html 一.什么是CSS Hack? 不同的浏览器对CSS的解析结果是不同的,因此会导致相同的CSS输出的页面效果不同,这就需要CSS Ha ...

  10. C#插入排序详解

    这几天一直在研究算法,也算有点心得,现在跟大家分享一下,我是用C#做的 排序算法是想要成为大虾程序员必须要掌握的技术,它其实也是一种思想,你对算法熟悉,对以后编程有很大帮助 算法思路 ⒈ 从第一个元素 ...